移动网络游戏的开发、运营。
自营平台、联运平台
自营平台 、 联运平台
信息系统集成服务;互联网信息服务(不含药品信息服务和网吧)(利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行));软件开发;数字内容服务;五金产品批发;建材批发;计算机、软件及辅助设备批发;其他日用品零售;文具用品零售;计算机、软件及辅助设备零售;经营各类商品和技术的进出口(不另附进出口商品目录),但国家限定公司经营或禁止进出口的商品及技术除外。
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 北京当乐信息技术有限公司 |
1286.64万 | 38.08% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
332.64万 | 9.84% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
262.78万 | 7.78% |
| 北京世界星辉科技有限责任公司 |
156.01万 | 4.62% |
| 苹果股份有限公司(Apple Inc.) |
125.02万 | 3.70% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
103.47万 | 39.56% |
| 阿里云计算有限公司 |
54.19万 | 20.72% |
| 华为云计算技术有限公司 |
12.61万 | 4.82% |
| 厦门汇量无忧网络科技有限公司 |
7.15万 | 2.73% |
| 百度在线网络技术(北京)有限公司上海软件 |
6.98万 | 2.67% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 北京当乐信息技术有限公司 |
1544.96万 | 38.88% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
430.53万 | 10.83% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
284.13万 | 7.15% |
| 北京世界星辉科技有限责任公司 |
181.03万 | 4.56% |
| 谷歌公司(Google inc.) |
114.52万 | 2.88% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
94.97万 | 38.28% |
| 阿里云计算有限公司 |
49.63万 | 20.01% |
| 华为云计算技术有限公司 |
15.72万 | 6.34% |
| 百度在线网络技术(北京)有限公司上海软件 |
9.73万 | 3.92% |
| 北京思恩客科技有限公司 |
6.73万 | 2.71% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 北京当乐信息技术有限公司 |
1702.46万 | 37.30% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
469.75万 | 10.29% |
| 支付宝(中国)网络技术有限公司 |
443.52万 | 9.72% |
| 代理第三方支付平台业务资金清算户(兴业银 |
399.05万 | 8.74% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
369.10万 | 8.09% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
97.85万 | 39.35% |
| 阿里云计算有限公司 |
42.11万 | 16.93% |
| 华为云计算技术有限公司 |
15.25万 | 6.13% |
| 成都年年科技有限公司 |
11.21万 | 4.51% |
| 成都零感网络科技有限公司 |
7.55万 | 3.04% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 北京当乐信息技术有限公司 |
1717.04万 | 37.38% |
| 支付宝(中国)网络技术有限公司 |
514.63万 | 11.20% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
459.13万 | 10.00% |
| 苹果股份有限公司(Apple Inc.) |
361.21万 | 7.86% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
336.22万 | 7.32% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
93.34万 | 43.74% |
| 阿里云计算有限公司 |
33.70万 | 15.79% |
| 北京世纪互联宽带数据中心有限公司深圳分公 |
13.36万 | 6.26% |
| 广东睿江云计算股份有限公司 |
4.67万 | 2.19% |
| 上海安畅网络科技股份有限公司 |
3.55万 | 1.67% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 北京当乐信息技术有限公司 |
1561.80万 | 38.23% |
| 支付宝(中国)网络技术有限公司 |
479.43万 | 11.74% |
| 广州爱九游信息技术有限公司 |
466.74万 | 11.43% |
| 苹果股份有限公司(Apple Inc.) |
392.73万 | 9.61% |
