换肤

富春股份

i问董秘
企业号

300299

主营介绍

  • 主营业务:

    移动游戏业务和通信信息业务。

  • 产品类型:

    技术服务及配套、游戏业务、集成业务

  • 产品名称:

    技术服务及配套 、 游戏业务 、 集成业务

  • 经营范围:

    软件开发;网络技术研发;互联网信息服务;数据处理和存储服务;信息系统集成服务;信息技术咨询服务;计算机、软件及辅助设备的销售;文化艺术活动策划;文化艺术咨询服务;网络(手机)游戏服务;网络(手机)动漫服务;网络(手机)音乐服务;专业化设计服务;设计、制作、代理、发布国内各类广告;通信信息化建设咨询、规划、设计;通信信息化系统集成与网络优化;通信信息化系统运营、维护、管理;通信信息化新技术研究、开发、推广;通信信息化企业管理咨询与人才培训;通信信息化配套工程设计;工程勘察设计;工程测量;工程监理;工程技术咨询;通信设备的设计、销售;工程总承包;通信设备租赁。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。

运营业务数据

最新公告日期:2026-07-28 
业务名称 2026-06-30 2025-12-31 2025-06-30 2024-12-31 2024-06-30
游戏业务净利润(元) 4252.74万 - - - -
游戏业务净利润同比增长率(%) 1207.05 - - - -
游戏业务营业收入(元) 1.43亿 2.54亿 - - -
游戏业务营业收入同比增长率(%) 21.34 68.66 - - -
通信信息业务营业收入(元) 6661.65万 1.12亿 5719.06万 1.24亿 4665.88万
通信信息业务营业收入同比增长率(%) 16.48 -9.43 22.57 - -
移动游戏业务营业收入(元) - - 1.18亿 1.51亿 -
移动游戏业务营业收入同比增长率(%) - - 76.19 - -
上海骏梦网络科技有限公司营业收入(元) - - - - 6694.21万

主营构成分析

报告期
报告期

加载中...

营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
加载中...
注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前5大客户:共销售了2.77亿元,占营业收入的73.41%
  • GravityCo.,Ltd.
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
GravityCo.,Ltd.
1.81亿 47.86%
第二名
4179.92万 11.06%
第三名
3931.72万 10.41%
第四名
917.60万 2.43%
第五名
622.17万 1.65%
前5大供应商:共采购了3624.76万元,占总采购额的41.23%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
1459.23万 16.60%
第二名
591.08万 6.72%
第三名
579.95万 6.60%
第四名
512.07万 5.82%
第五名
482.44万 5.49%
前5大客户:共销售了1.65亿元,占营业收入的57.34%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
9770.44万 33.98%
第二名
2595.81万 9.03%
第三名
1787.32万 6.22%
第四名
1225.44万 4.26%
第五名
1107.23万 3.85%
前5大供应商:共采购了5073.19万元,占总采购额的36.97%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
2491.09万 18.15%
第二名
924.54万 6.74%
第三名
601.93万 4.39%
第四名
556.20万 4.05%
第五名
499.43万 3.64%
前5大客户:共销售了2.06亿元,占营业收入的62.27%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
1.54亿 46.34%
第二名
1421.05万 4.29%
第三名
1362.59万 4.11%
第四名
1357.72万 4.10%
第五名
1135.10万 3.43%
前5大供应商:共采购了6025.87万元,占总采购额的48.00%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
3760.39万 29.95%
第二名
761.56万 6.07%
第三名
534.03万 4.25%
第四名
490.77万 3.91%
第五名
479.12万 3.82%
前5大客户:共销售了2.75亿元,占营业收入的68.18%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
1.84亿 45.66%
第二名
2745.33万 6.81%
第三名
2586.42万 6.42%
第四名
2019.24万 5.01%
第五名
1723.82万 4.28%
前5大供应商:共采购了5610.75万元,占总采购额的33.48%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
2280.54万 13.61%
第二名
1071.64万 6.39%
第三名
832.43万 4.97%
第四名
761.56万 4.54%
第五名
664.57万 3.97%
前5大客户:共销售了4.63亿元,占营业收入的82.51%
  • 第一名(Gravity Co.,Ltd.
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名(Gravity Co.,Ltd.
3.59亿 63.89%
第二名
4262.14万 7.59%
第三名
2842.85万 5.06%
第四名
1808.90万 3.22%
第五名
1541.63万 2.75%
前5大供应商:共采购了9727.08万元,占总采购额的55.43%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
4070.83万 23.20%
第二名
4070.75万 23.20%
第三名
817.22万 4.66%
第四名
467.57万 2.66%
第五名
300.71万 1.71%

