电影放映、广告代理及影视剧投资等业务。
观影、广告、商品、餐饮销售、电影制作发行及相关业务、电视剧制作发行及相关业务、游戏发行及相关业务
观影 、 广告 、 商品 、 餐饮销售 、 电影制作发行及相关业务 、 电视剧制作发行及相关业务 、 游戏发行及相关业务
一般项目:电影摄制服务;休闲娱乐用品设备出租;广告发布;票务代理服务;图文设计制作;税务服务;企业管理咨询;社会经济咨询服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;信息系统集成服务;信息系统运行维护服务;组织文化艺术交流活动;项目策划与公关服务;服装服饰零售;鞋帽零售;日用品销售;化妆品零售;厨具卫具及日用杂品零售;家具销售;建筑材料销售;文具用品零售;体育用品及器材零售;珠宝首饰零售;工艺美术品及收藏品零售(象牙及其制品除外);玩具、动漫及游艺用品销售;五金产品零售;电子产品销售;家用电器销售;金属制品销售;通讯设备销售;计算机软硬件及辅助设备零售;互联网销售(除销售需要许可的商品);供应链管理服务;个人互联网直播服务;食品销售(仅销售预包装食品);食品互联网销售(仅销售预包装食品);新鲜水果零售;食用农产品零售;以自有资金从事投资活动;电影制片。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:电影放映;电视剧制作;广播电视节目制作经营;电影发行;代理记账;演出经纪;出版物互联网销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)(不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
33.04亿 | 26.73% |
| 客户2 |
9.43亿 | 7.63% |
| 客户3 |
4.31亿 | 3.49% |
| 客户4 |
2.64亿 | 2.13% |
| 客户5 |
2.22亿 | 1.79% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
22.72亿 | 22.02% |
| 供应商2 |
8.83亿 | 8.56% |
| 供应商3 |
5.10亿 | 4.94% |
| 供应商4 |
3.35亿 | 3.25% |
| 供应商5 |
3.22亿 | 3.12% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
42.86亿 | 29.32% |
| 客户2 |
14.27亿 | 9.76% |
| 客户3 |
3.03亿 | 2.07% |
| 客户4 |
1.40亿 | 0.96% |
| 客户5 |
1.08亿 | 0.74% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
27.13亿 | 24.72% |
| 供应商2 |
6.95亿 | 6.33% |
| 供应商3 |
2.23亿 | 2.03% |
| 供应商4 |
1.59亿 | 1.45% |
| 供应商5 |
1.54亿 | 1.40% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 客户1 |
22.43亿 | 23.14% |
| 客户2 |
8.13亿 | 8.39% |
| 客户3 |
2.50亿 | 2.57% |
| 客户4 |
8446.53万 | 0.87% |
| 客户5 |
6184.37万 | 0.64% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 供应商1 |
13.15亿 | 15.39% |
| 供应商2 |
4.83亿 | 5.65% |
| 供应商3 |
1.46亿 | 1.71% |
| 供应商4 |
1.03亿 | 1.21% |
| 供应商5 |
9803.17万 | 1.15% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
33.16亿 | 26.55% |
| 第二名 |
13.00亿 | 10.41% |
| 第三名 |
6.15亿 | 4.92% |
| 第四名 |
1.38亿 | 1.11% |
| 第五名 |
8303.77万 | 0.66% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
19.43亿 | 18.71% |
| 第二名 |
6.93亿 | 6.68% |
| 第三名 |
1.81亿 | 1.74% |
| 第四名 |
1.04亿 | 1.00% |
| 第五名 |
9816.79万 | 0.95% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
13.65亿 | 21.69% |
| 第二名 |
5.73亿 | 9.11% |
| 第三名 |
3.54亿 | 5.62% |
| 第四名 |
1.64亿 | 2.61% |
| 第五名 |
1.34亿 | 2.12% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
6.01亿 | 7.55% |
| 第二名 |
5.01亿 | 6.29% |
| 第三名 |
1.97亿 | 2.48% |
| 第四名 |
1.58亿 | 1.99% |
| 第五名 |
7113.10万 | 0.89% |
2025年第三季度,公司实现归属于上市公司股东的净利润同比增长212.04%,主要经营情况如下:
(一)暑期档市场回暖带动主业增长,经营效率保持行业领先
第三季度,全国电影票房127.2亿元(含服务费),较去年同期增长17.2%,观影人次3.4亿,较去年同期增长29.8%,《长安的荔枝》《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《捕风追影》《731》等影片满足了观众多元化的观影需求,带动票房和人次不断提升,再次印证了中国电影市场的韧性。
报告期内,公司国内直营影院实现票房18.8亿元(含服务费),观影人次4,504.8万,7-9月累计市场份额14.8%,较上半年稳步提升。2025年以来,公...
