数字文化展示体验系统的策划、设计、实施和维护服务。
城市数字化体验空间、文化及品牌数字化体验空间、数字化产品及服务
城市数字化体验空间 、 文化及品牌数字化体验空间 、 数字化产品及服务
许可项目:测绘服务;建设工程设计;建设工程施工;舞台工程施工;建筑智能化系统设计;艺术品进出口。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:数字文化创意内容应用服务:数字技术服务;数字创意产品展览展示服务:数字文化创意软件开发:数字文化创意技术装备销售;数字内容制作服务(不含出版发行):文艺创作;专业设计服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;组织文化艺术交流活动;娱乐性展览;会议及展览服务;项目策划与公关服务:信息咨询服务(不含许可类信息咨询服务):市场营销策划;咨询策划服务;信息系统集成服务;智能控制系统集成:人工智能行业应用系统集成服务;数据处理服务;动漫游戏开发:摄像及视频制作服务;人工智能应用软件开发;计算机软硬件及外围设备制造;工程管理服务;承接总公司工程建设业务;广告设计、代理;广告制作:数字广告设计、代理;游览景区管理:休闲观光活动:旅游开发项目策划咨询:品牌管理:工艺美术品及礼仪用品销售(象及其制品除外);建筑装饰材料销售;建筑用金属配件销售:机械电气设备销售;技术玻璃制品销售;金属基复合材料和陶瓷基复合材料销售:3D打印基础材料销售;金属制品销售:软件销售;软件开发;智能机器人的研发;通用设备制造(不含特种设备制造):音响设备制造;网络设备制造;互联网设备制造;普通露天游乐场所游乐设备制造(不含大型游乐设施);普通机械设备安装服务;电容器及其配套设备销售;人工智能基础软件开发:人工智能硬件销售;计算机软等。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
1.39亿 | 9.25% |
| 第二名 |
1.22亿 | 8.16% |
| 第三名 |
7156.80万 | 4.77% |
| 第四名 |
6842.59万 | 4.56% |
| 第五名 |
5869.09万 | 3.92% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4984.34万 | 4.66% |
| 第二名 |
3449.75万 | 3.23% |
| 第三名 |
2582.19万 | 2.41% |
| 第四名 |
2298.91万 | 2.15% |
| 第五名 |
1732.71万 | 1.62% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 宣城市城乡规划局与宣城市文化广电新闻出版 |
7156.80万 | 9.24% |
| 潍坊滨海旅游集团有限公司 |
6842.59万 | 8.83% |
| 长春润德投资集团有限公司 |
5869.09万 | 7.58% |
| 襄阳市城乡规划局 |
5645.17万 | 7.29% |
| 阜阳市城南新区项目开发管理有限公司 |
3968.79万 | 5.12% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 上海影恒电子科技有限公司 |
2898.16万 | 5.17% |
| 上海蓝硕数码科技有限公司 |
2495.79万 | 4.46% |
| 上海步宇建筑工程有限公司 |
1370.64万 | 2.45% |
| 北京联艺天成科技有限公司与唐影人文化传媒 |
1088.09万 | 1.94% |
| 江西省群力钢结构工程有限公司上海分公司 |
1055.62万 | 1.88% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 宜昌市城市建设投资开发有限公司 |
1.12亿 | 9.12% |
| 甘肃省建筑设计研究院 |
8355.10万 | 6.81% |
| 东营市城乡规划局 |
8272.91万 | 6.74% |
| 常德市城投龙马建设项目管理有限公司 |
7486.32万 | 6.10% |
| 延边朝鲜族自治州州直国有投资统建管理中心 |