董事会经营评述

  一、报告期内公司从事的主要业务
  报告期内,公司以“数字文化+通信信息”为主营业务,秉持“成人达己,成己为人”的价值观,为客户提供优质的产品及服务。
  在数字文化领域,公司主要从事移动游戏的研发、发行运营、IP运营业务,坚持“精品研运+知名IP”战略,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,深耕港澳台、东南亚、韩国、日本、欧美等多个海外地区市场,推动文化产业出海,同时积极推进AI、VR、AR等技术与游戏业务的融合。
  在通信信息领域,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一。近年来公司立足于通信技术服务、信息化项目可研规划基础,积极推进业务转型,发挥优势,转型为面向多... 查看全部▼

  一、报告期内公司从事的主要业务
  报告期内,公司以“数字文化+通信信息”为主营业务,秉持“成人达己,成己为人”的价值观,为客户提供优质的产品及服务。
  在数字文化领域,公司主要从事移动游戏的研发、发行运营、IP运营业务,坚持“精品研运+知名IP”战略,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,深耕港澳台、东南亚、韩国、日本、欧美等多个海外地区市场,推动文化产业出海,同时积极推进AI、VR、AR等技术与游戏业务的融合。
  在通信信息领域,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一。近年来公司立足于通信技术服务、信息化项目可研规划基础,积极推进业务转型,发挥优势,转型为面向多领域信息系统、数据中心、政企专网等建设服务的多层次数字赋能综合提供商。
  1、数字文化业务
  根据中国音数协游戏工委发布的报告显示,2026年1-5月,中国游戏市场实际销售收入合计约1,584亿元,较去年同期增长超12%,用户总量趋于平缓,行业从“增量用户扩张”逐步转向“存量用户深度变现”。用户付费意愿、付费深度持续提升,ARPU值(每用户平均收入)同比增长,核心源于精品化内容供给落地、高粘性长线游戏占比提升等。
  移动游戏继续占据主导地位,客户端游戏表现尤为突出,第一季度销售收入同比增长39.38%,成为上半年重要增长点;小程序游戏延续高增态势,微信小游戏变现收入同比增长超20%,月活跃用户稳定在5亿量级。
  在游戏出海方面,2026年1-5月中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入104.02亿美元,游戏出海收入同比增速已连续多个月保持在30%以上。美、日、韩仍是我国自研移动游戏的主要海外市场,德、英、法等欧洲市场也保持稳定贡献,整体市场格局呈现“成熟市场为主、新兴市场补充”的多元分布特征。中国游戏出海已进入高质量发展新阶段,从产品输出迈向模式输出、技术输出与文化输出并行的新阶段。
  在行业监管方面,“十五五”规划首次明确提出“引导规范网络游戏健康发展”并鼓励“优质网络游戏出海”,商务部将其纳入“千帆出海”行动计划,北京、广东、上海、浙江、海南等近20个省市密集出台出海专项补贴、海外服务中心建设及税收优惠等配套政策,形成从中央到地方的全链条支持体系。游戏版号审批延续常态化高位运行态势。据国家新闻出版署公开信息统计,上半年累计共有950款网络游戏获得版号,同比增长约13%。监管政策为游戏行业稳健长远发展筑牢坚实基础。
  在游戏相关技术方面,人工智能、AR/VR、5G等前沿技术持续深度赋能游戏产业全链路。其中AIGC技术的发展,为游戏行业实现降本增效提供了有力支撑,促进游戏内容创作、生产方式、体验场景等不断优化和升级,从而推动游戏行业实现研发、生产、体验全维度革新,激活高质量发展动能。
  公司数字文化业务以上海骏梦为运营主体,以移动游戏为主要载体,坚持精品化、出海化发展路径,输出高质量数字文化内容,移动游戏业务持续坚持“精品研运+知名IP”战略,目前拥有《仙境传说RO》《秦时明月》等众多优秀IP。近年来,上海骏梦充分利用在游戏IP运营、研运一体、产品出海等方面的丰富经验,除深耕国内市场外,积极布局东南亚、韩国、日本、欧美等地区。
  2、通信信息行业
  2026年上半年,在“十五五”开局与人工智能深度渗透的双重驱动下,我国通信技术服务行业正从传统的“规模基建”模式加速向“新质生产力底座”全面跃迁。基础设施建设层面,我国5G新型基础设施建设持续完善。根据工业和信息化部数据显示,截至2026年5月末,我国5G移动电话用户达12.75亿户,累计建成5G基站505.3万个,高质量5G网络体系基本成型,为行业应用落地与产业数字化转型筑牢基础。根据工业和信息化部等十二部门印发的《5G规模化应用“扬帆”行动升级方案》,到2027年底,我国将构建形成“能力普适、应用普及、赋能普惠”的发展格局,全面实现5G规模化应用。
  (1)通信设计
  公司是国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一。在5G建设领域,公司持续为移动通信运营商提供规划设计服务,具备无线网、核心网、IP网、传输网及接入网等通信基础设施项目的建议书编制、规划、可研、设计、项目后评估及技术支撑能力。
  (2)可研设计+“数字化”解决方案
  公司系“数字福建”的重要咨询支撑单位,助力城市和行业数字化。依托智慧城市等项目可研设计的客户与市场优势,持续加大数字赋能等多领域项目的市场拓展力度,积极参与信息化、智能化项目建设,从“数字福建”到“数字中国”,业务遍及国内大部分省市。

