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业绩回顾

主营业务:
  公司拥有成功的在线游戏业务,研发及运营众多热门游戏。凭藉公司的用户洞察力和专业的执行力,公司还内部孵化并发展出一系列成功的业务,包括智能学习平台有道及其他创新业务(如音乐流媒体平台、自有品牌电商、互联网媒体、电子邮件服务等)。

报告期业绩:
  2026年第二季度净收入为人民币301亿元(44亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币306亿元和人民币279亿元。截至2026年6月30日止六个月的净收入为人民币607亿元(89亿美元),去年同期为人民币567亿元。

报告期业务回顾:
  公司一如既往地将优秀创意注入新游戏和经典产品中,与此同时,不断丰富网易的新品矩阵。
  公司主要产品和服务的近期亮点有:
  游戏及相关增值服务
  《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》等凭藉丰富的内容更新、玩法创新和多元社区运营,表现依旧强劲。
  得益于扎实的长线运营能力,网易稳步推进全球化进程,提升玩家活跃度。比如,《燕云十六声》和《漫威争锋》依靠新内容和以社区为核心的运营举措,进一步拓展了北美和欧洲等多个市场。
  关于公司的游戏新品,《遗忘之海》于2026年7月在中国市场上线,《无限大》和《归唐》的研发工作有序进行,产品储备日益丰富,品类、玩法和市场愈发多元。
  有道
  有道深耕于AI原生战略,深化AI在生态体系内的创新应用。第二季度,有道推出‘子曰4’(Confucius4)大模型,以较以往更低的推理成本实现行业领先的数理推理能力。
  另外,其AIagent能力得到提升,助力其向自主执行复杂办公与学习任务演进。
  网易云音乐
  网易云音乐不断完善以音乐为核心的生态体系,通过培育独具特色的社区、丰富其围绕原创音乐的差异化的内容供给,进一步提升社区参与度。同时,订阅会员规模持续增长,推动了以音乐为核心的商业化进程。
  创新及其他业务
  创新及其他业务专注于可持续发展与高效运营。严选在中国主要电商平台保持著宠物、家用香氛、居家等核心品类的领先市场地位。

业务展望: