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序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 云游戏 首都在线 四川长虹 优刻得
 公司参股投资的北京海誉动想科技股份有限公司2017年部署且商
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       公司参股投资的北京海誉动想科技股份有限公司2017年部署且商业化的“海马云”已经达到了千万活跃用户,7000台物理服务器,平均单用户每日时长超过1.5小时的成绩,取得业内领先优势。海马云已经具备云游戏大规模商业应用的基础设施与商业成绩。预计随着5G商业化应用,海马云游戏平台将迎来新的市场发展机遇。
2 手机游戏 拓维信息 浙数文化 天娱数科
 移动端游戏方面,公司自2016年开始拓展手机游戏,多款产品获
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       移动端游戏方面,公司自2016年开始拓展手机游戏,多款产品获得市场的认可,手游化转型取得较大成功。公司拥有两大自创精品手游IP“征途”和“球球大作战”,依托“征途”系列端游十余年来积累的强大用户群体和IP价值,公司成功推出了《征途手机版》、《征途2手游》取得良好业绩;《球球大作战》是公司自主研发,自主运营的休闲竞技类手游,其开创了新的移动电竞品类,成为行业知名的优质IP,累计注册用户已达4亿,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并长期占据App Store小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。
3 AIGC概念 光线传媒 梦网科技 并行科技
 根据2024年1月29日互动易,公司在2022年底已组建AI
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       根据2024年1月29日互动易,公司在2022年底已组建AI实验室,并在2023年取得多方面进展,已初步建立公司层面AIGC生产能力,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”、“百灵 - AI语音生成” 等平台化基础技术能力构建,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,助力研发、运营、发行等环节增效。此外,公司认为利用AI技术与游戏玩法的有机结合,将能够创造全新的游戏乐趣和玩家体验。公司部分项目已经就此方面开展了初步探索:《太空杀》推出了全新的AI玩法“AI推理小剧场”,打破传统的剧情类游戏单一的情节路线设定,完全由AI打造千人千面的剧情内容,玩家化身侦探,通过与AI问答互动,找出最终的答案。公司其他项目团队也从用户需求和玩法特点出发,积极探索“游戏+AI”的更多玩法与场景。
4 旅游概念 岭南股份 华谊兄弟 宏景科技
 公司强调未来将积极拓展在线旅游市场,目前公司已建成世纪游网站
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       公司强调未来将积极拓展在线旅游市场,目前公司已建成世纪游网站,可在线预订、支付及查询旅游线路。
5 网络游戏 浙数文化 杭州高新 天娱数科
 巨人网络集团股份有限公司现主营业务为网络游戏。
201
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       巨人网络集团股份有限公司现主营业务为网络游戏。
2016年10月公告,公司将非公开发行股份并支付现金购买其持有设立于开曼群岛的 Alpha Frontier Limited(以下简称“Alpha”)全部A类普通股,交易对价为305亿元。Alpha 旗下休闲社交游戏业务 Playtika Holding Corp. 公司的主营业务为游戏改造,拥有先进的技术开发实力及大数据、人工智能分析能力,目前运营的游戏以棋牌社交类产品为主。
6 虚拟现实 光线传媒 润建股份 联创电子
 巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《
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       巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
7 互联网金融 青云科技 新炬网络 用友网络
 巨加网络为公司二级全资子公司,主要持有互联网金融科技公司旺金
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       巨加网络为公司二级全资子公司,主要持有互联网金融科技公司旺金金融35.71%的股权,并合计持有其51%的表决权,交易系为集聚更多社会资源保证巨加网络及旺金金融业务更好地健康发展
8 参股保险 浙江东方 用友网络 辽宁成大
 2019年7月17日公告披露:公司的全资子公司 Giant
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       2019年7月17日公告披露:公司的全资子公司 Giant Investment (HK) Limited与云锋金融集团有限公司及其他 6 位投资者共同收购万通国际有限责任公司所持有的美国万通保险亚洲有限公司100%股权。
9 电子竞技 华谊兄弟 浙数文化 浙文互联
 除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型
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       除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型,满足用户不同消费场景的需求。作为首批入选文化部CEST中国电子竞技娱乐大赛的移动电竞项目,《球球大作战》校园挑战赛深入上百所高校,获得文化部认可。集合多方资源打造的"球宝俱乐部"遍布全国50多个城市网络,搭建了玩家与玩家之间的真实沟通的桥梁。
10 互联网医疗 浙数文化 美年健康 用友网络
 公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互
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       公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗
11 创投 航锦科技 浙数文化 美格智能
 2023年年报:公司持有上海云锋麒泰投资中心(有限合伙)26
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       2023年年报:公司持有上海云锋麒泰投资中心(有限合伙)264,713,051.20元。
12 腾讯概念 新炬网络 数据港 博睿数据