  二、核心竞争力分析
  1、战略布局清晰
  公司立足移动游戏和通信信息业务,通过内生发展和外延整合,致力于成为受人尊敬的文化科技公司。通信信息板块,依托与行业上游央企及省内国企的合作优势,承接新基建相关信息化、数字化业务,扩大业务规模,提升市场竞争力。移动游戏板块,依托精品化研发与海外成功运营经验,积极拓展文化科技业务,提升行业影响力。
  2、移动游戏板块:IP运营、研运一体化
  公司持续深化“精品游戏+知名IP”战略,目前拥有《仙境传说RO》《秦时明月》《梦幻龙族》等众多优秀IP。作为资深游戏企业,公司具备丰富的游戏IP运营与研发经验,成功推出多款精品游戏。公司已在国内外成功研发、运营《秦时明月》《霹雳江湖》《仙境传说:复兴》《仙境传说:新世代的诞生》等多款游戏产品。
  3、通信信息板块:深厚的行业积淀及优质的客户资源
  公司为国内通信技术服务行业领先的民营企业,拥有咨询甲级、设计甲级、勘察甲级、电子与智能化一级、通信工程总承包二级、CMMI3等资质。服务对象涵盖通信运营商及政府、公安、医院等客户,提供有线通信、无线通信、数据交换等网络规划设计及各类智慧城市数字赋能服务。公司曾先后主编多项国家通信行业技术标准,目前业务遍及北京、山东、河南、湖北、安徽、福建、广西等国内大部分省市。
  4、党团建设和企业文化的深度融合
  公司始终坚持党的领导,深入学习贯彻党中央路线方针政策,将党的建设融入公司治理、生产经营管理与企业文化建设,并将党建写入公司章程。以思想建设为抓手,践行“成人达己,成己为人”的富春核心价值观;以“悦读、乐跑”为载体,持续开展精神文明建设与企业文化建设。围绕公司发展,领导干部冲锋在前,党员发挥先锋模范作用,公司凝聚力、公信力、向心力与战斗力显著提升,促进企业安全、健康、可持续的高质量发展。

