主营介绍

  • 主营业务:

    棋牌、麻将等网络游戏的研发、运营及相关服务

  • 产品类型:

    棋牌类、麻将类、综合类

  • 产品名称:

    棋牌类 、 麻将类 、 综合类

  • 经营范围:

    计算机网络系统及软件硬件开发与技术服务及培训;设计、制作、发布国内网络广告;许可经营项目:吉林省(互联网信息服务项目包括:电子商务、网络广告、网络游戏、有偿商业信息);利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行);动漫产品;网络游戏出版;从事网络产品文化产品的展览,比赛活动;利用信息网络经营演出剧(节)目、网络表演。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)

主营构成分析

报告期
报告期

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营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
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注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前8大客户:共销售了130.99万元,占营业收入的27.89%
  • 松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
  • 松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
96.80万 20.61%
松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
96.80万 20.61%
邹城市万佳网络海宇连锁店
22.00万 4.68%
邹城市万佳网络海宇连锁店
22.00万 4.68%
温州徐喆贸易有限公司
11.48万 2.45%
温州徐喆贸易有限公司
11.48万 2.45%
长春安航网络科技有限公司
7000.00 0.15%
长春安航网络科技有限公司
7000.00 0.15%
前10大供应商:共采购了110.33万元,占总采购额的72.49%
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 长春猎人游戏网络科技发展有限公司
  • 长春猎人游戏网络科技发展有限公司
  • 深圳市红鸟网络科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
联通云数据有限公司吉林省分公司
45.20万 29.69%
联通云数据有限公司吉林省分公司
45.20万 29.69%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
29.80万 19.58%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
29.80万 19.58%
深圳市红鸟网络科技有限公司
17.50万 11.50%
深圳市红鸟网络科技有限公司
17.50万 11.50%
吉林省伟峰物业服务有限公司
10.97万 7.21%
吉林省伟峰物业服务有限公司
10.97万 7.21%
天津市和众创想文化传媒有限公司
6.86万 4.51%
天津市和众创想文化传媒有限公司
6.86万 4.51%
前10大客户:共销售了869.64万元,占营业收入的69.93%
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
  • 松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
  • 长春市蔚蓝计算机经销有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
邹城市万佳网络海宇连锁店
469.39万 37.74%
邹城市万佳网络海宇连锁店
469.39万 37.74%
松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
274.03万 22.03%
松原市宁江区前进街超人游戏卡商店
274.03万 22.03%
长春市蔚蓝计算机经销有限公司
59.66万 4.80%
长春市蔚蓝计算机经销有限公司
59.66万 4.80%
温州徐喆贸易有限公司
33.53万 2.70%
温州徐喆贸易有限公司
33.53万 2.70%
通榆县欧飞饰品店
33.03万 2.66%
通榆县欧飞饰品店
33.03万 2.66%
前10大供应商:共采购了135.69万元,占总采购额的77.52%
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 吉林省伟峰物业服务有限公司
  • 吉林省伟峰物业服务有限公司
  • 吉林省春涛礼品经销有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
联通云数据有限公司吉林省分公司
35.85万 20.48%
联通云数据有限公司吉林省分公司
35.85万 20.48%
吉林省伟峰物业服务有限公司
34.77万 19.86%
吉林省伟峰物业服务有限公司
34.77万 19.86%
吉林省春涛礼品经销有限公司
24.00万 13.71%
吉林省春涛礼品经销有限公司
24.00万 13.71%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
23.00万 13.14%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
23.00万 13.14%
深圳市锐思文化创意有限公司
18.08万 10.33%
深圳市锐思文化创意有限公司
18.08万 10.33%
前10大客户:共销售了566.80万元,占营业收入的40.44%
