主营介绍

  • 主营业务:

    开发、运营和推广手机游戏。

  • 产品类型:

    游戏运营、游戏及应用推广

  • 产品名称:

    游戏运营 、 游戏及应用推广

  • 经营范围:

    技术推广服务;游戏设计制作;网络技术的研究、开发;数字动漫制作;软件零售;软件批发;软件服务;计算机技术开发、技术服务;软件开发;信息技术咨询服务。

主营构成分析

报告期
报告期

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营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
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注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

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前5大客户:共销售了2403.54万元,占营业收入的86.07%
  • 厦门创想无限信息科技有限公司
  • 海南蚂蚁网络科技有限公司
  • 绍兴云旗网络科技有限公司
  • 深圳易行传媒有限公司
  • 深圳尚米网络技术有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
厦门创想无限信息科技有限公司
892.41万 31.96%
海南蚂蚁网络科技有限公司
805.31万 28.84%
绍兴云旗网络科技有限公司
554.18万 19.84%
深圳易行传媒有限公司
94.34万 3.38%
深圳尚米网络技术有限公司
57.31万 2.05%
前5大供应商:共采购了1695.23万元,占总采购额的70.87%
  • 北京轩翔思悦传媒广告有限公司
  • 杭州网易雷火科技有限公司
  • 广州市源子文化传播有限公司
  • 广州问天信息技术有限公司
  • 北京智悦伟业信息技术有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
北京轩翔思悦传媒广告有限公司
525.21万 21.96%
杭州网易雷火科技有限公司
507.64万 21.22%
广州市源子文化传播有限公司
342.53万 14.32%
广州问天信息技术有限公司
205.75万 8.60%
北京智悦伟业信息技术有限公司
114.10万 4.77%
前2大客户:共销售了4913.34万元,占营业收入的92.29%
  • 厦门创想无限信息科技有限公司
  • 海南蚂蚁网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
厦门创想无限信息科技有限公司
2736.48万 51.40%
海南蚂蚁网络科技有限公司
2176.86万 40.89%
前5大供应商:共采购了3429.53万元,占总采购额的85.27%
  • 喀什洛德信息技术有限公司
  • 广州市源子文化传播有限公司
  • 喀什日盛文化传媒有限公司
  • 霍尔果斯顶联互动网络科技有限公司
  • 北京乐赢互动科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
喀什洛德信息技术有限公司
965.02万 23.99%
广州市源子文化传播有限公司
852.22万 21.19%
喀什日盛文化传媒有限公司
794.32万 19.75%
霍尔果斯顶联互动网络科技有限公司
484.94万 12.06%
北京乐赢互动科技有限公司
333.02万 8.28%
前5大客户:共销售了1.13亿元,占营业收入的93.53%
  • 厦门创想无限信息科技有限公司
  • 海南蚂蚁网络科技有限公司
  • 上海雪鲤鱼计算机技术有限公司
  • 广州朱雀信息技术有限公司
  • 天津圣煌网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
