大型文旅项目定制开发,涵盖旅游演艺、综艺栏目、大型活动、灯光秀、水秀、体验展馆、夜游、DT儿童剧、光影乐园等。
数字化展厅、多媒体演艺、影视动漫
数字化展厅 、 多媒体演艺 、 影视动漫
一般经营项目:电子产品、计算机软硬件、工业控制产品及计算机安全产品的技术开发与购销;多媒体软硬件及数码视频技术的开发及销售自行开发的产品及技术;计算机动漫设计及技术咨询和开发;二维、三维制作系统的研发、集成和销售;信息咨询(以上均不含专营、专控、专卖商品及限制项目)
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... | ||||||||
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
2147.61万 | 20.81% |
| 河南省知行太极文化旅游有限公司 |
1634.87万 | 15.84% |
| 江西建工轨道建设有限公司井冈山市分公司 |
928.21万 | 8.99% |
| 安徽省交通规划设计研究总院股份有限公司 |
584.36万 | 5.66% |
| 贵州数安汇大数据产业发展有限公司 |
246.25万 | 2.39% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 博士科技(深圳)有限公司 |
467.73万 | 8.05% |
| 深圳市杰尔斯展示股份有限公司 |
445.41万 | 7.66% |
| 深圳市思途文化创意有限公司 |
179.20万 | 3.08% |
| 北京禾宜文化传媒有限公司 |
170.00万 | 2.92% |
| 深圳云昊文化传媒有限公司 |
164.40万 | 2.83% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 河南省知行太极文化旅游有限公司 |
2545.25万 | 13.74% |
| 宜昌车溪文化旅游发展有限公司 |
2212.52万 | 11.94% |
| 重庆江来建设工程有限公司 |
2176.48万 | 11.75% |
| 岳阳市文化旅游开发有限公司 |
1662.36万 | 8.97% |
| 贵州数安汇大数据产业发展有限公司 |
1647.00万 | 8.89% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 博士科技(深圳)有限公司 |
1040.66万 | 9.91% |
| 深圳市杰尔斯展示股份有限公司 |
956.97万 | 9.11% |
| 西安灵境科技有限公司 |
770.03万 | 7.33% |
| 河南省知行太极文化旅游有限公司 |
432.00万 | 4.11% |
| 深圳建业显示信息技术有限公司 |
404.00万 | 3.85% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 天津又见文化传播有限公司 |
2329.93万 | 24.21% |
| 贵州数安汇大数据产业发展有限公司 |
1315.09万 | 13.67% |
| 淄博潭溪山旅游发展有限公司 |
735.85万 | 7.65% |
| 重庆江来建设工程有限公司 |
674.33万 | 7.01% |
| 北京艾牧嘉禾运营前置规划有限公司 |
494.34万 | 5.14% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 四川卓远未来装饰工程有限公司 |
306.88万 | 4.37% |
| 深圳市杰尔斯展示股份有限公司 |
200.00万 | 2.85% |
| 深圳市太和世纪文化创意有限公司 |
176.70万 | 2.52% |
| 深圳市思途文化创意有限公司 |
166.33万 | 2.37% |
| 上海宝锟电子科技有限公司 |
153.75万 | 2.19% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 河南省知行太极文化旅游有限公司 |
796.23万 | 9.47% |
| 华为技术有限公司 |
652.68万 | 7.76% |
| 江西省鑫隆建筑有限公司井冈山市民中心 |
614.29万 | 7.31% |
| 北京阳光新瑞文化发展有限公司 |
562.26万 | 6.69% |
| 贵州数安汇大数据产业发展有限公司 |
479.19万 | 5.70% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 贵州鼎丰盛贸机械设备有限公司 |
389.59万 | 9.93% |
| 济宁市魔灯年代文化传播中心 |
180.00万 | 4.59% |
| 哈尔滨立成艺术景观有限公司 |
132.61万 | 3.38% |
| 北京九霄文化艺术传播有限公司 |
120.00万 | 3.06% |
| 河南创新显示技术有限公司 |
113.48万 | 2.89% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 陕西旅游集团朗德演艺有限公司 |
1202.17万 | 10.77% |
| 华为技术有限公司 |
767.93万 | 6.88% |
| 长沙新华联铜官窑国际文化旅游开发有限公司 |
680.37万 | 6.09% |
| 贵州数安汇大数据产业发展有限公司 |
660.63万 | 5.92% |
| 华谊影城(苏州)有限公司 |
552.98万 | 4.95% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 贵州鼎丰盛贸机械设备有限公司 |
470.00万 | 8.70% |
| 深圳市齐普光电子股份有限公司 |
217.36万 | 4.02% |
| 北京乐府华章文化发展有限公司 |
208.00万 | 3.85% |
| 深圳市从这里开始文化传播有限公司 |
203.00万 | 3.76% |
| 广西瀚艺文化产业有限公司 |
151.00万 | 2.79% |
一、业务概要
(一)商业模式与经营计划
商业模式:
1、公司的商业模式主要是以“让人们感知世界更有趣”为理念,通过为客户提供创意体验产品、数字内容服务、制作数字图像内容、组装视觉系统硬件、集成和实施视觉系统产品等方式,满足客户在展览展示、专业应用、娱乐等方面的定制化需要,为客户提供多媒体整体解决方案来实现收入、获得盈利。同时开始尝试在自有文化创意内容产品领域的开发和运营,形成新的可持续增长点。公司也在尝试动漫人物衍生品等开发销售等新的商业模式。公司属于以数字多媒体技术的应用转化为优势的综合型文化传媒公司,其特点是注重策划设计与数字多媒体技术的应用搭配,强调视觉和互动...
