主营业务:
集团持续集中于(i)提供企业融资相关服务,包括但不限于一般企业融资顾问、配售及包销以及首次公开发售相关项目;(ii)证券咨询及资产管理服务;(iii)汽车租赁业务;及(iv)网络游戏业务之主营业务。
报告期业绩:
•集团截至二零二五年十二月三十一日止年度,营业额约为5,523万港元(二零二四年:约4,084万港元)。
•截至二零二五年十二月三十一日止年度,公司拥有人应占亏损约为744万港元,而二零二四年公司拥有人应占亏损约为248万港元。截至二零二五年十二月三十一日止年度,集团综合收益约为5,523万港元(二零二四年:约4,084万港元)。所有收益(二零二四年:约4,078万港元)均来自中国香港市场,而来自中国内地市场的收益为零(二零二四年:65,000港元)。于回顾年度内,综合收益包括:(i)企业融资顾问业务收入544万港元;(ii)汽车租赁业务收入537万港元;及(iii)网络游戏业务收入4,442万港元。收益增加主要来自网络游戏业务分部。
报告期业务回顾:
年内,集团持续集中于(i)提供一般企业融资顾问、配售及包销以及首次公开发售项目等企业融资相关服务;(ii)证券咨询及资产管理服务;(iii)汽车租赁业务;及(iv)网络游戏业务之主营业务。
企业融资顾问业务中国香港自二零一九年以来重新跻身全球首次公开发售市场排名榜首,所得款项总额达2,858亿港元。此项成就主要受益于创纪录数量的A+H股双重上市,所贡献占总募集资金额逾一半。根据中国香港联交所二零二五年市场统计数据:(i)二零二五年主板新上市公司数目(不包括由GEM转到主板上市的公司)为116家,较二零二四年的68家增加约70.6%;(ii)二零二五年GEM新上市公司数目为1家,较二零二四年的3家减少约66.7%;及(iii)二零二五年由GEM转到主板上市的公司数目为2家,较二零二四年的0家增加约200.0%。整体而言,新上市公司总数由二零二四年的71家增加约67.6%至二零二五年的119家。
由于定价竞争激烈,且于争取企业融资顾问项目时面对来自竞争对手的巨大压力,该分部收入较去年有所减少。该分部收入主要来自担任财务顾问提供专业服务及配售佣金。尽管市况动荡,截至二零二五年十二月三十一日,公司已完成超过15个项目。
证券咨询及资产管理业务集团于二零二二年三月获发牌照,可根据证券及期货条例(‘证券及期货条例’)从事第4类(就证券提供意见)及第9类(资产管理)受规管活动。其后,集团根据证券及期货条例成立两家开放式基金型公司(‘开放式基金型公司’)。首家开放式基金型公司(‘首家开放式基金型公司’)及第二家开放式基金型公司分别于二零二二年五月及二零二三年八月于证券及期货事务监察委员会注册。首家开放式基金型公司已设立两只子基金。
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于回顾年内,六名投资者分别以5,000,000港元认购一个基金单位,导致首家开放式基金型公司旗下一只子基金的在管资产总额达30,000,000港元。于回顾期内,该分部并无产生任何收入。
汽车租赁业务集团于粤港澳大湾区(‘大湾区’)成立一支车队经营汽车租赁业务。车队主要包括豪华高档汽车,目标为高端市场。集团的汽车租赁业务专注提供满足不同客户需求及偏好的租赁服务,租期可按日、按周或按月计算,最长为12个月。
于回顾年内,集团出售四辆汽车,车队于二零二五年十二月三十一日维持四辆汽车。管理层认为出售该等车辆是集团业务策略的调整,出售所得款项将用于营运资金及╱或集团现有业务。于回顾年度,由于添置高租金价值的豪华车辆,汽车租赁业务收入有所增加。
网络游戏业务《SoulArcherSkull》集团于二零二五年获授该款游戏在除日本、韩国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区及中国之外的地区平台发布的分许可权,是一款3D类rogue风格动作游戏,特色包含装备收集、元素技能、伙伴系统等丰富内容。
《IdleDefense:DarkForest》集团于二零二五年获授该款游戏在除日本、韩国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区及中国之外的地区平台发布的分许可权,是一款3D类rogue风格动作游戏,特色包含装备收集、元素技能、伙伴随从等丰富内容。该款游戏为一款魔法主题的放置型塔防游戏。