| 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
358.41万 | 8.77% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
89.04万 | 44.37% |
| 阿里云计算有限公司 |
24.70万 | 12.31% |
| 北京世纪互联宽带数据中心有限公司深圳分公 |
13.36万 | 6.66% |
| 上海安畅网络科技股份有限公司 |
6.09万 | 3.03% |
| 广东睿江云计算股份有限公司 |
6.07万 | 3.03% |
一、业务概要 (一)商业模式 公司属于互联网信息服务业中的网络游戏企业,主营业务为网络游戏的研发与运营。目前,公司主要产品为移动终端网络游戏,同时将移动端产品向网页游戏、客户端游戏延伸。主要客户为网络游戏玩家。 报告期内,运营模式为自主运营和联合运营。 自主运营的模式为公司通过在“139G.com”游戏平台、渠道商、线下等渠道对产品进行自主推广和自主运营,产品收益结算到新游网络。公司将游戏产品接入“139G.com”游戏平台进行自主运营和结算。玩家通过第三方或直接充值到运营平台,平台运营商定期提取平台上的运营数据,计算该游戏产品在平台上产生的全部收益。 联合运营模式是指游戏开发商... 查看全部▼
一、业务概要
(一)商业模式
公司属于互联网信息服务业中的网络游戏企业,主营业务为网络游戏的研发与运营。目前,公司主要产品为移动终端网络游戏,同时将移动端产品向网页游戏、客户端游戏延伸。主要客户为网络游戏玩家。
报告期内,运营模式为自主运营和联合运营。
自主运营的模式为公司通过在“139G.com”游戏平台、渠道商、线下等渠道对产品进行自主推广和自主运营,产品收益结算到新游网络。公司将游戏产品接入“139G.com”游戏平台进行自主运营和结算。玩家通过第三方或直接充值到运营平台,平台运营商定期提取平台上的运营数据,计算该游戏产品在平台上产生的全部收益。
联合运营模式是指游戏开发商将游戏授权给一家或多家游戏渠道商进行推广,游戏渠道商根据运营收入向开发商按协议约定比例进行分成。报告期内,公司部分游戏产品通过与UC、腾讯、当乐、360等国内主流游戏渠道商联合运营的模式进行推广。公司为游戏渠道商提供可上线运营的游戏产品;游戏渠道商按协议要求对游戏进行宣传推广,并为公司提供平台接入服务。游戏正式上线后,玩家通过游戏渠道商提供的游戏链接地址下载游戏客户端,注册游戏账户后进入到游戏进行体验。
公司游戏的盈利模式为游戏免费、道具收费的模式。
报告期内公司商业模式未发生变化。
二、公司面临的重大风险分析
1、对单一产品依赖风险
报告期内公司主营业务收入主要来自于网络游戏《帝王三国》系列,虽然战争策略类游戏的生命周期相对其他游戏较长,并且公司在长期化、精细化游戏运营方面具有较为丰富经验及运营能力,但随着运营年限的增加,用户吸引力将有所减弱。若公司在未来不能开发出符合时代潮流的人气游戏产品,或者无法及时根据客户的需求对原有系列游戏进行创新性和实质性的版本升级和更新,可能会对公司的持续盈利造成一定的不利影响。
2、产品研发风险
网络游戏具有产品类型多样、更新升级速度快等特点,所以在游戏开发过程中必须及时掌握最终消费者(游戏玩家)的心理、对开发技术不断更新并在游戏的后续运营维护中不断推陈出新,满足游戏体验需求。如果公司开发的游戏产品无法满足消费者的需求,或者无法利用新的开发技术优化和提升产品质量,将无法应对行业的快速变化和玩家兴趣的转移,导致用户的流失和商机的流失,使公司在产品竞争中处于不利的地位。
3、知识产权纠纷风险
公司目前的游戏产品主要属于战争策略类游戏,并正在对休闲策略类游戏加大研发力度。我国的移动终端游戏及互联网页面游戏产品的开发商较多,不同开发商开发的同类型游戏间具有一定的形式相似性,根据最高人民法院对软件著作权侵权纠纷案件的相关函件,著作权法意义上的软件著作权实质相似性,需要对软件著作权的源代码或目标程序代码进行实际比较。目前,公司上线运营中的自主研发游戏产品与其他公司的游戏产品在源代码、美术素材、音乐音效素材等方面均不存在著作权法上的实质相似性,但是,如果公司未来在游戏产品研发过程中不能够持续保持自主开发能力,可能会面临一定的软件著作权纠纷风险。此外,网络游戏运营商可能会面临非法游戏服务器所带来的风险,此类服务器通过运行未获授权的网络游戏拷贝品,向玩家提供游戏进行非法运营。如果非法服务器运行本公司的游戏产品,则会使得公司经营业绩以及知识产权保护方面受到负面影响。
4、核心人员流失风险
游戏行业对专业人才需求量大,整个行业面临专业人才供不应求的状况,引进专业人才并保持核心技术人员稳定是公司生存和发展的根本,是公司的核心竞争力所在。随着公司规模的不断扩大,如果企业文化、考核和激励机制、约束机制不能满足公司发展的需要,将使公司难以吸引和稳定核心技术人员,面临专业人才缺乏和流失的风险。
5、税收政策风险
报告期内,公司享有一定的税收优惠,具体情况如下所示:新游网络于2023年11月经有关部门认定为国家高新技术企业,有效期三年,因此公司2025年企业所得税税率为15%。若公司未来高新技术企业资质后续复审不合格或者国家对相关税收优惠政策进行调整,公司经营业绩将受到一定程度的负面影响。
6、实际控制人不当控制风险
公司的实际控制人为杨连捷、杨志昆兄弟。其中杨连捷持有公司54.46%的股份,现任公司董事,杨志昆持有公司26.26%的股份,现任公司董事长,上述二人合计持有公司80.71%的股份,处于绝对控股地位。如果实际控制人利用其实际控制权,对公司经营、人事、财务等进行不当控制,可能会给公司经营和其他股东带来不利影响。
本期重大风险是否发生重大变化
本期重大风险未发生重大变化。
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