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2025年第三季度,公司实现归属于上市公司股东的净利润同比增长212.04%,主要经营情况如下:
(一)暑期档市场回暖带动主业增长,经营效率保持行业领先
第三季度,全国电影票房127.2亿元(含服务费),较去年同期增长17.2%,观影人次3.4亿,较去年同期增长29.8%,《长安的荔枝》《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》《捕风追影》《731》等影片满足了观众多元化的观影需求,带动票房和人次不断提升,再次印证了中国电影市场的韧性。
报告期内,公司国内直营影院实现票房18.8亿元(含服务费),观影人次4,504.8万,7-9月累计市场份额14.8%,较上半年稳步提升。2025年以来,公司加大直营影院拓展力度,通过优胜劣汰不断提升整体资产质量,公司单影城产出约为非万达影城均值的三倍。同时公司投资出品的《南京照相馆》《长安的荔枝》《聊斋:兰若寺》《有朵云像你》等电影于第三季度上映,整体票房表现较好,其中《南京照相馆》实现票房30.2亿元,斩获暑期档票房冠军;《长安的荔枝》实现票房6.9亿元,并获得第38届中国电影金鸡奖“最佳故事片”等6项提名。此外,公司持续加强成本管控,优化财务结构,前三季度销售费用、管理费用和财务费用均同比下降。
(二)“超级娱乐空间”战略逐步落地,多元业务打开增长新空间
第三季度,公司“超级娱乐空间”战略逐步落地并成效初显,通过“1+2+5”战略版图升级进一步探索多元增长空间。暑期档期间,公司开展“超级娱乐动漫市集”等主题营销活动,通过整合IP、场景与人群,有效提升影院坪效和会员粘性,同时配合《光与夜之恋》《兰若寺》《浪浪山小妖怪》、“呆萌町”等IP及52TOYS系列产品,为年轻客群提供了“观影+兴趣社交+IP消费”的复合型体验,也为公司带来非票收入与票房转化的双向增量。国庆档期间,公司全新打造的“礼赞系列”主题IP衍生品取得良好的销售成绩,同时与头部游戏IP《恋与深空》在主题套餐、衍生品、映前广告、线下场景体验等多方面开展联名活动,吸引了更多年轻客群走进影院,带动公司APP/小程序新用户和商品销售总额均实现增长,进一步验证了公司“IP聚合+场景运营”的可行性。长期可持续的IP联动带来的衍生品销售、场景化消费等非票收入,对优化公司盈利结构具有重要战略意义。
报告期内,公司影时光旗下自有潮流艺术厂牌“栖境”与中国青年艺术家陈建周联手打造的“大梦想家”系列手办盲盒和版画发售以来受到年轻消费者的喜爱,并通过搭载Rtime link数字确权系统为收藏者提供了增值体验。同时影时光原创潮玩IP“MOMO&FRIENDS”系列产品也陆续上线,进一步丰富了公司的IP矩阵。影时光将继续深化IP全产业链运营,结合自身在影视内容及影院渠道的资源优势,通过“授权+原创”的双轮驱动与数智化创新实践拓宽IP变现路径,不断提高公司非票业务贡献。
截至本报告披露日,2025年全国总票房约445亿元,超过2024年全年票房。后续随着更多优质国内外影片的上映,中国电影市场有望延续良好态势。长远来看,电影产业正从单一的票房经济向多元消费生态转型。作为行业领先企业,公司将在“超级娱乐空间”战略的引领下,持续推动影院从单一观影场所升级为复合型文化消费空间,重塑影院业务增长逻辑,为经营业绩注入新动能。
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