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一、业务概要
(一)商业模式与经营计划
商业模式:
1、公司的商业模式主要是以“让人们感知世界更有趣”为理念,通过为客户提供创意体验产品、数字内容服务、制作数字图像内容、组装视觉系统硬件、集成和实施视觉系统产品等方式,满足客户在展览展示、专业应用、娱乐等方面的定制化需要,为客户提供多媒体整体解决方案来实现收入、获得盈利。同时开始尝试在自有文化创意内容产品领域的开发和运营,形成新的可持续增长点。公司也在尝试动漫人物衍生品等开发销售等新的商业模式。公司属于以数字多媒体技术的应用转化为优势的综合型文化传媒公司,其特点是注重策划设计与数字多媒体技术的应用搭配,强调视觉和互动体验,以客户的需求及其产品目标群体的感受作为基本的工作前提,通过创意策划、设计制作、技术研发、软硬件集成等关键流程完成内容产品的生产或服务。
2、研发模式公司拥有专业的研发设计团队,能够根据行业前沿资讯及最新行业技术对公司解决方案进行系统的技术梳理和优化,确定公司最新的研发方向,立项研发后形成研发成果。其流程为:首先,公司业务部门通过市场调研收集数据,对数据分析后会进一步了解行业动向、产品特色和目标群体的实际需求,在此基础上,专业研发团队通过头脑风暴会议和思路碰撞交流,凝聚融合创意,完成研发方案的可行性论证,即新产品研发的前期准备工作,同时组织业务部门、技术部门、财务部门进行项目评审并确定具体研发计划,申请立项研发。然后,公司正式组建研发团队进行研发实践,以技术精准度与专业打造手法保证研发质量,促使新产品得以在预期轨道上顺利成形,并在多次技术测试中完善功能。最后,进入用户体验阶段,在这一阶段,新技术将得到进一步完善与健全,并不断在项目实施过程中融入研发成果,提升企业竞争力。
3、采购模式公司的采购模式可归结为“以销定采”,根据客户需求和项目情况采购特定商品。采购物品包括多媒体展陈设备仪器等硬件设备以及布展劳务服务等外协服务。因客户需求差异化和项目独特性特点,不同项目打造过程中所需材料类型与数量不同,公司采用的方案是先进行项目设计,再根据设计方案与所需硬件、劳务统计预算,向上游供应商进行定向定量采购。
4、销售模式公司是“订单驱动”型企业。公司根据客户的需求,设计并制作作品以及整体展示解决方案。目前采用直销模式。在直销模式下,公司通过直接与用户洽谈或参与投标来获得订单。公司在营销模式上注重解决方案营销、注重售前咨询和售后服务。双方在共赢的基础上签订供货合同,公司依据合同履行产品交接期限、验收日期、后期修改和确定根据进度收款等。
5、盈利模式公司的盈利模式主要是两种,一是通过提供专业解决方案及服务获取收入,二是通过内容产品的销售获取收入。在数字展陈产品销售方面,公司主要以销售由公司自身研发的多媒体产品、数字沙盘、三维影片、单体多媒体项目、展厅集成项目获取利润。在舞美演艺视觉服务方面,公司主要针对主题公园、大型商业演出、活动、电视综艺节目和旅游景区提供整体的多媒体设计策划和后续的升级更新,以及演出定制、多媒体视频制作、3D应用设计等专业化服务获取利润。在影视动漫内容方面,公司现阶段主要以多媒体的表现方式开发以世界经典主题多媒体儿童剧,然后通过授权、销售、票房分成等模式获取利润。良好的业内口碑和技术优势是公司能够持续盈利的基础,公司坚持以服务的专业度和可靠性,从而在服务品质和议价能力两者之间实现良性互动。
报告期内,公司的商业模式较上年没有发生重大变化。
经营计划:
公司的盈利模式一是通过提供专业解决方案及服务获取收入,二是通过内容产品的销售、授权获取收入。在数字展陈产品销售方面,公司主要以销售由公司自身研发的多媒体产品、数字沙盘、三维影片、单体多媒体项目、展厅集成项目获取利润。在舞美演艺视觉服务方面,公司主要针对主题公园、大型商业演出、活动、电视综艺节目和旅游景区提供整体的多媒体涉及策划和后续的升级更新,以及演出定制
多媒体视频制作、3D应用设计等专业化服务获取利润。在影视动漫儿童剧方面,公司主要通过开发多媒体儿童剧,并以授权、卖剧、主办场、合作分成以及全球巡演等不同方式获取利润。同时,公司将通过进一步加大应收账款回款、提高经营业绩等方法以改善公司经营情况。
(二)行业情况