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 长春市百事达科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
邹城市万佳网络海宇连锁店
413.56万 29.51%
邹城市万佳网络海宇连锁店
413.56万 29.51%
温州徐喆贸易有限公司
53.52万 3.82%
温州徐喆贸易有限公司
53.52万 3.82%
长春市百事达科技有限公司
42.63万 3.04%
长春市百事达科技有限公司
42.63万 3.04%
通榆县欧飞饰品店
32.92万 2.35%
通榆县欧飞饰品店
32.92万 2.35%
大庆市萨尔图区世纪讯捷电子产品经销部
24.16万 1.72%
大庆市萨尔图区世纪讯捷电子产品经销部
24.16万 1.72%
前10大供应商:共采购了124.91万元,占总采购额的78.11%
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 吉林乐冠网络科技有限公司
  • 吉林乐冠网络科技有限公司
  • 长春猎人游戏网络科技发展有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
联通云数据有限公司吉林省分公司
45.20万 28.27%
联通云数据有限公司吉林省分公司
45.20万 28.27%
吉林乐冠网络科技有限公司
40.00万 25.01%
吉林乐冠网络科技有限公司
40.00万 25.01%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
16.50万 10.32%
长春猎人游戏网络科技发展有限公司
16.50万 10.32%
上海帝联信息科技发展有限公司
14.76万 9.23%
上海帝联信息科技发展有限公司
14.76万 9.23%
成都猛犸网络科技有限公司
8.45万 5.28%
成都猛犸网络科技有限公司
8.45万 5.28%
前10大客户:共销售了1340.33万元,占营业收入的78.41%
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 吉林省振宇网络有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
邹城市万佳网络海宇连锁店
672.84万 39.36%
邹城市万佳网络海宇连锁店
672.84万 39.36%
温州徐喆贸易有限公司
218.46万 12.78%
温州徐喆贸易有限公司
218.46万 12.78%
吉林省振宇网络有限公司
181.45万 10.61%
吉林省振宇网络有限公司
181.45万 10.61%
长春市百事达科技有限公司
166.09万 9.72%
长春市百事达科技有限公司
166.09万 9.72%
长春安航网络科技有限公司
101.49万 5.94%
长春安航网络科技有限公司
101.49万 5.94%
前10大供应商:共采购了295.87万元,占总采购额的85.85%
  • 吉林科森管理咨询有限公司
  • 吉林科森管理咨询有限公司
  • 长春市花路商贸有限公司
  • 长春市花路商贸有限公司
  • 联通云数据有限公司吉林省分公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
吉林科森管理咨询有限公司
182.39万 52.92%
吉林科森管理咨询有限公司
182.39万 52.92%
长春市花路商贸有限公司
49.52万 14.37%
长春市花路商贸有限公司
49.52万 14.37%
联通云数据有限公司吉林省分公司
38.00万 11.03%
联通云数据有限公司吉林省分公司
38.00万 11.03%
上海帝联信息科技发展有限公司
14.76万 4.28%
上海帝联信息科技发展有限公司
14.76万 4.28%
吉林省中雪空调制冷设备有限公司
11.20万 3.25%
吉林省中雪空调制冷设备有限公司
11.20万 3.25%
前10大客户:共销售了397.77万元,占营业收入的46.43%
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 邹城市万佳网络海宇连锁店
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 温州徐喆贸易有限公司
  • 长春市百事达科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
邹城市万佳网络海宇连锁店
162.96万 19.02%
邹城市万佳网络海宇连锁店
162.96万 19.02%
温州徐喆贸易有限公司
95.16万 11.11%
温州徐喆贸易有限公司
95.16万 11.11%
长春市百事达科技有限公司
62.38万 7.28%
长春市百事达科技有限公司
62.38万 7.28%
通榆县欧飞饰品店
41.71万 4.87%
通榆县欧飞饰品店
41.71万 4.87%
长春安航网络科技有限公司
35.56万 4.15%
长春安航网络科技有限公司
35.56万 4.15%
前10大供应商:共采购了335.98万元,占总采购额的72.94%
  • 北京博逸双成科技有限公司
  • 北京博逸双成科技有限公司
  • 周继
  • 周继
  • 中国联合网络通讯有限公司长春市分公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
北京博逸双成科技有限公司
172.95万 37.55%
北京博逸双成科技有限公司
172.95万 37.55%
周继
83.76万 18.18%
周继
83.76万 18.18%
中国联合网络通讯有限公司长春市分公司
34.00万 7.38%
中国联合网络通讯有限公司长春市分公司
34.00万 7.38%
吉林科森数码科技有限公司
30.00万 6.51%
吉林科森数码科技有限公司
30.00万 6.51%
上海帝联信息科技发展有限公司
15.28万 3.32%
上海帝联信息科技发展有限公司
15.28万 3.32%

