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业绩回顾

主营业务:
公司为投资控股公司,集团主要于中国从事手机运动游戏开发、发行及运营。

报告期业绩:
  收益由截至二零二四年六月三十日止六个月的约人民币315.4百万元增加约人民币154.3百万元或48.9%至截至二零二五年六月三十日止六个月的约人民币469.7百万元,乃主要由于(i)集团核心游戏‘最佳球会’对游戏核心体验、IP内容深度、操作丰富度进行了全方位升级,极大的提升了该产品在垂类领域的竞争力,使得营收显著提升;及(ii)二零二四年八月上线新游戏‘美职篮巅峰对决’表现强劲。

报告期业务回顾:
  集团作为中国领先的技术驱动移动体育游戏公司,始终坚持用‘科技让体育更好玩’,致力于通过科技打造高质量的产品,为全球各地的游戏玩家带来无与伦比的体验。目前推出的游戏包括《足球大师》、《NBA篮球大师》、《最佳球会》、《最佳11人-冠军球会》、《棒球大师》、《美职篮巅峰对决》。作为一家移动体育游戏公司,公司与国际体育联盟(FIF Pro、NBA及NBPA、MLB及MLBPA)以及巴赛隆纳足球俱乐部、拜仁慕尼克足球俱乐部、皇家马德里足球俱乐部等顶级豪门足球俱乐部建立长期友好合作关系。二零二五年三月,公司与FIFPro-CE签订集体授权及许可协议。藉助许可的广泛影响力,让数字游戏能够在竞争激烈的中国数字游戏市场中获得更高的认可度与知名度,并取得竞争优势。
  二零二五年上半年,公司在全球体育游戏市场复杂竞争环境中展现出卓越的战略定力与创新活力。受益于‘技术+IP+区域化运营’三位一体战略的深度实践,核心业务实现全链条价值突破。
  自研AIGC(人工智能生成内容)技术Arena4D构建的技术壁垒持续释放效能,驱动足球、篮球、棒球多品类产品用户规模与商业表现协同跃升;IP生态全球化布局完成关键卡位,首次获得单一联赛完整授权等里程碑式成果;新兴市场验证取得突破性进展,越南、泰国等东南亚国家用户稳步增长率,相比于传统的、成熟度高、用户付费能力强、基础设施完善的头部发达国家和地区,新兴市场展现巨大的发展潜力。
  尤其值得关注的是,在体育赛事周期波动、行业用户获取成本普涨的背景下,公司逆势达成多项关键指标——篮球游戏累计流水突破人民币2亿元,棒球游戏单月流水突破港元900万,足球品类在‘小年’周期(非重大足球赛事年)仍保持营收增长。这标志著公司已完成从单一产品优势向体系化竞争能力的战略转型,为全球化深度渗透奠定坚实基础。
  上线五年的足球经营模拟游戏《最佳11人-冠军球会》持续展现强劲生命力。得益于用户增长策略的针对性调整,《最佳11人-冠军球会》成功实现用户规模的稳步扩张,为核心业绩的可持续性奠定了坚实基础。业绩表现持续稳健的核心支撑力,源自产品研发(‘研发’)战略的审慎推进——本周期内正式上线的教练系统,通过高度还原真实足球竞技中战术部署与临场指挥的核心要素,显著增强了策略维度的游戏深度与沉浸体验,该系统自推出后迅速获得玩家群体的广泛认可。在全球市场拓展层面,经过系统性测试及资源筹备,越南、泰国、中国香港等新兴市场已呈现显著的验证成效,其发展潜力较之传统成熟市场具备独特战略价值,值得投入重点布局。衍生产品线建设亦取得关键进展,小游戏专案《梦幻经理人》作为《最佳11人-冠军球会》首个衍生产品,第一阶段测试数据符合行业基准预期,初步展现突出的商业化前景。作为公司技术实力的集中体现,二零二五年上半年《最佳球会》实现产品力与商业价值的共振爆发。在技术底层重构方面,基于神经网路AI演算法和MotionMatching运动引擎,在动作、AI、3D模型等方面进行了专项提升,推动写实足球品类体验标准跃升新台阶。IP生态建设呈现良性循环,IP投入回报率超过300%;成功完成与德国国家队的续签,新增托雷斯、比利亚等多位金球级传奇球星;更历史性获取俄超联赛完整授权。通过构建多元化IP矩阵,可最大化覆盖足球圈层文化版图,在深化玩法体系丰富度的同时,精准启动不同球迷群体的情感共鸣,最终撬动用户生命周期价值的增量增长。
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