公司是以数字多媒体技术的应用转化为优势的综合型文化传媒公司,属于文化创意行业。按照《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,归类为“文化艺术业”,行业代码为R87。公司所属行业的主管部门是中华人民共和国文化和旅游部。文化创意行业及文化产业的发展符合国家产业政策,是国家长期重点支持发展的行业。
2021年4月,文化和旅游部印发了《“十四五”文化和旅游发展规划》及《“十四五”文化和旅游科技创新规划》的通知,通知对加快推进文化和旅游发展,建设社会主义文化强国方面做出了规划和总体要求。根据文件精神,聚集智慧旅游发展关键技术,以科技创新提升旅游业数字化水平,深化“互联网+旅游”融合创新,丰富和优化数字旅游产品和服务供给,转变传统营销模式,培育文旅融合消费的新业态、新模式,提升景区数字化、网络化、智能化发展水平。国家和地方政府的一系列产业政策、规划纲要为文化创意产业的发展奠定了良好的政策环境,给文化创意产业的形态、发展方式、产业模式带来重大变革和勃勃生机。
二、公司面临的重大风险分析
一、核心创意人员、技术人员流失及技术失密风险
公司所在的文化行业属于创意驱动型行业,公司作为以文化创意、文化创新、多媒体技术为核心竞争力的研发型企业,核心创意人员、技术人员以及核心技术是公司命脉所在。如果公司核心研发人员流失,会很大程度上影响到企业持续发展创新的步伐,或者重点设计方案失密,则可能会对企业造成损失,影响到企业的竞争力,从而产生风险。
二、市场竞争的风险
文化产业作为我国近年来大力扶持的产业,其发展速度较传统行业相对较快,同时社会的文化需求的质与量也在不断的提升。随着元宇宙概念的诞生以及行业的新进者增多,市场竞争参与主体业务模式的逐步转变,公司将可能面临市场竞争加剧的风险,特别是中低端市场面临着价格战等一定程度恶性竞争的风险,若公司不能够有效地适应市场竞争的要求、不断创新,将会面临市场竞争的风险。
三、税收优惠政策变化的风险
公司于2022年12取得由深圳市科技创新委员会、深圳市财政局、国家税务总局深圳市税务局联合颁发的编号为GR202244204735的高新技术企业证书,有效期三年。依据《中华人民共和国企业所得税法》第二十八条、《中华人民共和国企业所得税法实施条例》第九十三条规定,高新技术企业享受企业所得税15%的优惠税率。若到期不能再获得延期,或国家调整相关税收优惠政策,会对公司的税负产生一定的影响。
四、对政府补贴依赖的风险
公司本年度计入损益的各项政府补贴644,355.80元,存在对政府补贴依赖的风险。
五、共同控制人不当控制的风险
公司现有36名股东,股权比较分散,其中李锐、乔文斌为公司共同实际控制人,合计持有公司40.78%的股份,任何单一个人所持股权均无法对公司股东大会和重大经营决策产生决定性的影。因此,公司无控股股东。李锐、乔文斌为公司共同实际控制人。李锐、乔文斌于2018年4月26日重新签署了《一致行动协议》,对《一致行协议》签署之后共同控制公司有关事项做出明确的规定。根据《一致行动协议》,李锐、乔文斌在行使公司的董事权利和/或股东权利时继续保持高度一致,作出相同的意思表示,一致行动的事项范围包括:(1)行使董事会、股东大会的表决权;(2)向董事会、股东大会行使提案权;(3)行使董事、监事候选人提名权;(4)保证所推荐的董事人选在董事会行使表决权时,采取相同的意思表示;(5)行使公司经营决策权。公司虽已经建立规范有效的法人治理结构,且自有限公司成立以来主营业务及核心经营团队相对稳定,但上述共同控制的状况可能在公司经营财务决策、重大人事和利润分配等方面给公司及中小股东带来一定的风险。
六、管理风险
随着行业的业务开展模式不断创新升级、公司下游客户涉及行业的不断丰富和业务规模的逐步扩张。公司在管理模式、人才储备、技术(设计)创新及市场开拓等方面将面临更大的挑战。如果公司的管理水平和人才储备不能适应公司规模迅速扩张的需要,组织模式和管理制度未能随着公司规模的扩大而及时调整和完善,将难以保证公司安全和高效地运营,进而削弱公司的市场竞争力。
七、公司治理风险
公司已建立了较为健全的三会治理机构、三会议事规则及其他内部管理制度。该等治理机构和制度对公司治理提出了较高的要求,虽然公司治理近年得到了很大改善,但仍需继续提高,公司管理层对执行规范的治理机制仍需加强。
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