厦门创想无限信息科技有限公司
4314.95万 35.73%
海南蚂蚁网络科技有限公司
4061.80万 33.64%
上海雪鲤鱼计算机技术有限公司
1510.44万 12.51%
广州朱雀信息技术有限公司
878.16万 7.27%
天津圣煌网络科技有限公司
528.78万 4.38%
前5大供应商:共采购了7577.39万元,占总采购额的73.88%
  • 广州市源子文化传播有限公司
  • 北京爱风世嘉网络科技有限公司
  • 罗城仫佬族自治县顶联科技有限责任公司
  • 喀什日盛文化传媒有限公司
  • 北京乐赢互动科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
广州市源子文化传播有限公司
2502.70万 24.40%
北京爱风世嘉网络科技有限公司
1842.15万 17.96%
罗城仫佬族自治县顶联科技有限责任公司
1728.53万 16.85%
喀什日盛文化传媒有限公司
757.62万 7.39%
北京乐赢互动科技有限公司
746.38万 7.28%
前5大客户:共销售了1.35亿元,占营业收入的91.48%
  • 厦门创想无限信息科技有限公司
  • 上海雪鲤鱼计算机技术有限公司
  • 海南蚂蚁网络科技有限公司
  • 广州朱雀信息技术有限公司
  • 广州精纳网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
厦门创想无限信息科技有限公司
4430.22万 29.99%
上海雪鲤鱼计算机技术有限公司
3303.72万 22.37%
海南蚂蚁网络科技有限公司
2473.74万 16.75%
广州朱雀信息技术有限公司
1922.57万 13.02%
广州精纳网络科技有限公司
1381.90万 9.36%
前5大供应商:共采购了1.12亿元,占总采购额的86.81%
  • 北京爱风世嘉网络科技有限公司
  • 广州市源子文化传播有限公司
  • 北京泰和纬度网络科技有限公司
  • 北京乐赢互动科技有限公司
  • 喀什日盛文化传媒有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
北京爱风世嘉网络科技有限公司
2796.75万 21.69%
广州市源子文化传播有限公司
2792.11万 21.65%
北京泰和纬度网络科技有限公司
2564.98万 19.89%
北京乐赢互动科技有限公司
1818.66万 14.10%
喀什日盛文化传媒有限公司
1222.25万 9.48%
前5大客户:共销售了3269.05万元,占营业收入的90.85%
  • 厦门创想无限信息科技有限公司
  • 上海雪鲤鱼计算机科技有限公司
  • 广州精纳网络科技有限公司
  • 广州朱雀信息科技有限公司
  • 上海佩赞网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
厦门创想无限信息科技有限公司
997.91万 27.73%
上海雪鲤鱼计算机科技有限公司
640.37万 17.80%
广州精纳网络科技有限公司
580.03万 16.12%
广州朱雀信息科技有限公司
555.63万 15.44%
上海佩赞网络科技有限公司
495.11万 13.76%
前5大供应商:共采购了3082.30万元,占总采购额的99.09%
  • 广州市源子文化传播有限公司
  • 北京乐赢互动科技有限公司
  • 喀什日盛文化传媒有限公司
  • 北京泰和纬度网络技术有限公司
  • 北京爱风世嘉网络科技发展有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
广州市源子文化传播有限公司
1627.55万 52.32%
北京乐赢互动科技有限公司
507.89万 16.33%
喀什日盛文化传媒有限公司
433.66万 13.94%
北京泰和纬度网络技术有限公司
322.50万 10.37%
北京爱风世嘉网络科技发展有限公司
190.70万 6.13%