董事会经营评述

  一、商业模式
  本公司是处于软件和信息技术服务业以及软件开发行业中的软件生产商、平台运营商、服务提供商,为高新技术企业。公司基于先进成熟的技术优势,独立研发游戏产品,并且采用官方运营模式。
  截至报告期末共拥有计算机软件著作权79项、美术著作权71项、商标72个,以及《网络文化经营许可证》、《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》、《中华人民共和国网络出版服务许可证》、中华人民共和国文化部国内网络游戏备案审核等相关行业资质。主要为东北地区年25岁以上的目标客户群提供极具地方文化特色的休闲娱乐软件产品及服务。公司通过各地渠道商销售、传统业务的服务直销、网络平台等开拓客户端业务,收入来源是... 查看全部▼

  一、商业模式
  本公司是处于软件和信息技术服务业以及软件开发行业中的软件生产商、平台运营商、服务提供商,为高新技术企业。公司基于先进成熟的技术优势,独立研发游戏产品,并且采用官方运营模式。
  截至报告期末共拥有计算机软件著作权79项、美术著作权71项、商标72个,以及《网络文化经营许可证》、《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》、《中华人民共和国网络出版服务许可证》、中华人民共和国文化部国内网络游戏备案审核等相关行业资质。主要为东北地区年25岁以上的目标客户群提供极具地方文化特色的休闲娱乐软件产品及服务。公司通过各地渠道商销售、传统业务的服务直销、网络平台等开拓客户端业务,收入来源是通过付费用户在网络游戏中用虚拟货币购买虚拟游戏道具、某些特殊游戏功能模块或为游戏在线时间支付费用的方式取得在线网络游戏运营收入。公司基于经营规模优势、行业地位优势、可靠的服务质量优势、稳定及不断拓展的客户优势,通过加大研发力度,提高游戏产品娱乐性,精确游戏产品定位,从而确保在地方性棋牌游戏行业的领先优势,获得持续稳定发展。
  截至报告披露日,公司商业模式与上年情况相比无明显变化。报告期后至报告披露日,公司的商业模式并无重大变化。

  二、经营情况回顾
  报告期内,公司营业收入279.45万元,同比降低20.07%;营业成本134.23万元,同比降低37.85%;净利润为0.87万元,同比增长101.71%;经营活动产生的现金流量净额44.86万元。
  报告期内,棋牌游戏同质化竞争加剧,导致公司营业收入较同期相比出现下降。面对行业竞争日益加剧等复杂和不利的市场环境,公司优化产品研发队伍,加强研发项目管理,不断加大新品研发力度和宣传推广力度,以期扩大消费人群,同时不断优化公司原有产品,为用户提供更加刺激、更加新鲜的游戏体验。
  报告期内,行业发展无重大变化,公司关键技术客户均无重大调整,公司营业收入稳定,资产质量良好,公司持发展状况良好。

