业绩回顾
主营业务:
公司拥有成功的在线游戏业务,研发及运营众多热门游戏。凭藉公司的用户洞察力和专业的执行力,公司还内部孵化并发展出一系列成功的业务,包括智能学习平台有道及其他创新业务(如音乐流媒体平台、自有品牌电商、互联网媒体、电子邮件服务等)。
报告期业绩:
2025年净收入为人民币1,126亿元(161亿美元),2024年为人民币1,053亿元。
2025年游戏及相关增值服务净收入为人民币921亿元(132亿美元),2024年为人民币836亿元。2025年来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.3%,2024年该占比为96.2%。在线游戏净收入同比增加主要由于《梦幻西游》电脑版、《第五人格》,以及新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等游戏净收入提升。
报告期业务回顾:
经过多年的专注与投入,公司已实现AI应用的全面深化,深度赋能游戏开发与玩法创新全过程,广泛覆盖从美术、策划到编程、动画及质量保障等环节。这些举措不仅显著增强了公司大体量、规模化的生产能力,也确保了多样化的AI原生玩法在多款旗舰产品中平稳落地。
经典游戏深受玩家青睐,彰显了网易强劲的长线运营能力。多款游戏持续推出优质内容,热度不减,包括《梦幻西游》系列、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》。
持续拓展全球产品矩阵。《逆水寒》手游全球上线后广受欢迎。《燕云十六声》在多平台陆续上线,目前玩家总数已超8,000万,在全球市场展现出强劲的玩家吸引力。《漫威争锋》受到全球玩家喜爱并获得多项行业认可,全球影响力进一步提升。
暴雪系列游戏作品凭藉丰富的内容和本地化体验在中国市场保持热度,今年的整体营收达到历史新高,再次印证公司对该市场的长期承诺。
‘公司以又一个稳健的季度业绩表现收官2025年,彰显了公司卓越的游戏长线运营能力,以及在全球市场日益提升的影响力,’网易首席执行官兼董事丁磊先生说。‘AI已成为公司研发与运营的基础核心能力。公司已系统化地将AI应用于游戏开发与玩法创新之中。目前,AI已在提升生产效率方面取得显著成效,并为公司的玩家解锁了前所未有的全新交互体验。
‘展望未来,网易各业务线将持续聚焦打造优质产品。通过构建创新型人才生态体系,深化与全球伙伴的合作,稳步推进AI应用能力建设,从而不断增强游戏的生命力,提供新颖的产品体验,为全球玩家和股东创造更大的价值。’丁磊先生总结道。
业务展望:
展望未来,网易各业务线将持续聚焦打造优质产品。通过构建创新型人才生态体系,深化与全球伙伴的合作,稳步推进AI应用能力建设,从而不断增强游戏的生命力,提供新颖的产品体验,为全球玩家和股东创造更大的价值。