主营介绍

  • 主营业务:

    游戏软件的美术制作服务

  • 产品类型:

    游戏美术制作服务、CG影视设计制作服务

  • 产品名称:

    游戏美术制作服务 、 CG影视设计制作服务

  • 经营范围:

    动漫及衍生产品设计服务;游戏软件设计制作;数字动漫制作;软件零售;计算机零配件零售;计算机零售;教育咨询服务。

主营构成分析

加载中...

营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
2020-06-30
2019-12-31
2019-06-30
2018-12-31
2018-06-30
2017-12-31
2017-06-30
2016-12-31
2016-04-30
2015-12-31
2014-12-31
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
加载中...
注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

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  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 广东星辉天拓互动娱乐有限公司
  • 上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司
  • 苏州沁游网络科技有限公司
  • 上海完美时空软件有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
网易(杭州)网络有限公司
343.70万 9.63%
广东星辉天拓互动娱乐有限公司
325.23万 9.11%
上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司
235.85万 6.60%
苏州沁游网络科技有限公司
159.01万 4.45%
上海完美时空软件有限公司
147.50万 4.13%
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  • 南安市水头镇飞腾信息服务有限公司
  • 武汉仙瞳文化传媒有限公司
  • 苏州今视点文化传媒有限公司
  • 哈尔滨东方汉唐文化传播有限公司
  • 深圳市瑞云科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
南安市水头镇飞腾信息服务有限公司
205.50万 33.45%
武汉仙瞳文化传媒有限公司
48.83万 7.95%
苏州今视点文化传媒有限公司
40.62万 6.81%
哈尔滨东方汉唐文化传播有限公司
29.90万 4.87%
深圳市瑞云科技有限公司
23.58万 3.95%
前10大客户:共销售了1633.14万元,占营业收入的42.14%
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  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
网易(杭州)网络有限公司
503.98万 13.00%
网易(杭州)网络有限公司
503.98万 13.00%
腾讯科技(深圳)有限公司
372.69万 9.62%
腾讯科技(深圳)有限公司
372.69万 9.62%
珠海金山网络游戏科技有限公司
352.90万 9.11%
珠海金山网络游戏科技有限公司
352.90万 9.11%
广州简悦信息科技有限公司
213.69万 5.51%
广州简悦信息科技有限公司
213.69万 5.51%
广东星辉天拓互动娱乐有限公司
189.87万 4.90%
广东星辉天拓互动娱乐有限公司
189.87万 4.90%
前10大供应商:共采购了216.00万元,占总采购额的42.82%
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  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 福建振明信息咨询有限公司
  • 福建振明信息咨询有限公司
  • 广州戏道文化交流策划有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
广州南秦动漫设计有限公司
93.52万 18.54%
广州南秦动漫设计有限公司
93.52万 18.54%
福建振明信息咨询有限公司
44.23万 8.77%
福建振明信息咨询有限公司
44.23万 8.77%
广州戏道文化交流策划有限公司
40.57万 8.04%
广州戏道文化交流策划有限公司
40.57万 8.04%
铜陵风云动漫游戏有限公司
19.21万 3.81%
铜陵风云动漫游戏有限公司
19.21万 3.81%
深圳前海一马文化科技有限公司
18.47万 3.66%
深圳前海一马文化科技有限公司
18.47万 3.66%
前10大客户:共销售了1054.20万元,占营业收入的55.88%
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  • 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 广东星辉天拓互动娱乐有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