6348.21万 | 5.17% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 上海影恒电子科技有限公司 |
3554.95万 | 3.99% |
| 上海蓝硕数码科技有限公司 |
2831.06万 | 3.18% |
| 上海善时广告有限公司 |
1807.02万 | 2.03% |
| 上海步宇建筑工程有限公司 |
1802.93万 | 2.02% |
| 上海有电电子有限公司 |
1683.27万 | 1.89% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 福州市规划设计研究院 |
1.08亿 | 10.61% |
| 义乌市城市投资建设集团有限公司 |
8496.04万 | 8.34% |
| 长沙市城乡规划局 |
7019.15万 | 6.89% |
| 中牟县城乡规划局 |
6196.84万 | 6.08% |
| 蚌埠城建投资发展有限公司 |
5987.85万 | 5.88% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 上海影恒电子科技有限公司 |
3413.27万 | 4.60% |
| 上海昊玉商贸有限公司 |
2891.28万 | 3.90% |
| 上海良缘建筑安装工程有限公司 |
2121.53万 | 2.86% |
| 上海普宏建设工程有限公司 |
1941.38万 | 2.62% |
| 北京时代金刚建筑装饰工程有限公司 |
1614.05万 | 2.18% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 济宁市城乡规划局 |
9357.51万 | 11.64% |
| 芜湖市重点工程建设管理局 |
8739.05万 | 10.87% |
| 南阳市城乡规划局 |
6819.57万 | 8.48% |
| 晋中市规划勘测局与晋中市公用基础设施投资 |
5662.95万 | 7.04% |
| 平顶山市城市规划展览馆建设工作领导小组办 |
4551.90万 | 5.66% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 上海影恒电子科技有限公司 |
3260.38万 | 5.49% |
| 上海格荣数码科技有限公司 |
1274.44万 | 2.15% |
| 上海市闸北区泓裕建材商行与祺程实业(上海 |
1027.18万 | 1.73% |
| 上海延绵实业有限公司与上海闸北区福象建材 |
1014.91万 | 1.71% |
| 上海亮迪金属制品有限公司 |
928.25万 | 1.56% |
一、报告期内公司所属行业及主营业务情况说明 (一)报告期内公司所处行业情况 根据中国证监会公布的《中国上市公司协会上市公司行业统计分类指引》,公司所处的行业为文化艺术业(R88)。根据国务院《关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定》、国家发展和改革委员会《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录》,公司提供的服务属于新一代信息技术产业中高端软件和新兴信息服务产业方向中的数字内容服务业。 数字化是近年文化产业发展的重要趋势之一,在5G、大数据、MR/VR/AR、云计算等技术飞速发展的背景下,数字文化产业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。在人工智能技术推动下,AIGC、Sora... 查看全部▼
一、报告期内公司所属行业及主营业务情况说明
(一)报告期内公司所处行业情况
根据中国证监会公布的《中国上市公司协会上市公司行业统计分类指引》,公司所处的行业为文化艺术业(R88)。根据国务院《关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定》、国家发展和改革委员会《战略性新兴产业重点产品和服务指导目录》,公司提供的服务属于新一代信息技术产业中高端软件和新兴信息服务产业方向中的数字内容服务业。