  三、公司面临的风险和应对措施
  1、市场竞争风险
  通信市场上,由于竞争加剧,通信运营商对通信服务技术水平及管理水平的要求不断提高,虽然经过多年积累,公司已经在国内市场取得了一定的市场份额,但如果公司不能及时跟进客户的需求和市场的变化,未来将会面临更大的市场竞争压力。游戏业务上,行业动态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。应对措施:通信领域,公司将加强区域市场服务体系建设,紧跟国家政策、行业趋势及运营商发展方向,紧跟客户需求对自身服务做出调整,及时进行技术升级,努力开拓新的业务领域和市场,降低市场竞争风险。游戏领域,公司将以游戏研发运营为核心,加大研发投入,获取优质IP,做好用户服务,进一步提升行业竞争力。同时将努力拓展与文化产业上下游的联系,实现多元化协同发展。
  2、行业监管政策的风险
  新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险。随着我国互联网及文化管理政策的不断完善、行业监管环境不断提升,若公司在今后未能持续拥有、及时拥有需要的相关批准、许可,将可能会对未来的业务经营产生不利影响。应对措施:公司将持续关注行业监管政策变化,全力配合政府和管理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。公司将提前按照规定申请相关批准及许可,同时做好自律自查工作,减少相关风险发生。
  3、知识产权风险
  公司在进行代理IP、自主研发游戏产品的过程中,可能会因为公司与知识产权方对于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。应对措施:公司从源头把控,提高相关员工维护知识产权的意识和相关知识,寻求知识产权清晰的合作方,规范合同条款,尽可能规避侵犯他人知识产权的可能性。如双方出现纠纷,则积极采取应对措施,将双方损失降至最低。
  4、游戏产品生命周期风险
  网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期和衰退期。若公司不能及时对现有游戏进行更新维护、版本升级和持续的市场推广,或玩家偏好发生了变化,则公司已上线运营的游戏迅速进入衰退期,收入迅速下降,导致公司游戏产品有生命周期过短的风险。应对措施:公司在游戏项目立项时,便针对游戏生命周期进行了策划和预估。公司目前所有的IP储备在全球范围内有一定影响力,为可持续经营的优质IP。游戏上线后,公司会及时针对玩家喜好,对游戏进行更新维护、版本升级和市场推广,尽可能保持产品的生命力和用户活跃度。
  5、新游戏开发和运营失败风险
  随着网络游戏市场的快速发展,行业竞争日趋激烈,游戏产品大量增加,同质化现象日益严重。在游戏产品的立项、研发以及运营维护的过程中对市场偏好的判断出现偏差将直接影响游戏产品的最终品质,使得新游戏产品盈利水平不能达到预期水平,将导致公司面临新游戏开发和运营失败的风险。应对措施:公司针对细分游戏市场长期深耕,行业理解透彻,相关资源丰富。研发期间随时洞察行业变化,积极学习新技术、新趋势,使得研发团队实力始终处于行业领先地位。
  6、诉讼风险
  公司在经营过程中,面临因款项支付等问题引发纠纷,可能导致经济赔偿与商誉损失。另外,商业合作、劳动争议、投资纠纷等领域也存在潜在诉讼隐患,若处理不当,将对公司经营及财务状况产生不利影响。应对措施:公司将完善法律风险防控体系,加强合同全流程管理,规范业务操作流程;定期开展合规培训,提升全员法律意识;同时借助内外部专业力量,强化风险预警与应对能力,降低诉讼风险对公司的冲击。

