网络游戏平台运营、电商平台运营及相关增值服务
网络游戏平台运营、电商平台运营、增值服务
网络游戏平台运营 、 电商平台运营 、 增值服务
信息服务业务(仅限互联网信息服务)(增值电信业务经营许可证有效期至2017年07月31日);利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行,网络文化经营许可证有效期至2016年3月15日止);互联网游戏出版(互联网出版许可证有效期至2016年1月24日止);一般经营项目:计算机软硬件技术研究、技术开发、技术转让、技术服务、技术咨询;设计、发布、代理国内外各类广告;销售:计算机软硬件;货物进出口或技术进出口。
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... | ||||||||
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 黄海 |
5.00万 | 1.50% |
| 黄海 |
5.00万 | 1.50% |
| 彭文浩 |
4.00万 | 1.20% |
| 彭文浩 |
4.00万 | 1.20% |
| 林兴华 |
3.00万 | 0.90% |
| 林兴华 |
3.00万 | 0.90% |
| 李志鹏 |
2.00万 | 0.60% |
| 李波 |
2.00万 | 0.60% |
| 李志鹏 |
2.00万 | 0.60% |
| 李波 |
2.00万 | 0.60% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 深圳市容大信息技术有限公司 |
31.20万 | 20.33% |
| 深圳市容大信息技术有限公司 |
31.20万 | 20.33% |
| 阿里云计息机有限公司 |
8.00万 | 5.21% |
| 阿里云计息机有限公司 |
8.00万 | 5.21% |
| 武汉安文科技有限公司 |
4.46万 | 2.91% |
| 武汉安文科技有限公司 |
4.46万 | 2.91% |
| 广州泰威信息技术有限责任公司 |
2.60万 | 1.69% |
| 广州泰威信息技术有限责任公司 |
2.60万 | 1.69% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 张伟 |
30.00万 | 4.76% |
| 张伟 |
30.00万 | 4.76% |
| 杨林杰 |
20.00万 | 3.18% |
| 谭文波 |
20.00万 | 3.18% |
| 洪金浩 |
20.00万 | 3.18% |
| 唐章珲 |
20.00万 | 3.18% |
| 杨林杰 |
20.00万 | 3.18% |
| 谭文波 |
20.00万 | 3.18% |
| 洪金浩 |
20.00万 | 3.18% |
| 唐章珲 |
20.00万 | 3.18% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 深圳市容大信息技术有限公司 |
28.60万 | 27.82% |
| 深圳市容大信息技术有限公司 |
28.60万 | 27.82% |
| 武汉安文科技有限公司 |
18.90万 | 18.38% |
| 武汉安文科技有限公司 |
18.90万 | 18.38% |
| 阿里云计算机有限公司 |
6.00万 | 5.84% |
| 阿里云计算机有限公司 |
6.00万 | 5.84% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
4.50万 | 4.38% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
4.50万 | 4.38% |
| 徐州枫信科技有限公司 |
1.62万 | 1.58% |
| 徐州枫信科技有限公司 |
1.62万 | 1.58% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 张伟 |
28.20万 | 1.65% |
| 张伟 |
28.20万 | 1.65% |
| 杨昆 |
18.80万 | 1.10% |
| 沈思远 |
18.80万 | 1.10% |
| 许鸽 |
18.80万 | 1.10% |
| 陆志刚 |
18.80万 | 1.10% |
| 杨昆 |
18.80万 | 1.10% |
| 沈思远 |
18.80万 | 1.10% |
| 许鸽 |
18.80万 | 1.10% |
| 陆志刚 |
18.80万 | 1.10% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 广东天盈信息技术有限公司 |
54.00万 | 37.89% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
54.00万 | 37.89% |
| 武汉安文科技有限公司 |
21.60万 | 15.16% |
| 武汉安文科技有限公司 |
21.60万 | 15.16% |
| 徐州枫科技有限公司 |
6.48万 | 4.55% |
| 徐州枫科技有限公司 |
6.48万 | 4.55% |
| 上海国经网络科技有限公司 |
4.50万 | 3.16% |
| 上海国经网络科技有限公司 |
4.50万 | 3.16% |
| 广东睿江云计算股份有限公司 |
3.00万 | 2.11% |
| 广东睿江云计算股份有限公司 |
3.00万 | 2.11% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 共和盛世国际传媒广告(北京)有限公司 |
67.92万 | 17.13% |
| 共和盛世国际传媒广告(北京)有限公司 |
67.92万 | 17.13% |
| 何丽 |
19.81万 | 5.00% |
| 何丽 |
19.81万 | 5.00% |
