游戏软件的美术制作服务
游戏美术制作服务、CG影视设计制作服务
游戏美术制作服务 、 CG影视设计制作服务
动漫及衍生产品设计服务;游戏软件设计制作;数字动漫制作;软件零售;计算机零配件零售;计算机零售;教育咨询服务。
营业收入 X
业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加载中... |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
网易(杭州)网络有限公司 |
343.70万 | 9.63% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
325.23万 | 9.11% |
上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司 |
235.85万 | 6.60% |
苏州沁游网络科技有限公司 |
159.01万 | 4.45% |
上海完美时空软件有限公司 |
147.50万 | 4.13% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
南安市水头镇飞腾信息服务有限公司 |
205.50万 | 33.45% |
武汉仙瞳文化传媒有限公司 |
48.83万 | 7.95% |
苏州今视点文化传媒有限公司 |
40.62万 | 6.81% |
哈尔滨东方汉唐文化传播有限公司 |
29.90万 | 4.87% |
深圳市瑞云科技有限公司 |
23.58万 | 3.95% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
网易(杭州)网络有限公司 |
503.98万 | 13.00% |
网易(杭州)网络有限公司 |
503.98万 | 13.00% |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
372.69万 | 9.62% |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
372.69万 | 9.62% |
珠海金山网络游戏科技有限公司 |
352.90万 | 9.11% |
珠海金山网络游戏科技有限公司 |
352.90万 | 9.11% |
广州简悦信息科技有限公司 |
213.69万 | 5.51% |
广州简悦信息科技有限公司 |
213.69万 | 5.51% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
189.87万 | 4.90% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
189.87万 | 4.90% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
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广州南秦动漫设计有限公司 |
93.52万 | 18.54% |
广州南秦动漫设计有限公司 |
93.52万 | 18.54% |
福建振明信息咨询有限公司 |
44.23万 | 8.77% |
福建振明信息咨询有限公司 |
44.23万 | 8.77% |
广州戏道文化交流策划有限公司 |
40.57万 | 8.04% |
广州戏道文化交流策划有限公司 |
40.57万 | 8.04% |
铜陵风云动漫游戏有限公司 |
19.21万 | 3.81% |
铜陵风云动漫游戏有限公司 |
19.21万 | 3.81% |
深圳前海一马文化科技有限公司 |
18.47万 | 3.66% |
深圳前海一马文化科技有限公司 |
18.47万 | 3.66% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
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珠海金山网络游戏科技有限公司 |
390.05万 | 20.68% |
珠海金山网络游戏科技有限公司 |
390.05万 | 20.68% |
网易(杭州)网络有限公司 |
300.47万 | 15.93% |
网易(杭州)网络有限公司 |
300.47万 | 15.93% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
165.84万 | 8.79% |
广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
165.84万 | 8.79% |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
115.93万 | 6.15% |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
115.93万 | 6.15% |
乐道互动(天津)科技有限公司 |
81.91万 | 4.34% |
乐道互动(天津)科技有限公司 |
81.91万 | 4.34% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
---|---|---|
珠海金山网络游戏科技有限公司 |
813.71万 | 18.05% |
珠海金山网络游戏科技有限公司 |
813.71万 | 18.05% |
网易(杭州)网络有限公司 |
637.28万 | 14.14% |
网易(杭州)网络有限公司 |
637.28万 | 14.14% |
苏州仙峰网络科技股份有限公司 |
530.84万 | 11.78% |
苏州仙峰网络科技股份有限公司 |
530.84万 | 11.78% |
上海澎游网络科技有限公司 |
271.26万 | 6.02% |
上海澎游网络科技有限公司 |
271.26万 | 6.02% |
广州博冠信息科技有限公司 |
201.10万 | 4.46% |
广州博冠信息科技有限公司 |
201.10万 | 4.46% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
---|---|---|
广州南秦动漫设计有限公司 |
160.35万 | 26.63% |
广州南秦动漫设计有限公司 |
160.35万 | 26.63% |
铜陵风云动漫游戏有限公司 |
61.35万 | 10.19% |
铜陵风云动漫游戏有限公司 |
61.35万 | 10.19% |