  四、主营业务分析
  报告期内,公司实现营业收入2.16亿元,较上年同期增长19.02%,公司归属于上市公司股东的净利润为3,336.18万元,实现扭亏为盈。
  1、移动游戏业务:深化文化出海布局,研运一体化能力持续验证
  报告期内,公司秉持精品IP深耕、研运一体的经营理念,持续推进“文化出海”战略,游戏业务实现营业收入1.43亿元,同比增长21.34%;净利润4,252.74万元,同比增长1,207.05%。
  报告期内,公司自研核心产品《仙境传说RO:新世代的诞生》累计实现总流水3.92亿元。子公司上海骏梦持续推进全球化发行布局,该产品先后登陆欧洲、中东等新兴区域,上线即登顶德国、法国、意大利、英国、波兰、希腊等16个国家免费游戏榜榜首,快速完成区域用户渗透与市场覆盖;产品用户留存、付费结构等核心运营指标均处于同品类出海项目领先水平,长线运营基本面扎实稳固。公司后续将通过投放策略优化、版本内容迭代与精细化运营深挖市场潜力,持续释放上述区域的长期增长动能。
  《秦时明月》产品自公司从原合作发行商收回自主运营权后,通过持续版本迭代与精细化用户运营,有效激活存量用户活力,显著延长产品生命周期。报告期内,产品保持平稳运营,累计流水总额超4,200万元。基于精品IP长线深耕的战略布局,上海骏梦研发的《秦时明月》H5小游戏于6月底上线,当前流量投放ROI表现优异,后续将逐步加大投放力度、扩大市场覆盖。
  凭借《仙境传说RO》《秦时明月》两大IP系列产品的成功发行与稳定运营,上海骏梦在游戏研发、全球发行、本地化运营环节的一体化研运能力得到充分验证,为公司后续深耕精品IP、推进文化出海战略落地筑牢了坚实基础。
  此外,报告期内公司制定并落地实施新一轮股票期权激励计划,激励范围重点覆盖上海骏梦管理层及研发、运营核心骨干,通过长效激励与约束机制进一步稳定核心人才队伍,为游戏业务长期稳健发展提供充足的人才保障。
  2、通信信息业务:深耕核心行业客户,助力产业智能化转型
  报告期内,公司持续优化通信信息业务结构,稳步推进业务数字化、智能化转型,板块实现营业收入6,661.65万元,同比增长16.48%。
  报告期内,子公司北京通畅成功中标中国移动2026-2027年度山东、贵州、云南、广西、湖北等多省份通信规划设计采购项目,进一步夯实公司传统通信设计业务基本盘,充分体现了核心客户的高粘性与合作认可度。与此同时,公司紧抓产业数字化与智能化转型机遇,持续优化业务结构与人员配置,深耕政府、大型企业、高等院校等核心客户群体,并在重点的细分行业打造差异化竞争优势,构筑核心壁垒。
  3、AI技术作为核心生产力,全面赋能生产经营与内部管理
  报告期内,公司全面推进AI技术与各业务环节的深度融合,于年初组建由董事长、高级管理人员及核心技术负责人共同构成的AI落地工作领导小组,统筹推进组织AI化。游戏业务领域,子公司上海骏梦已完成AI全流程生产管线搭建,在游戏美术制作、代码开发、流量精准投放等核心环节实现显著提效,有效支撑各款游戏产品快速迭代;通信信息业务领域,公司已在通信规划设计环节的标书编制、工程量结算等场景实现AI工具落地应用,并持续深挖细分行业AI应用场景,稳步推进通信业务智能化转型升级;内部运营管理层面,公司通过设立AI工具应用专项激励、算力使用扶持等配套机制,持续培育全员AI应用意识,厚植数字化创新氛围。 收起▲