| 网易(杭州)网络有限公司 |
16.70万 | 4.21% |
| 网易(杭州)网络有限公司 |
16.70万 | 4.21% |
| 上海剑圣网络科技有限公司 |
16.04万 | 4.04% |
| 上海剑圣网络科技有限公司 |
16.04万 | 4.04% |
| 深圳游禧科技有限公司 |
5.19万 | 1.31% |
| 深圳游禧科技有限公司 |
5.19万 | 1.31% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 广东天盈信息技术有限公司 |
57.75万 | 46.15% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
57.75万 | 46.15% |
| 武汉安文科技有限公司 |
22.42万 | 17.92% |
| 武汉安文科技有限公司 |
22.42万 | 17.92% |
| 锐战科技(上海)有限公司 |
7.97万 | 6.37% |
| 锐战科技(上海)有限公司 |
7.97万 | 6.37% |
| 徐州枫信科技有限公司 |
6.48万 | 5.18% |
| 徐州枫信科技有限公司 |
6.48万 | 5.18% |
| 深圳市范特西科技有限公司 |
5.10万 | 4.08% |
| 深圳市范特西科技有限公司 |
5.10万 | 4.08% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| chendq2013 |
7.78万 | 1.74% |
| chendq2013 |
7.78万 | 1.74% |
| vs_fucker_ |
3.39万 | 0.76% |
| vs_fucker_ |
3.39万 | 0.76% |
| 442983131 |
3.37万 | 0.75% |
| 442983131 |
3.37万 | 0.75% |
| ratten97 |
2.95万 | 0.66% |
| ratten97 |
2.95万 | 0.66% |
| gao2382299 |
2.20万 | 0.49% |
| gao2382299 |
2.20万 | 0.49% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 中国电信股份有限公司汕头分公司 |
39.60万 | 23.18% |
| 中国电信股份有限公司汕头分公司 |
39.60万 | 23.18% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
31.50万 | 18.44% |
| 广东天盈信息技术有限公司 |
31.50万 | 18.44% |
| 锐战科技(上海)有限公司 |
10.28万 | 6.01% |
| 锐战科技(上海)有限公司 |
10.28万 | 6.01% |
| 深圳市范特西科技有限公司 |
8.34万 | 4.88% |
| 深圳市范特西科技有限公司 |
8.34万 | 4.88% |
| 四三九九网络股份有限公司 |
5.25万 | 3.07% |
| 四三九九网络股份有限公司 |
5.25万 | 3.07% |
一、经营情况回顾 (一)商业模式 本公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、电子商务系统的开发商和运营商,主营业务为网络游戏平台和游戏及相关增值服务。 公司目前拥有57项软件著作权、28项商标、中国增值电信经营许可证、互联网出版许可证及网络文化经营许可证。公司研发团队具有丰富的精品游戏开发经验、创新的游戏内容设计理念,对玩家的偏好及游戏平台各游戏产品有深刻的理解,能够深度挖掘并平衡游戏产品的商业性和娱乐性,找准平台核心用户的诉求进行产品研发,同时借助公司品牌和游戏运营平台的资源优势,提高产品上线后运营成功率。 公司网络游戏产品主要通过免费游戏、道具收费的商业模式开拓业... 查看全部▼
一、经营情况回顾
(一)商业模式
本公司是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、电子商务系统的开发商和运营商,主营业务为网络游戏平台和游戏及相关增值服务。
公司目前拥有57项软件著作权、28项商标、中国增值电信经营许可证、互联网出版许可证及网络文化经营许可证。公司研发团队具有丰富的精品游戏开发经验、创新的游戏内容设计理念,对玩家的偏好及游戏平台各游戏产品有深刻的理解,能够深度挖掘并平衡游戏产品的商业性和娱乐性,找准平台核心用户的诉求进行产品研发,同时借助公司品牌和游戏运营平台的资源优势,提高产品上线后运营成功率。
公司网络游戏产品主要通过免费游戏、道具收费的商业模式开拓业务,收入来源是提供游戏增值服务,如游戏内的强化道具、房卡、时装等休闲竞技棋牌游戏,在业内形成了良好的市场口碑,为公司带来稳定的收入和现金流。
基于对未来游戏行业以及市场发展的判断,公司在继续保持现有业务模式的基础上,已逐步开始进行股权结构调整并进行探索和尝试新的游戏开发和运营理念、公司组织结构调整、发展代理发行业务等方面的创新,打造一种集游戏研发与运营于一体并和其他泛娱乐产业相结合的商业模式。
基于公司多年海量用户的沉淀和良好的口碑,公司目前积极拓展手机休闲棋牌竞技游戏,扩大公司营业收入的后续来源。
(二)经营情况回顾
报告期内,公司根据市场的需求,加大区域游戏产品的研发,开发出多款具有地方特色的棋牌游戏并成功上线运营。在自营产品方面扩大经营规模,并与授权运营商、联合运营商方积极开拓市场,有效的提升公司品牌知名度和市场竞争力。
期间公司实现了营业收入217.63万元,较上年同期增加18.76%。主要原因系公司推出的休闲棋牌游戏极具地方特色,市场占有率上升,用户群体增大,为公司带来较大的收入。
公司努力通过加大自营产品力度,与授权运营商、联合运营商的合作推广等多种经营方式取得经营计划预期的业绩。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
收起▲