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业绩回顾

主营业务:
  集团是中国的网络游戏产品发行商,致力于在中国营销及运营网络游戏(尤其是手机游戏)。

报告期业绩:
  集团截至2025年12月31日止年度的收入为人民币4,158.2百万元,相较2024年的人民币5,580.1百万元减少25.5%。

报告期业务回顾:
  自成立以来,集团始终坚守‘找回年少时贪玩的你’的创立初心,肩负‘为终端用户创造快乐,为商业伙伴赋能前行’的公司使命,致力于在‘AI+游戏’的全新时代,成为一家以AI科技驱动的公司,为用户打造乐趣体验、为游戏研发商提供优质服务。
  报告期间,于2025年8月8日举行的股东特别大会上,关于公司更名的特别决议案获股东正式通过。据此,公司的英文名称由‘ZXInc.’更改为‘TanwanInc.’,并采纳及登记中文名称‘贪玩’作为公司的双重外文名称,取代其原中文名称‘中旭未来’。更名后,集团‘贪玩游戏’品牌将与海外游戏发行子品牌‘GameLovin’协同并进,合力释放更强大的品牌势能。
  报告期间,集团营业收入为人民币4,158.2百万元(2024年:人民币5,580.1百万元)。集团年内净利润为人民币1,560.2百万元(2024年:人民币44.0百万元)。
  其中,境外业务营业收入为人民币833.1百万元,较2024年人民币623.4百万元同比增长33.6%;占总营业收入比率由2024年的11.1%上升8.9个百分点至20.0%。
  2.1游戏板块
  集团始终围绕‘IP产品全球化发行运营’这一业务主线,锚定‘精品化、多元化、全球化、长周期’的游戏产品体系,在‘AI+游戏’的全新时代借助AI技术深度赋能游戏发行业务,通过精准营销与长周期运营两大核心竞争优势,驱动游戏产品价值最大化。
  在发行战略上,集团持续开拓创新,稳步推进‘发行五部曲’(即‘页游、手游、小程序、海外、全球化’)核心战略布局。在巩固页游与手游发行业务既有优势的基础上,集团积极拓展小程序、海外市场及全球化发行运营等潜力巨大的新兴领域,持续增强市场覆盖广度与业务增长动能。如今,集团已构建起多平台联通、多地区覆盖、全方位触达的立体化游戏发行网络。
  在产品布局上,集团通过‘App+小程序’为主的多端布局发行,可触达更多用户群体,拓展游戏受众边界;
  在市场覆盖上,集团以国内市场为根基,主动开拓境外市场,不断提升游戏IP的全球知名度与影响力。
  2.1.1经典IP:长效价值,创新迭代驱动业务增长
  集团长效开发经典IP价值,通过持续迭代升级与内容创新,打造优质游戏,驱动业务增长。本报告期间,集团运营及推广的头部经典IP包括:‘传奇’‘热血江湖’‘奇迹MU’等。
  ‘传奇’
  ‘传奇’是中国网络游戏发展史上最具影响力的超级IP之一,也是目前国内流水产出最高的客户端游戏IP之一。根据伽马数据(北京伽马新媒文化传播有限公司)发布的《‘传奇’IP生态发展研究报告》测算,2025年‘传奇’IP市场规模达到人民币355.5亿元并连续多年保持在人民币300亿元左右;截至2025年,‘传奇’IP累计创造价值已超过人民币3,700亿元,未来仍具备上千亿元的增长潜力。
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