珠海金山网络游戏科技有限公司
390.05万 20.68%
珠海金山网络游戏科技有限公司
390.05万 20.68%
网易(杭州)网络有限公司
300.47万 15.93%
网易(杭州)网络有限公司
300.47万 15.93%
广东星辉天拓互动娱乐有限公司
165.84万 8.79%
广东星辉天拓互动娱乐有限公司
165.84万 8.79%
腾讯科技(深圳)有限公司
115.93万 6.15%
腾讯科技(深圳)有限公司
115.93万 6.15%
乐道互动(天津)科技有限公司
81.91万 4.34%
乐道互动(天津)科技有限公司
81.91万 4.34%
前10大客户:共销售了2454.18万元,占营业收入的54.45%
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  • 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 苏州仙峰网络科技股份有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
珠海金山网络游戏科技有限公司
813.71万 18.05%
珠海金山网络游戏科技有限公司
813.71万 18.05%
网易(杭州)网络有限公司
637.28万 14.14%
网易(杭州)网络有限公司
637.28万 14.14%
苏州仙峰网络科技股份有限公司
530.84万 11.78%
苏州仙峰网络科技股份有限公司
530.84万 11.78%
上海澎游网络科技有限公司
271.26万 6.02%
上海澎游网络科技有限公司
271.26万 6.02%
广州博冠信息科技有限公司
201.10万 4.46%
广州博冠信息科技有限公司
201.10万 4.46%
前10大供应商:共采购了325.61万元,占总采购额的54.08%
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  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 铜陵风云动漫游戏有限公司
  • 铜陵风云动漫游戏有限公司
  • 深圳市自定义动漫科技有限公司
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
广州南秦动漫设计有限公司
160.35万 26.63%
广州南秦动漫设计有限公司
160.35万 26.63%
铜陵风云动漫游戏有限公司
61.35万 10.19%
铜陵风云动漫游戏有限公司
61.35万 10.19%
深圳市自定义动漫科技有限公司
51.47万 8.55%
深圳市自定义动漫科技有限公司
51.47万 8.55%
武汉创宇极网络科技有限公司
34.20万 5.68%
武汉创宇极网络科技有限公司
34.20万 5.68%
湘潭谷田网络科技有限公司
18.25万 3.03%
湘潭谷田网络科技有限公司
18.25万 3.03%
前10大客户:共销售了2393.74万元,占营业收入的59.52%
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  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 网易(杭州)网络有限公司
  • 广州博冠信息科技有限公司
  • 广州博冠信息科技有限公司
  • 江苏仙峰网络科技有限公司
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
网易(杭州)网络有限公司
1071.59万 26.65%
网易(杭州)网络有限公司
1071.59万 26.65%
广州博冠信息科技有限公司
427.28万 10.62%
广州博冠信息科技有限公司
427.28万 10.62%
江苏仙峰网络科技有限公司
373.85万 9.30%
江苏仙峰网络科技有限公司
373.85万 9.30%
上海指禅网络科技有限公司
314.26万 7.81%
上海指禅网络科技有限公司
314.26万 7.81%
广州简悦信息科技有限公司
206.75万 5.14%
广州简悦信息科技有限公司
206.75万 5.14%
前10大供应商:共采购了428.97万元,占总采购额的46.36%
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  • 广东佰城置业发展有限公司
  • 广东佰城置业发展有限公司
  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 广州南秦动漫设计有限公司
  • 广州市天河区东棠玲彩美食店
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
广东佰城置业发展有限公司
133.49万 14.43%
广东佰城置业发展有限公司
133.49万 14.43%
广州南秦动漫设计有限公司
115.31万 12.46%
广州南秦动漫设计有限公司
115.31万 12.46%
广州市天河区东棠玲彩美食店
83.70万 9.04%
广州市天河区东棠玲彩美食店
83.70万 9.04%
广州市志盟计算机有限公司
54.48万 5.89%
广州市志盟计算机有限公司
54.48万 5.89%
广州口可口可软件科技有限公司
42.00万 4.54%
广州口可口可软件科技有限公司
42.00万 4.54%

