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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: -- 归母净利润: -9993.8万港元 营业收入: 3.60亿港元
每股收益: -0.085港元 每股股息: -- 每股净资产: -1港元 每股现金流: 0.02港元
总股本: 16.16亿股 每手股数: 5000 净资产收益率(摊薄): 8.48% 资产负债率: 381.66%
注释:公司货币计价单位为港元 上述数据来源于2026年年报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2026-03-31 -0.09 - -0.79 3.60 0.02 -1.00 -
2025-09-30 -0.06 - -0.66 1.65 -0.0039 -0.96 -
2025-03-31 -0.03 - -0.41 3.67 0.09 -0.91 -
2024-09-30 -0.0016 - 0.03 1.93 0.03 -0.88 -
2024-03-31 -0.14 - -1.70 3.64 0.08 -0.88 -

业绩回顾

截止日期:2026-03-31

主营业务:
  公司为一间投资控股公司。公司及其附属公司(统称为‘集团’)主要业务为从事动漫衍生产品销售、设立及经营室内主题游乐园以及多媒体动漫娱乐。

报告期业绩:
  收入由截至2025年3月31日止年度约367.0百万港元减少约6.6百万港元或约1.8%至截至2026年3月31日止年度约360.4百万港元。收入保持在与去年相当的水平。

报告期业务回顾:
  动漫衍生产品销售
  动漫衍生产品销售的收入由截至2025年3月31日止年度约147.2百万港元减少约7.3%至截至2026年3月31日止年度约136.4百万港元。动漫衍生产品销售的收入因玩具行业更激烈的竞争而有所下跌。
  设立及经营室内主题游乐园的收入由截至2025年3月31日止年度约219.1百万港元增加约1.7%至截至2026年3月31日止年度约222.9百万港元。增加乃主要由于提供主题游乐园设计及顾问服务的收入增加,而这抵销了主题游乐园机器销售的下降。
  根据门票销售计算的游客人数由截至2025年3月31日止年度的820,000人次减少22.9%至截至2026年3月31日止年度的632,000人次。
  游客人数分析如下:多媒体动漫娱乐的收入由截至2025年3月31日止年度约643,000港元增加约436,000港元至截至2026年3月31日止年度约1,079,000港元。多媒体动漫娱乐收入包括来自动漫形象许可的收入、包含多媒体元素产品的交易、VR游戏机贸易及举办活动。
  销售及服务成本
  销售及服务成本由截至2025年3月31日止年度约277.8百万港元减少约38.5百万港元或约13.9%至截至2026年3月31日止年度约239.3百万港元。减少主要由于截至2026年3月31日止年度主题乐园机器的所售货品成本下降及主题乐园资产折旧减少所致。

业务展望:
  公司为一间投资控股公司,而集团主要于中国、中国香港及日本从事动漫衍生产品的贸易、设立及经营室内主题乐园以及多媒体动漫娱乐。
  应公司要求,公司股份于2024年11月21日上午九时正起在联交所停牌。公司已聘请独立顾问对与多方达成的各项交易(包括最终导致2022及2023财政年度计提减值的交易)的背景及商业逻辑开展独立法证调查。于2026年3月,调查已完成及调查报告已落实。公司目前正积极采取措施以达成复牌指引。
  尽管面临困境,集团仍继续依托集团丰富的动漫IP资源,开发并推出IP主题乐园及各类游乐设施以满足不同客群。集团亦正开发AI客户产品,进而拓展更多周边衍生消费领域以增加收入来源。