深圳市自定义动漫科技有限公司 |
51.47万 | 8.55% |
深圳市自定义动漫科技有限公司 |
51.47万 | 8.55% |
武汉创宇极网络科技有限公司 |
34.20万 | 5.68% |
武汉创宇极网络科技有限公司 |
34.20万 | 5.68% |
湘潭谷田网络科技有限公司 |
18.25万 | 3.03% |
湘潭谷田网络科技有限公司 |
18.25万 | 3.03% |
客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
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网易(杭州)网络有限公司 |
1071.59万 | 26.65% |
网易(杭州)网络有限公司 |
1071.59万 | 26.65% |
广州博冠信息科技有限公司 |
427.28万 | 10.62% |
广州博冠信息科技有限公司 |
427.28万 | 10.62% |
江苏仙峰网络科技有限公司 |
373.85万 | 9.30% |
江苏仙峰网络科技有限公司 |
373.85万 | 9.30% |
上海指禅网络科技有限公司 |
314.26万 | 7.81% |
上海指禅网络科技有限公司 |
314.26万 | 7.81% |
广州简悦信息科技有限公司 |
206.75万 | 5.14% |
广州简悦信息科技有限公司 |
206.75万 | 5.14% |
供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
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广东佰城置业发展有限公司 |
133.49万 | 14.43% |
广东佰城置业发展有限公司 |
133.49万 | 14.43% |
广州南秦动漫设计有限公司 |
115.31万 | 12.46% |
广州南秦动漫设计有限公司 |
115.31万 | 12.46% |
广州市天河区东棠玲彩美食店 |
83.70万 | 9.04% |
广州市天河区东棠玲彩美食店 |
83.70万 | 9.04% |
广州市志盟计算机有限公司 |
54.48万 | 5.89% |
广州市志盟计算机有限公司 |
54.48万 | 5.89% |
广州口可口可软件科技有限公司 |
42.00万 | 4.54% |
广州口可口可软件科技有限公司 |
42.00万 | 4.54% |
一、经营情况回顾 (一)商业模式 公司归属于“软件和信息技术服务业”,行业代码“I65”,是一家为游戏软件、动漫作品和影视作品等提供美术资源制作以及原创IP动漫的综合性泛娱乐动漫公司,公司围绕“泛娱乐数字艺术服务”为核心点,经过不断的努力,已经形成游戏美术设计制作服务、三维影视动画设计制作服务、原创动漫IP孵化以及泛娱乐数字艺术培训四大业务模块生态圈。公司通过为客户提供专业化、个性化、精品化的专业美术设计、制作服务取得相应收入、利润和现金流。具体如下: 1、持续优化现有游戏美术,三维影视动画全流程服务业务,加强技术积累,完善美术制作流水线,增强业务稳定性。 2、整合泛娱乐产业链结合... 查看全部▼
一、经营情况回顾
(一)商业模式
公司归属于“软件和信息技术服务业”,行业代码“I65”,是一家为游戏软件、动漫作品和影视作品等提供美术资源制作以及原创IP动漫的综合性泛娱乐动漫公司,公司围绕“泛娱乐数字艺术服务”为核心点,经过不断的努力,已经形成游戏美术设计制作服务、三维影视动画设计制作服务、原创动漫IP孵化以及泛娱乐数字艺术培训四大业务模块生态圈。公司通过为客户提供专业化、个性化、精品化的专业美术设计、制作服务取得相应收入、利润和现金流。具体如下:
1、持续优化现有游戏美术,三维影视动画全流程服务业务,加强技术积累,完善美术制作流水线,增强业务稳定性。
2、整合泛娱乐产业链结合影游联动、漫游联动等趋势,利用丰富的动漫、游戏美术服务、技术门槛等资源优势,打通漫画、网文平台,视频平台和游戏公司等平台。
3、孵化、打造、运营独立创作的漫画、动画剧集和动画大电影IP,通过动漫与产业的结合,使IP价值利益最大化。
4、完善公司的培训业务,通过自主招生和合作招生,在线培训和线下培训双通道发展,打造“泛娱乐数字艺术培训”体系,结合自身全流程美术制作流程,降低自身招聘成本和美术制作成本,做好人才储备和积累,满足日益迫切的人才需求缺口。
报告期内,公司的商业模式仍以游戏美术、三维影视动画服务为主,较上期未发生重大变化。
(二)经营情况回顾
报告期内,公司实现营业收入17,968,428.77元,比上年同期上升7.19%,实现归属于挂牌公司股东的净利润2,744,258.65元。期间公司除继续为客户提供专业的游戏美术设计和制作服务及CG影视制作外,尚致力于原创动漫IP的孵化,优化生产制作流程,拓展中高端客户,提升研发创新能力等方面。
报告期内,公司经营状况正常:
1、财务状况
报告期末,公司资产总额为30,719,429.06元,较年初上升8.60%;公司负债总额5,283,189.90元,较年初增加了0.74%;归属于挂牌公司股东的净资产总额25,671,838.24元,较年初上升11.97%。
2、经营成果
报告期内,公司实现营业收入17,968,428.77元,比上年同期上升7.19%,本期公司实现归属于挂牌公司股东的净利润2,744,258.65元,较上年同期上升200.26%。
3、现金流量状况
报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为2,417,706.85元,较上年同期-6,136,139.95元,上升139.40%。
报告期内,公司投资活动产生的现金流量净额为元-347,024.63元,较上年同期-1,266,474.14元上升72.60%。
报告期内,公司筹资活动产生的现金流量净额为0元,上年同期0元。
4、持续经营能力
报告期内,公司各项业务进展顺利,公司资产、人员、财务、业务等完全独立,保持良好的公司独立经营的能力;会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运营良好。同时,公司积极开展原创动漫业务和培训业务,为实现公司战略目标积极布局;公司经营管理层、核心人员队伍稳定;报告期内,公司未发生违法、违规行为,未发生对公司持续经营能力产生重大不利影响的事项,公司持续经营能力良好。
二、企业社会责任
(一)精准扶贫工作情况
(二)其他社会责任履行情况。
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