数字化是近年文化产业发展的重要趋势之一,在5G、大数据、MR/VR/AR、云计算等技术飞速发展的背景下,数字文化产业取得高速成长,为文化产业高质量发展提供新的动能。在人工智能技术推动下,AIGC、Sora将成为文化创意产业的重要内容生产方式,PGC、UGC与AIGC的结合与融合应用将是未来数字内容创作和生产制作的必然路径,人工智能技术革新为数字文化企业通过掌握前沿科技获得持续竞争优势,保持市场份额提供了重要支持。
为贯彻好《“十四五”文化产业发展规划》要求,中央两办、国家文化和旅游部等部门相继发布《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》《关于深化“互联网+旅游”推动旅游业高质量发展的意见》《关于进一步培育新增长点繁荣文化和旅游消费的若干措施》等政策文件,明确指出要“加快发展新型文化业态、改造提升传统文化业态,包括培育壮大线上演播、数字创意、数字艺术、数字娱乐、沉浸式体验等新型文化业态,强化数字科技在演艺、娱乐等传统文化行业的应用”,“发展数字化文化消费新场景,大力发展线上线下一体化、在线在场相结合的数字化文化新体验”,并提出推进智慧旅游融合创新发展,开展智慧旅游沉浸式体验新空间推荐遴选暨培育试点工作,提出“打造新型消费场景”,支持在文博场馆、景区、街区、邮轮、大巴等打造沉浸式体验空间,推出一批沉浸式文旅新产品新场景。推动文学、动漫、游戏、演艺、影视等知识产权(IP)相互转化,建设空间型虚拟现实体验项目。支持各地打造超高清、沉浸式、互动式演艺新空间和数字展览新空间。工信部等七部门联合印发的《关于加快推进视听电子产业高质量发展的指导意见》,支持在城市更新中打造沉浸式文旅体验项目和空间。随着5G、AIGC、全息、MR/VR/AR、云渲染等数字技术在文化创意领域的应用渗透,以及文化与科技、旅游等的深度融合,在数字经济政策红利的促进下,各行业充分意识到数字化转型的必然趋势,数字创意与文化行业的融合发展可以达成相互促进的多赢效果,在供需融合的创新发展期,数字文化行业拥有了更加丰富的实践场所,并将拥有大规模且多元化的应用场景,数字文化产业发展前景良好。
公司所处的数字文化行业作为一个新兴领域,具有很强的创意属性,应用十分广泛,如互联网、大数据、AI人工智能、MR/VR/AR虚拟现实等,这些技术在数字文化行业中都有很大的应用空间。近年来,随着互联网、大数据和人工智能等技术的飞速发展,数字文化行业的跨界互动也越来越多,数字展示和互动体验正逐渐融入各行各业。在国家大力推动数字中国建设,推动文化强国的进程中,公司将有很好的发展机遇,公司将积极探索新兴技术和文化创意产业的结合与应用。
2024年11月8日全国人大常委会批准的《国务院关于提请审议增加地方政府债务限额置换存量隐性债务的议案》,债务置换实现部分隐性债务显性化,同时以利率更低、周期更长的政府债券置换举债成本高、周期短的隐性债务,降低地方政府的债务风险,有利于优化投资环境。
在经济发展基调基本确定的背景下,在国家政策的扶持和新一轮信息技术革命的推动,数字文化产业发展迎来新的发展机遇,第二轮存量更换周期即将到来,叠加更新换代政策、化债政策等多重利好,公司将积极抓住城市更新历史机遇,整合设计、艺术、展览、建筑和数字化资源,综合介入文化遗址、工业遗存、历史保护建筑和历史文化街区,大力拓展数字新文旅业务。另外,国家化债政策的出台,也有效促进公司应收账款回款。
(二)报告期内公司从事的业务情况
公司是中国数字展示行业的龙头企业,致力于成为国内领先的数字化体验服务商。依托公司在数字科技应用领域的技术优势及公司在数字艺术、沉浸式体验领域积累的资源,公司的产品及服务广泛应用于数字展示、城市文化体验、数字文旅、商业展览及新零售体验、广电MCN及数字营销等众多领域。公司主要业务类型如下:
1.城市数字化体验空间
数字化体验空间通过数字化的技术手段展示城市历史文化底蕴、发展历程、建设成就和未来规划愿景,是各地开展政务接待、招商引资、规划展示和城市形象宣传的重要窗口和平台。代表作品:
绍兴市城市展示馆
2.文化及品牌数字化体验空间
文化及品牌数字化体验空间通过将创意、设计、数字艺术和沉浸式体验元素深度融入IP主题、在地文化特色和品牌形象之中,重点打造面向社会大众和消费者开放的新型互动体验式空间。代表作品:
上海“在水一方”科幻馆
3.数字化产品及服务
数字化产品及服务主要通过全息影像、裸眼3D、CGI特效等技术手段,AR/VR/MR、4K/8K超高清视频等媒介形式,为客户和消费者提供商业展览、数字艺术消费品及各类数字视觉服务。代表作品:
二、经营情况的讨论与分析
2025年上半年,面对宏观经济周期波动、客户需求变化等因素影响,公司始终坚持稳健发展的经营策略,深度融入国家“大力提振消费”的扩内需战略,以体验经济为核心,推动文化体验与消费市场的融合发展。报告期内,公司实现营业收入7.75亿元,同比上升33.97%;实现归属于上市公司股东的净利润0.17亿元,较去年同期上升;2025年上半年,公司持续强化应收账款管理,加大款项催收力度,公司销售回款8.45亿元,较去年同期增加1.09亿元,经营活动现金净流量6,087.51万元,连续多期保持正向流入,公司现金流状况明显改善。
报告期内,公司双线并进:一方面高标准交付“晋城城市展览馆”“长安云-一带一路城市展示体验中心”“深圳市规划馆改造提升”“海螺集团企业展厅”等城市、品牌数字化体验空间,持续巩固在城市馆、规划馆、企业馆赛道的领先地位;另一方面,积极顺应客户结构变化和下游需求升级,深度聚
焦城市更新和文旅消费等新增长点,全力开拓数字新文旅业务。报告期内,公司以“寿县二十四节气馆”“苏州-未来科幻馆”“淮北老电厂工业博物馆”“上海在水一方科幻馆”为示范,将传统文化和潮流科幻IP与沉浸式交互技术深度融合,构建“文化体验+数字消费”复合场景生态,其中淮北老电厂1969
文化街区开街半月迎客近25万人次,IP化运营的“三体-未来学院”开业首月,仅门票核销即突破200万元,验证商业模式并持续贡献现金流。未来,公司将构建门票分成、品牌联名、IP衍生品及二次消费联营等多元收入模型,驱动可持续增长。
依托创意设计与数字科技的双重优势,公司已成功落地一批兼具口碑与流量的新型文旅目的地:“合肥城市记忆馆”入选大众点评必玩榜、“上海在水一方科幻馆”位列奉贤亲子观展榜第1名、“苏州-未来科幻馆”跻身苏州展览馆热门榜前三,验证了“文化IP+沉浸式交互+商业运营”模式的可复制性。在国家持续推动数字创意赋能文化产业的宏观背景下,公司始终坚持以“文化+科技”为主线,紧抓政策窗口——2025年初国务院办公厅印发的《关于进一步培育新增长点繁荣文化和旅游消费的若干措施》明确提出“打造新型消费场景”,鼓励在文博场馆、景区、街区、邮轮、大巴等空间推出沉浸式文旅新产品,为公司在城市更新、存量资产盘活和移动场景拓展方面提供了清晰的政策支撑与增量市场,公司将充分抓住政策机遇,进一步巩固既有的竞争优势和先发优势。
报告期内,公司获圆明园官方独家授权,以自研IP及8K VR技术复原盛世御园,相继于圆明园遗址公园与世界技能博物馆上线并运营《梦回圆明园》VR大空间。同时,公司设立“具身智能研究院”,与松延机器人签署战略合作,并积极与头部AI硬件厂商对接,面向文化场馆、文旅街区等新文旅场景提供“场景策划—内容生成—算法部署—硬件集成—持续运营”一体化具身智能解决方案。公司将把具备情感交互能力的仿生机器人、具备复杂地形适应的人形机器人以及支持空间计算的AI眼镜等智能终端深度嵌入讲解接待、AI导览、文娱演艺、零售与二次消费等环节,持续推动人工智能与沉浸式体验的融合创新,在AI重塑数字创意产业的进程中抢占先机、拓展增量。
面对复杂多变的经济环境与行业竞争压力,公司坚持“现金为王”的财务理念,全面强化应收账款管理体系,对高风险账款和长账龄款项实行专项催收,进一步优化资金流动性。在业务承接环节,公司严格执行项目筛选标准,杜绝垫资项目,优化业务入口管理机制,确保资源高效精准配置于高回报项目。在项目管理过程中,公司进一步强化投入产出比分析,建立动态成本管控体系,严抓结算与回款流程。
三、报告期内核心竞争力分析
(一)品牌优势
公司一直坚持通过高品质的创意设计和技术实现成果构建自己的品牌,坚持通过质量管理、诚信经营和完善的服务来打造自己的品牌,通过新一代的技术和系统,为客户有层次、有重点、立体地呈现展示内容,满足客户个性化展示需求。经过多年经营积累,公司在业内已形成了较高的知名度和美誉度,设计并实施完成了一大批有影响力的数字化体验项目。公司曾多次入选“全国文化企业30强”“上海文化企业十强”“上海新兴产业企业100强”“上海市著名商标”,并多次获得“上海市静安区政府质量奖”“中国VR50强企业”“国家文化产业示范基地”“上海文化企业十强提名企业”等奖项或荣誉称号。
(二)客户资源与行业经验优势