  三、风险与价值
  1、行业风险
  网络游戏行业是一个大众消费行业,客户数量众多,对社会影响大,政府对其监管力度大,行业法规政策也相对健全,企业一旦违反法律政策,受到处罚,会给公司业务带来不利影响;另一方面,网络游戏行业依托于互联网,互联网固有的风险如黑客入侵、病毒也有可能给企业带来风险。
  风险管理措施:在公司内部设置专岗实时更新政府监管政策法规,根据法规完善游戏产品,避免处罚风险;不断完善预防黑客入侵、病毒等防御体系,保证游戏产品正常运行。
  2、市场风险网络游戏行业竞争日趋激烈。公司需面对行业内众多竞争对手,既包括大型互联网公司,也包括以游戏开发或游戏发行见长的中小型游戏企业。尽管游戏行业市场容量巨大,并保持较快速增长,但未来行业资源趋于集中。如果公司不能保持在游戏平台运营端以及游戏开发端的优势,把握住现有客户及潜在客户,将对公司的盈利情况及未来发展造成不利影响。
  风险管理措施:加强市场调研,研发具有地方特色的差异化游戏产品,以用户为中心,提升游戏产品的竞争力,对游戏玩家的营销做到精细化、个性化。
  3、政策风险
  我国网络游戏行业是国家鼓励的互联网行业,同时受到政府的严格监管,相关部门先后出台了一系列管理制度强化对游戏内容及经营活动的监管,通过行政许可进入、产品前置审批和后续运营监管等方式加强对网络游戏企业和产品资质的审查。近几年中,网络游戏市场迅速拓展,整体规模呈爆发增长趋势。由此引发的社会问题,尤其是针对青少年自我角色混淆、社交能力发展受阻、学习成绩下滑及受黄色暴力情节等影响引起广泛关注。若公司不能维持前述业务许可、公司新产品未能通过监管部门的前置审批或者未能符合相关主管部门未来提出的新监管要求,则可能面临罚款、业务范围受限甚至终止运营的情形,对公司业务发展产生不利的影响。
  风险管理措施:公司根据行业法规政策,建立了规范的游戏产品内容自审自查制度,设置专门人员对公司游戏产品内容进行自查自审,同时按照文化部等监管部门的要求对各类运营的游戏产品进行备案,保证经营的游戏产品不存在违法、违规内容。
  4、人才引进和流失风险
  游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。
  风险管理措施:公司将不断完善人力资源管理制度,秉持严格审慎的态度,积极扩展人才引进渠道,重视员工的内部挖掘,以开放的姿态,广纳人才。
  5、税收优惠政策变化风险
  公司于2016年11月再次通过高新技术企业认定,被认定为高新技术企业,在2016年至2019年期间内,公司按照15%的所得税优惠税率缴纳企业所得税。如果未来国家有关高新技术企业及相关税收优惠政策发生调整,或公司未来不再符合高新技术企业的认定条件,导致丧失高新技术企业资格,公司都将可能承担所得税税率提高的风险,进而可能影响到公司税后利润水平。
  风险管理措施:公司在报告期内增加了对产品研发的投入,同时规范各项研发支出的管理及核算,保证公司符合国家有关高新技术企业及相关税收优惠政策的要求。
  6、实际控制人不当控制风险
  报告期内,公司董事长、实际控制人崔茂森直接持有90.68%的股份,对公司经营决策可施予重大影响。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。
  风险管理措施:公司建立了规范的三会议事规则,规范实际控制人在公司经营决策中的行为。
  7、新游戏开发风险
  网络游戏具有产品数量多、更新快、开发技术升级快、游戏玩家兴趣转移快的特征,同时,计算机的硬件技术与操作系统也在不断升级。因此,网络游戏开发必须及时掌握用户的消费心理及新兴的开发技术,不断推出新的游戏产品,满足用户的兴趣爱好和消费意愿。为了推出一款新游戏,公司需要在前期投入大量的研发费、推广费、带宽租赁费等,若新游戏开发运营不成功,新游戏产生的收益可能不能抵补上述支出,将会使公司在产品竞争中处于不利地位,削弱公司未来的盈利能力及增长前景。
  风险管理措施:公司不断完善新游戏开发的流程管控,大力引进经验丰富的业内人才,在游戏产品开发及发行方面不断增加投入,保证游戏产品开发的经济效益性。
  
四、企业社会责任
  (一)其他社会责任履行情况
  公司遵循以人为本、用户至上的价值观。公司以人为本,为员工提供广阔的发展空间,使员工的潜力得到充分发挥、价值得到充分肯定。公司追求用户至上,积极实践技术创新、管理创新和服务创新,用优质的产品和专业的服务,为用户提供全方位的服务。公司始终把社会责任放在公司发展的重要位置,将社会责任意识融入到发展实践中,积极承担社会责任,支持地区经济发展,和社会共享企业发展成果。风雷网络将一如既往,积极并持续履行社会责任,将社会责任意识、担当意识融合到企业发展实践中,认真做好每一项对社会、对人民有益的工作,尽全力做到对社会负责、对公司全体股东和每一位员工负责。 收起▲