 2020年6月24日互动平台回复:公司研发的《征途》手游由腾
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       2020年6月24日互动平台回复:公司研发的《征途》手游由腾讯代理运营。
13 元宇宙 梦网科技 浙数文化 润建股份
 公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和
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       公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册,后续将组建技术团队逐步探索。
14 华为概念 青云科技 梦网科技 优刻得
 2023年2月9日公司互动:公司与华为的业务合作在正常进行中
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       2023年2月9日公司互动:公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地,核心希望能够提升游戏开发效率与产品体验。
15 百度概念 新炬网络 数据港 浙数文化
 2023年2月20日公司官微:公司参加了百度文心一言,为首批
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       2023年2月20日公司官微:公司参加了百度文心一言,为首批生态合作伙伴。
16 ChatGPT概念 梦网科技 云创数据 每日互动
 2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型Gi
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       2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。
17 人工智能 梦网科技 优刻得 拓维信息
 2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型Gi
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       2024年2月27日互动易:公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,是游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业,标志着公司在人工智能领域的重要进展。GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化,在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。
18 鸿蒙概念 梦网科技 拓维信息 浙数文化
 2024年5月20日互动易回复:在2023年Huawei开发
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       2024年5月20日互动易回复:在2023年Huawei开发者大会游戏服务论坛上,巨人网络与Huawei就鸿蒙生态达成合作,共同推动HarmonyOS智能化移动开放生态业务发展,打造行业领先的泛终端游戏应用体验。
19 阿里巴巴概念 光线传媒 杭钢股份 梦网科技
 2023年半年报:公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包
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       2023年半年报:公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包括与阿里云共建“游戏+AI” 智算平台,以及基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及 AIGC 产品能力,打造 AI 在游戏领域的场景落地标杆项目。
20 西部大开发 润建股份 贝瑞基因 四川长虹
 公司注册地址为重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层
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       公司注册地址为重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层
21 语音技术 精伦电子 浙大网新 南天信息
 2023年年报:在AI+语音方面,公司推出AI语音生成平台—
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       2023年年报:在AI+语音方面,公司推出AI语音生成平台——百灵 ,提供业界领先的语音合成(Text-To-Speech,文本转语音)与语音转换(Voice Conversion,声音转换)技术,具备超高自然度、细粒度情感控制、超长文本、少数据定制等特点。目前“百灵”平台已广泛应用于公司内游戏制作配音、AI NPC以及宣发配音等环节。

其他概念

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序号 概念名称 概念解析
1 住房租赁
 17年12月,以950万美元参与投资中国领先的互联网租房平台、新租房模式开创者“蘑菇租房”
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       17年12月,以950万美元参与投资中国领先的互联网租房平台、新租房模式开创者“蘑菇租房”
2 VR游戏
 巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之
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       巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
3 游轮
 公司从事的内河涉外豪华游轮运营业务是集星级酒店管理、观光旅游、轮船运输为一体的复合型旅游业
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       公司从事的内河涉外豪华游轮运营业务是集星级酒店管理、观光旅游、轮船运输为一体的复合型旅游业务。公司共拥有5艘大型游轮,全部为五星级标准豪华游轮,主要开通重庆至宜昌、重庆至武汉、重庆至南京、重庆至上海航线,航线已覆盖长江中下游,其中重庆至宜昌航线是公司最主要的航线,占公司业务的85%以上。
4 中概股回归
 2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱先生签订了《重大资产重组意向框架协