董事会经营评述

  一、经营情况回顾  (一)商业模式  根据证监会的《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,公司处于“I64互联网和相关服务”;根据国民经济行业分类(GBT4754-2011),公司处于“I64互联网和相关服务”,细分行业为I6420互联网信息服务;根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司公布《挂牌公司管理型行业分类指引》(股转系统公告〔2015〕23号),公司所属行业为“I信息传输、软件和信息技术服务业”门类下的“I6420互联网信息服务”小类;根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司公布《挂牌公司投资型行业分类指引》(股转系统公告〔2015〕23号),公司所属行业为一级行业“17信息... 查看全部▼

  一、经营情况回顾
  (一)商业模式
  根据证监会的《上市公司行业分类指引(2012年修订)》,公司处于“I64互联网和相关服务”;根据国民经济行业分类(GBT4754-2011),公司处于“I64互联网和相关服务”,细分行业为I6420互联网信息服务;根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司公布《挂牌公司管理型行业分类指引》(股转系统公告〔2015〕23号),公司所属行业为“I信息传输、软件和信息技术服务业”门类下的“I6420互联网信息服务”小类;根据全国中小企业股份转让系统有限责任公司公布《挂牌公司投资型行业分类指引》(股转系统公告〔2015〕23号),公司所属行业为一级行业“17信息科技”下的四级行业“17101010互联网软件与服务”。分给网络是一家手机游戏开发商,公司主要经营移动领域游戏的开发、发行与运营等,游戏开发涉足iOS、android、WP系统的手机。
  按产品的运营方式,分给网络通过联合运营、自主运营、授权运营和其他主营业务来创造营收。自主运营能够将用户牢牢地掌握在手中,通过不断地积累和沉淀建立自己的自由用户池。打造出“产品-用户”之间的良性生态循环,足以支撑公司长期的健康发展。
  目前公司主营业务为开发、运营和推广手机游戏,主要客户为全球智能手机游戏用户,目前公司具体的运营模式分类如下:
  1、联合运营模式
  分给网络与APPSTORE、应用宝等移动应用平台商联合运营手机游戏。涉及市场推广、运营控制、服务器支持和支付渠道支持等工作。
  联合运营依靠与拥有游戏开放平台的游戏运营商(如腾讯等)合作,平台公司拥有用户群体,并负责提供平台租用权、广告位等资源,承担联合运营商与渠道商职能。公司负责提供游戏版本、游戏更新包、技术支持与维护等必要资源以及自主平台上的游戏推广工作。游戏玩家需要在开放平台进行充值兑换平台币,利用平台币购买游戏中的虚拟道具完成消费,最后公司与游戏平台运营商根据合同按约定比例分成。
  市场推广流程:分给网络提供运营手机游戏所需的服务器、软件和带宽,负责游戏上线管理、版本更新和运营类用户服务;移动应用平台则提供宣传推广的平台以及技术支持。用户通过平台宣传了解产品来下载游戏客户端。
  运营控制流程:在联合运营模式下,移动应用平台商负责提供和推广手机游戏平台,管理用户充值服务和管理计费系统。
  服务器支持:分给网络负责服务器的架设和定期检查维护工作。
  支付渠道:游戏用户校验与支付都依靠渠道SDK完成,移动应用平台商按照游戏产品实际产生的可支配收入,根据合同约定比例对分给网络进行支付。
  (二)经营情况回顾
  1、资产情况
  报告期内,本期期末资产总额为11,717,583.60元,负债总额为11,696,371.55元,资产负债率为99.82%,本期期初资产总额为10,665,454.83元,负债总额为12,503,783.76元,资产负债率为117.24%,较期初下降17.42个百分点。
  2、经营业绩
  (1)报告期内,本期实现营业收入为12,965,155.43元,上年同期实现营业收入为16,915,143.51元,较上年同期下降23.35%,主要原因为:公司减少了单机手机游戏合作模式,调整为公司于杭州网易雷火科技有限公司进行大型的手机网游合作的运营模式。
  (2)本期产品平均毛利率为20.09%,上年期产品平均毛利率为14.24%,因加大产品推广投入导致。
  (3)本期实现净利润1,859,540.98元,上年同期实现净利润-11,960,583.49元,较上年同期上升113.60%,主要原因为:公司调整了运营模式,降低营业收入,增加毛利率。
  3、运营管理情况
  报告期内,经营活动产生的现金流量净额本期为:-575,340.80元,上年同期为:3,272,302.38元。
  报告期内,公司收入减少,现金减少,主要是公司增加了业务投入,业务尚未产生现金流。
  综上,公司经营层在本着“分享趣味,给予快乐”的理念,有效的实施了产品特色的推广,优化了产品结构。

  二、企业社会责任
  (一)精准扶贫工作情况
  (二)其他社会责任履行情况。
  公司在经营过程中特别关注职工身体健康,公司重视职工业余文化生活,对优秀员工进行嘉奖,注重职工福利,有法定传统节日福利等。
  报告期内,公司会每年度对困难职工进行慰问。公司未来将继续并坚持履行社会责任,将回报社会意识融入到公司发展中,认真做好每一项对社会有益的活动,尽全力做到对社会负责,对全体股东和全体员工负责。 收起▲