《StickmanMasterII:DarkEarldom》集团于二零二五年获授该款游戏在除日本、韩国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区及中国之外的地区平台发布的分许可权,是一款3D类rogue风格动作游戏,特色包含装备收集、元素技能、伙伴随从等丰富内容。该作品为一款rogue风格火柴人射击及格斗游戏,结合射箭物理效果、动作战斗及随机技能构建,令每一次闯关都独具特色且具有重玩价值。
《奥利庄园》集团于二零二五年获授该款游戏在除日本、韩国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区及中国之外的地区平台发布的分许可权,是一款手绘风格、休闲类的农场及宠物模拟游戏,结合建造、探索及可爱动物互动元素。
《锦绣江湖》集团获授该款游戏于二零二四年第一季度在中国香港、中国澳门特别行政区及中国台湾地区平台发布的分许可权,是休闲卡牌游戏与中国传统武术文化的独特融合。
《武林闲侠》集团获授该款游戏于二零二四年第一季度在欧洲及北美地区平台发布的分许可权,是一款融合武术元素的休闲东方风格角色扮演游戏。
《少女A计划》集团获授该款游戏于二零二四年第一季度在欧洲、北美洲及东南亚地区平台发布的分许可权,是一款融入角色养成元素的引人入胜的动漫风格休闲卡牌游戏。
《GirlsEvo》集团获授该款游戏于二零二四年第二季度在欧洲、北美洲及南美洲地区平台发布的分许可权。这是一款奇幻冒险题材的休闲角色扮演游戏,主打剧情战役模式,同时包含多种其他PVE及PVP战斗模式。
《神仙道3》集团获授该款游戏于二零二四年第四季度在中国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区、中国台湾、日本、越南及韩国之外的地区平台发布的分许可权,是一款在《神仙道》的基础上创建的角色扮演游戏,延续了中国神话传说题材。这款游戏汇聚了源自多部中国古典文学作品的经典人物。
《虚无之印》集团获授该款游戏在中国、中国香港特别行政区、中国澳门特别行政区、中国台湾、日本、越南及韩国之外的地区平台发布的分许可权,是一款融入动作元素的肉鸽类冒险角色扮演游戏,融合了战斗技能与策略思考。回顾年度该网络游戏未产生收益。预计将于二零二六年第四季度在平台发布。
业务展望:
二零二五年,中国香港股份市场的卓越表现提升了企业估值及市场信心,显著提高了中国香港作为上市地点的吸引力。目前,已有超过300家公司提交了在中国香港联交所上市的申请。展望未来,中国香港于二零二六年将继续在全球资本市场中发挥独特而重要的作用。尽管全球地缘政治格局存在不确定性,尤其是美以联盟与伊朗之间的近期冲突,可能影响全球经济并加剧金融市场的波动性,但中国企业对国际融资的需求以及投资者对高质量中国企业的兴趣仍然强劲。集团积极与现有及潜在客户保持频繁沟通和会议,探索潜在的企业融资相关机会。凭藉集团健康的交易管线以及良好且稳固的行业联系,集团将继续竭尽所能提升运营效率、扩大运营效益。
自从推出‘澳车北上’政策及‘港车北上’政策以来,北向交通量已呈现稳定增长。集团旨在透过提供多样化的汽车,满足大湾区内不同客户需求和偏好的方式,提升竞争力并吸引更广泛的客户群。此外,集团将持续监测市场趋势和客户反馈,以识别新兴需求并相应调整产品供应。透过密切关注不断变化的客户偏好,集团将能主动调整租车服务,确保其在大湾区内保持竞争力并符合客户期望。透过这些策略性举措,集团旨在巩固其在大湾区汽车租赁市场的影响,充分利用中国政府发展规划所提供的有利条件。管理层预期该业务板块将为集团提供稳定的收入来源。
就网络游戏业务而言,集团计划通过(i)获得额外的网络游戏许可;(ii)通过招聘具备相关技能、知识及行业经验的人员,建立一支专门进行许可游戏运营的内部团队;及(iii)加强有关许可网络游戏的推广及营销活动,进一步扩展其网络游戏业务。董事会认为,集团将能够抓住全球移动网络游戏行业的潜在增长机会,使其现有业务组合多元化,并拓宽收入来源。
于截至二零二五年十二月三十一日止财政年度后,ZijingAssetManagementLimited获委任为有限合伙基金(总资产管理规模为10,000,000港元)的投资经理。管理层预计该分部于未来几年将带来额外收入。
于截至二零二五年十二月三十一日止年度,公司间接全资附属公司ZijingWealthManagementLimited根据《保险条例》获保险业监管局颁发牌照,以从事受规管的保险中介活动。管理层预期,保险经纪服务的收入将于二零二六年第一季开始确认。
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