董事会经营评述

  一、经营情况回顾  (一)商业模式  公司归属于“软件和信息技术服务业”,行业代码“I65”,是一家为游戏软件、动漫作品和影视作品等提供美术资源制作以及原创IP动漫的综合性泛娱乐动漫公司,公司围绕“泛娱乐数字艺术服务”为核心点,经过不断的努力,已经形成游戏美术设计制作服务、三维影视动画设计制作服务、原创动漫IP孵化以及泛娱乐数字艺术培训四大业务模块生态圈。公司通过为客户提供专业化、个性化、精品化的专业美术设计、制作服务取得相应收入、利润和现金流。具体如下:  1、持续优化现有游戏美术,三维影视动画全流程服务业务,加强技术积累,完善美术制作流水线,增强业务稳定性。  2、整合泛娱乐产业链结合... 查看全部▼

  一、经营情况回顾
  (一)商业模式
  公司归属于“软件和信息技术服务业”,行业代码“I65”,是一家为游戏软件、动漫作品和影视作品等提供美术资源制作以及原创IP动漫的综合性泛娱乐动漫公司,公司围绕“泛娱乐数字艺术服务”为核心点,经过不断的努力,已经形成游戏美术设计制作服务、三维影视动画设计制作服务、原创动漫IP孵化以及泛娱乐数字艺术培训四大业务模块生态圈。公司通过为客户提供专业化、个性化、精品化的专业美术设计、制作服务取得相应收入、利润和现金流。具体如下:
  1、持续优化现有游戏美术,三维影视动画全流程服务业务,加强技术积累,完善美术制作流水线,增强业务稳定性。
  2、整合泛娱乐产业链结合影游联动、漫游联动等趋势,利用丰富的动漫、游戏美术服务、技术门槛等资源优势,打通漫画、网文平台,视频平台和游戏公司等平台。
  3、孵化、打造、运营独立创作的漫画、动画剧集和动画大电影IP,通过动漫与产业的结合,使IP价值利益最大化。
  4、完善公司的培训业务,通过自主招生和合作招生,在线培训和线下培训双通道发展,打造“泛娱乐数字艺术培训”体系,结合自身全流程美术制作流程,降低自身招聘成本和美术制作成本,做好人才储备和积累,满足日益迫切的人才需求缺口。
  报告期内,公司的商业模式仍以游戏美术、三维影视动画服务为主,较上期未发生重大变化。
  (二)经营情况回顾
  报告期内,公司实现营业收入17,968,428.77元,比上年同期上升7.19%,实现归属于挂牌公司股东的净利润2,744,258.65元。期间公司除继续为客户提供专业的游戏美术设计和制作服务及CG影视制作外,尚致力于原创动漫IP的孵化,优化生产制作流程,拓展中高端客户,提升研发创新能力等方面。
  报告期内,公司经营状况正常:
  1、财务状况
  报告期末,公司资产总额为30,719,429.06元,较年初上升8.60%;公司负债总额5,283,189.90元,较年初增加了0.74%;归属于挂牌公司股东的净资产总额25,671,838.24元,较年初上升11.97%。
  2、经营成果
  报告期内,公司实现营业收入17,968,428.77元,比上年同期上升7.19%,本期公司实现归属于挂牌公司股东的净利润2,744,258.65元,较上年同期上升200.26%。
  3、现金流量状况
  报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为2,417,706.85元,较上年同期-6,136,139.95元,上升139.40%。
  报告期内,公司投资活动产生的现金流量净额为元-347,024.63元,较上年同期-1,266,474.14元上升72.60%。
  报告期内,公司筹资活动产生的现金流量净额为0元,上年同期0元。
  4、持续经营能力
  报告期内,公司各项业务进展顺利,公司资产、人员、财务、业务等完全独立,保持良好的公司独立经营的能力;会计核算、财务管理、风险控制等各项重大内部控制体系运营良好。同时,公司积极开展原创动漫业务和培训业务,为实现公司战略目标积极布局;公司经营管理层、核心人员队伍稳定;报告期内,公司未发生违法、违规行为,未发生对公司持续经营能力产生重大不利影响的事项,公司持续经营能力良好。

  二、企业社会责任
  (一)精准扶贫工作情况
  (二)其他社会责任履行情况。 收起▲