经过十多年的发展,公司积累了丰富的数字展示创意服务经验,公司业务遍布全国31个省、市、自治区。截至目前,公司已在全国范围内打造了上千座数字化体验空间,涵盖了各类型细分应用场景,包括城市规划展示馆、园区展示馆、科技馆、博物馆、纪念馆、党建展馆、企业展厅、大数据展厅、科普教育等各类主题体验馆以及校史馆等特色主题馆。
(三)全程一体化控制的高效管理优势
由于数字化体验空间涉及范围广、金额大、复杂程度高,客户一般倾向选择对全程实施有控制把握能力的企业,以保证项目推进速度和质量。公司从过往项目中的前期整体设计、实施、直至后期维护等不断积累一体化系统作业经验,公司已构建起涵盖策划、设计、实施和维护服务的完整数字化体验业务链体系,现已具备较强的资源整合能力,能确保项目实施效果达到预期设计目标。
(四)跨界人才队伍优势
创意设计能力和数字多媒体技术应用水平是保证数字展示和沉浸式体验效果的关键要素,创意设计人才和数字技术专业人才的能力水平和持续成长性直接决定了公司未来的生存与发展。公司拥有行业内规模较大的设计主创团队和跨界多元的数字科技应用人才,数字创意和设计策划人员、数字研发、AI人机交互、CGI视效、VR/AR、全息影像等数字多媒体技术应用人才是公司的主力,是公司保持稳健发展的重要力量。
四、可能面对的风险
1、宏观经济波动风险及对策
公司目前的主要客户为政府部门单位,易受国内宏观经济影响。国内经济形势发生重大变化,如经济增长放缓或停滞导致政府部门对文化投入和预算减少,将对公司主营业务带来一定影响。公司将积极研发和丰富产品体系,扩大营销和服务网络,并重点拓展公共文化中心、博物馆、科技馆、主题馆、数字文创、商业文创展览以及元宇宙创新业务,强化商业端和消费端的应用能力,但鉴于经济环境仍具有较大不确定性,外部环境的不确定性会给公司业务的开拓和创新带来不利影响。
2、市场竞争风险
作为较早专业提供数字文化展示体验系统产品、服务的企业,经过多年在行业内精耕细作,公司目前已成为中国展览展示行业中展示体验系统领域领先企业,也是打造中国最多城市馆成功案例的公司之一。随着行业的快速发展,吸引了越来越多的企业纷纷进入,公司不仅面临同行业企业的竞争,同时广告、影视、动漫游戏、娱乐、建筑设计、工业设计等众多相关领域企业也在不同程度上参与了本行业竞争。公司积极推进主营业务的相关多元化战略,重点拓展主题馆、科技馆、博物馆等新型数字化体验空间业务,通过融入更多的创意、设计、数字艺术和沉浸式体验元素,增强了各类数字化体验空间的科技感和体验感,进而提升公司的核心竞争力。
3、核心人员流失风险及对策
经过多年的发展,公司培养和积聚了一批核心人员,并形成了一套行之有效的管理制度和措施,成为公司主要的竞争优势。公司通过员工持股不断完善薪酬制度体系,以加强员工凝聚力。从以往情况看,公司未发生大量高级管理人员与核心技术人员流失问题,团队保持稳定,但如果高级管理人员和核心技术人员流失将会在一定程度上影响公司的稳定发展。公司一直非常重视人才的培养,上市后实施了限制性股票激励计划充分调动公司管理人员和骨干员工的积极性,提高公司员工凝聚力和核心团队稳定。同时,公司也十分注重人才的培养和引进,与国内高等院校达成人才实践基地战略合作并签署人才供需合作意向合同,保证公司及时补充年轻的创意、设计和科技人才。
4、数字技术的研发风险及对策
客户不断提升的产品需求,对公司的技术和研发水平提出更高挑战,公司技术需具有一定的行业前瞻性,若公司不能在技术创新方面占据先机,将使公司在激烈的市场竞争中面临竞争力下降的风险。公司将继续加大研发投入,积极引进高端技术人才,加快新产品研发,把握行业发展趋势。
5、项目实施风险及对策
公司项目所包含的设计、采购、施工、项目管理、咨询等业务,公司承揽的项目规模一般较大,项目周期长,实施复杂,加剧了公司在手项目执行不确定性和风险防控压力。业主支付项目款项的进度容易受各种因素影响,可能发生由于业主拖延支付或付款能力不佳,导致付款不及时或应收账款发生坏账损失的风险。对策:公司加强项目的前期评价、履约跟踪,减少项目执行不确定性的影响。同时公司对合同款项建立统一管理,分级分类,专项负责,动态跟踪的管理模式,将应收账款按照管理资源的需求特点进行分类,各类再按照风险等级分别施策。同时对应收账款的短期、长期目标进行动态调整,实现对应收账款管理风险的精准控制。
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