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业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司附属公司主要从事科技行业,专注于物联网(‘物联网’)硬件及软件解决方案。集团已依托其核心技术基础拓展至文化藏品投资及开发业务以及Web3与区块链业务。

报告期业绩:
  踏入二零二六年,全球经营环境仍然充满挑战,集团稳守物联网业务,同时开拓新领域,著手搭建文化藏品生态圈,并从整体经营表现体现出稳中求进的成果。截至二零二六年六月三十日止六个月,集团收益由二零二五年同期的约人民币21.7百万元增加约36.9%至约人民币29.7百万元。该升幅主要受物联网业务正在变现,以及文化藏品投资及开发业务扩张所推动。

报告期业务回顾:
  踏入二零二六年,全球经营环境仍然充满挑战,集团稳守物联网业务,同时开拓新领域,著手搭建文化藏品生态圈,并从整体经营表现体现出稳中求进的成果。截至二零二六年六月三十日止六个月,集团收益由二零二五年同期的约人民币21.7百万元增加约36.9%至约人民币29.7百万元。该升幅主要受物联网业务正在变现,以及文化藏品投资及开发业务扩张所推动。凭藉多年来累积的专业知识,集团的物联网业务持续为中国内地各行各业提供关键的数据传输与处理服务。截至二零二六年六月三十日止六个月,物联网业务收益由二零二五年同期的约人民币21.7百万元增加13.4%至约人民币24.6百万元,主要由对该等核心解决方案的持续需求带动。
  文化藏品投资及开发业务亦成为集团收益贡献之一。截至二零二六年六月三十日止六个月,此业务录得约人民币4.3百万元的收益;在其展会相关服务的基础上,集团推出了收藏卡、合金模型车及毛绒挂件业务,首次将收益来源扩展至藏品生产及分销(二零二五年同期并无录得此类收益)。该扩展带动收益较二零二五年下半年环比增长143.7%。
  截至本公告日期(即二零二六年八月二十一日),集团获得无线集团有限公司(‘TVB’)授权为旗下剧集、系列节目制作及发行收藏卡;同时,公司成为全球知名合金模型车及玩具车品牌INNO-Models、Trends Hobby及Pop Race的分销商。
  集团将进一步完善收藏品生态圈,把握市场机遇,致力拓展更多专业级及机构级的产品及服务。
  Web3与区块链业务则首次录得收益贡献,主要源于向区块链网络提供验证器服务所获得的经常性奖励。集团将继续密切留意市场动态,以优化数字资产组合,并深化对高潜力Web3生态的参与。
  集团的毛利由截至二零二五年六月三十日止六个月的约人民币0.6百万元增加约
  223.7%至二零二六年同期的约人民币2.1百万元,乃由于收益及毛利率增加所致。
  于报告期内,集团录得亏损净额为约人民币74.0百万元,主要由于报告期内按公平值计量的资产的公平值亏损净额增加(为非现金项目);及报告期内发展若干新的收藏品相关业务而令行政开支增加所致。
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