主营介绍
- 主营业务:
公司为一家投资控股公司。公司及其附属公司(统称为‘集团’)主要在中华人民共和国(‘中国’)以及其他国家及地区从事网络游戏开发及发行(‘游戏业务’),在中国从事影视及网剧业务(‘影视业务’)。
主营构成分析
报告期
注:通常在中报、年报时披露
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 网络游戏的开发及运营 | 60.14 | ||||
| 影视业务 | 39.86 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 78.89 | |||
| 韩国 | 21.11 | ||||
| 合计 | 100 | ||||
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 网络游戏的开发及运营 | 27.24 | ||||
| (游戏虚拟物品销售) | 26.37 | ||||
| (授权金及技术服务费) | 0.88 | ||||
| 影视业务 | 72.76 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 91.54 | |||
| 韩国 | 7.93 | ||||
| 海外国家及地区 | 0.53 | ||||
| 合计 | 100 | ||||
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| 按业务分 | 项目名称 | 营业收入(人民币元) | 占比(%) | ||
| 影视业务 | 60.31 | ||||
| 网络游戏的开发及运营 | 39.69 | ||||
| 营业额 | 100 | ||||
| 按地区分 | 中国 | 86.80 | |||
| 韩国 | 11.88 | ||||
| 海外国家及地区 | 1.32 | ||||
| 合计 | 100 | ||||