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       2015年9月30日,公司与巨人网络及其实际控制人史玉柱先生签订了《重大资产重组意向框架协议》。上海巨人网络科技有限公司是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互联网公司。本次交易方式为拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套募集资金。

题材要点

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要点一:互联网游戏的研发和运营
       巨人网络公司是一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,主要从事互联网游戏的研发和运营。公司在电脑端和移动端网络游戏市场推出了多款精品游戏,尤其在MMORPG
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       巨人网络公司是一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,主要从事互联网游戏的研发和运营。公司在电脑端和移动端网络游戏市场推出了多款精品游戏,尤其在MMORPG和多人休闲竞技领域具有竞争优势。公司主要产品线包括“征途”系列和“球球大作战”。“征途”系列在电脑端和移动端均有多款产品,如《征途》、《征途2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》以及《征途》手游和《原始征途》手游等。“球球大作战”是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端游戏,具有高黏性和强社交属性。公司网络游戏收入主要来源于虚拟道具收费,运营模式包括自主运营、授权运营及联合运营。 收起>>
要点二:互联网游戏研发与运营
       巨人网络公司以互联网文化娱乐为核心,专注于互联网游戏的研发和运营。公司在电脑端和移动端网络游戏市场推出了多款精品游戏,尤其在MMORPG和多人休闲竞技领域具备竞
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       巨人网络公司以互联网文化娱乐为核心,专注于互联网游戏的研发和运营。公司在电脑端和移动端网络游戏市场推出了多款精品游戏,尤其在MMORPG和多人休闲竞技领域具备竞争优势。 收起>>
要点三:征途系列
       “征途”系列是巨人网络的主要产品线之一,涵盖多个电脑端和移动端产品。该系列在MMORPG领域享有盛誉,特别是《征途》开启了道具付费模式的先河,并在移动端进行了创
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       “征途”系列是巨人网络的主要产品线之一,涵盖多个电脑端和移动端产品。该系列在MMORPG领域享有盛誉,特别是《征途》开启了道具付费模式的先河,并在移动端进行了创新尝试。 收起>>
要点四:球球大作战
       《球球大作战》是巨人网络自研自发的多人休闲竞技类移动端游戏。该游戏以其高黏性、年轻化和强社交属性著称,并开创了新的移动电竞品类,成为行业内的优质IP。
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       《球球大作战》是巨人网络自研自发的多人休闲竞技类移动端游戏。该游戏以其高黏性、年轻化和强社交属性著称,并开创了新的移动电竞品类,成为行业内的优质IP。 收起>>
要点五:虚拟道具收费模式
       巨人网络的网络游戏收入主要依赖于虚拟道具收费模式。公司采用自主运营、授权运营及联合运营等多种产品运营模式,以实现多样化的收入来源。
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       巨人网络的网络游戏收入主要依赖于虚拟道具收费模式。公司采用自主运营、授权运营及联合运营等多种产品运营模式,以实现多样化的收入来源。 收起>>
要点六:小程序游戏创新
       公司在征途IP赛道上推出了多款小程序游戏,如《王者征途》,为赛道注入新活力。小程序游戏的成功标志着重度MMO游戏向小程序游戏的成功转型,带来了显著的用户增长。
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       公司在征途IP赛道上推出了多款小程序游戏,如《王者征途》,为赛道注入新活力。小程序游戏的成功标志着重度MMO游戏向小程序游戏的成功转型,带来了显著的用户增长。 收起>>
要点七:AIGC技术应用
       公司创新性地将AIGC技术应用于自研产品中,如大模型驱动的拟人化问答系统和陪伴型AINPC,提升了玩家体验和产品留存率,并计划在游戏内引入更多AI技术。
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       公司创新性地将AIGC技术应用于自研产品中,如大模型驱动的拟人化问答系统和陪伴型AINPC,提升了玩家体验和产品留存率,并计划在游戏内引入更多AI技术。 收起>>
要点八:IP开发与运营
       巨人网络具有强大的IP开发与运营能力,围绕“征途”和“球球大作战”两个旗舰IP进行长远规划。公司通过创新和文化内涵的注入,提升IP的社会价值和用户情感共鸣。
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       巨人网络具有强大的IP开发与运营能力,围绕“征途”和“球球大作战”两个旗舰IP进行长远规划。公司通过创新和文化内涵的注入,提升IP的社会价值和用户情感共鸣。 收起>>
要点九:用户基础
       公司拥有庞大且高质量的用户基础,特别是在“征途”和“球球大作战”IP上积累了大量用户。公司利用这些IP的市场影响力,推动产品的移动化和多元化盈利模式。
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       公司拥有庞大且高质量的用户基础,特别是在“征途”和“球球大作战”IP上积累了大量用户。公司利用这些IP的市场影响力,推动产品的移动化和多元化盈利模式。 收起>>
要点十:国战网游先锋
       巨人网络公司是一家综合性互联网企业,主要从事互联网游戏的研发和运营。公司在MMORPG和多人休闲竞技领域具有显著的竞争优势,旗下的“征途”系列和“球球大作战”是
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       巨人网络公司是一家综合性互联网企业,主要从事互联网游戏的研发和运营。公司在MMORPG和多人休闲竞技领域具有显著的竞争优势,旗下的“征途”系列和“球球大作战”是其两大主要产品线。“征途”系列是国战类MMORPG网游的知名品牌之一,开创了道具付费模式,并在移动端取得了新的突破。“球球大作战”则是公司自研自发的多人休闲竞技类移动端游戏,具有较高的用户黏性和社交属性。此外,公司在AI技术的应用和IP开发方面也展现出强大的实力,持续推动产品创新和市场拓展。 收起>>