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序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 手机游戏 华闻集团 赛为智能 联迪信息
 A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次
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       A股手游龙头之一,此前为中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易;18年以来重点作品包括《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》,前期《拳皇98终极之战OL》月均流水接近2亿,未来计划推出《仙剑奇侠传》《刺客信条》等手游;17年手游相关营收15.86亿,占比89.71%.
2 网络游戏 华闻集团 电广传媒 赛为智能
 公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。20
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       公司专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。2024年5月13日公告,公司全资子公司海南动网先锋网络科技有限公司的《梦境守卫》已审批通过获得版号。
3 文化传媒概念 中化岩土 华闻集团 普邦股份
 公司2015年11月公告,公司拟以5100万元投资北京大神圈
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       公司2015年11月公告,公司拟以5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司。该公司拥有匪我思存、顾漫、唐家三少等多位当红作家授权,在玄幻、都市情感、历史等文学IP版块占据领导地位。其中,公司以100万元的转让价格受让大神圈原股东持有的公司2%的股权,5000万元通过增资扩股的方式进行投资。交易完成后,掌趣科技持有大神圈15.14%的股权。
4 网络直播 黑芝麻 供销大集 爱施德
 通过南山蓝月间接持有斗鱼。
5 虚拟现实 蓝黛科技 爱施德 格林精密
 公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙
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       公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙子维阿科技有限公司、幸福互动(北京)网络科技有限公司等等,公司将持续关注VR方面的技术发展及在游戏方面的应用。
6 百度概念 供销大集 志晟信息 汇金科技
 据官微2023年3月8日消息:公司宣布成为百度文心一言(英文
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       据官微2023年3月8日消息:公司宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。公司将优先体验并接入文心一言相关能力,深度挖掘AIGC相关技术在游戏研发、发行、运营等多场景的应用潜力,如美术设计、剧情互动、智能npc等环节,努力实现更丰富的玩法拓展,更高效的内容生产、更具创意的美术表现以及智能化的交互体验。
7 人民币贬值受益 蓝丰生化 松发股份 科力尔
 2022年半年报:公司海外3.44亿,占比53.13%,受益
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       2022年半年报:公司海外3.44亿,占比53.13%,受益人民币汇率贬值。
8 AIGC概念 能科科技 亿嘉和 岭南股份
 2023年6月21日互动易回复:公司已经使用AIGC技术进行
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       2023年6月21日互动易回复:公司已经使用AIGC技术进行创意生成,美术制作,代码辅助。
9 人工智能 赢时胜 能科科技 中国长城
 2022年年报:公司积极推动降本增效,围绕产品战略整合团队、
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       2022年年报:公司积极推动降本增效,围绕产品战略整合团队、优化成本,进一步优化调整人才结构,提升人效。公司已在美术创意产生、美术制作、代码辅助生成及校验等方面使用AIGC技术工具,并且不断提升相关工具的使用频率、应用的深度和广度。
10 英伟达概念 浪潮信息 赛腾股份 鸿博股份
 根据公司微信公众号2024年1月9号发布:公司联合悠米互娱与
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       根据公司微信公众号2024年1月9号发布:公司联合悠米互娱与英伟达在AI技术与应用方面开展合作,英伟达将向“AI游戏创作平台”提供DLSS、Audio2Face等AI技术支持。未来双方将在AI游戏开发工具、AIGC、AI应用场景等领域继续保持交流与合作。
11 职业教育 申华控股 中新赛克 机器人
 2023年6月21日互动易:今年5月公司联合对外经济贸易大学
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       2023年6月21日互动易:今年5月公司联合对外经济贸易大学外语学院举行校企合作签约仪式,建立实习实践基地。根据校企合作协议,掌趣科技和对外经济贸易大学外语学院将共同建立毕业生就业实习基地,双方本着资源共享、相互协作、互惠互利、共同发展的原则,共同做好人才引进与毕业生就业工作。校企双方还将充分发挥各自优势,共同推进产学研一体化的培养模式,打造完善的实践教学体系,为提高学生的就业能力和综合素质建设积极环境。

其他概念

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序号 概念名称 概念解析
1 IP概念
 公司的主营业务为游戏开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏,互联网页面游戏及其周边产品
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       公司的主营业务为游戏开发、发行与运营,目前主要包括移动终端游戏,互联网页面游戏及其周边产品的开发。易观智库发布了2015年二季度中国移动游戏市场季度监测报告,掌趣科技凭借《全民奇迹MU》、《不良人》的良好表现占据6.68%市场份额,位居第三。今年8月,掌趣科技参股二次元门户网站——Bilibili(B站)。11月,掌趣科技以自有资金5100万元投资北京大神圈文化科技有限公司布局IP资源。

题材要点

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要点一:参股基金布局游戏,动画和AI技术及 AI 在文娱用途
       2024年2月份,公司全资子公司FunGame(HK)Limited拟作为有限合伙人,与普通合伙人GENKIVC共同投资设立GenkiblingblingL.P
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       2024年2月份,公司全资子公司FunGame(HK)Limited拟作为有限合伙人,与普通合伙人GENKIVC共同投资设立GenkiblingblingL.P.。Genkibling美元基金的目标募集规模为2,100万美元,FunGame(HK)Limited以自有资金800万美元认缴Genkibling美元基金的基金份额。投资方向和投资目的:主要通过长期股权和可转换债券投资寻求文娱业务领域的长期资本增值,重点关注游戏,动画和AI技术及AI在社交,娱乐和文化用途的实施和应用。基金将主要投资于初创阶段的私募风险投资项目。公司与专业机构共同投资设立基金,旨在借助专业投资机构的行业经验和资源优势,寻找境内外具有良好成长性和发展前景的优质投资标的,加大与公司业务和战略布局进一步联动的可能性,助力公司未来持续发展。 收起>>
要点二:“AI游戏创作平台”,LayaAir游戏引擎方面的布局
       2024年2月25日公司互动易披露:公司在“AI游戏创作平台”,LayaAir游戏引擎方面的布局,是游戏工具,平台与AI技术结合的积极探索,也是后续AI相关新技
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       2024年2月25日公司互动易披露:公司在“AI游戏创作平台”,LayaAir游戏引擎方面的布局,是游戏工具,平台与AI技术结合的积极探索,也是后续AI相关新技术(包含文生视频等)有效的应用场景与合作伙伴,同时相关3D素材,3D引擎技术的积累也或将有助于行业内相关技术的训练或迭代。 收起>>
要点三:实现“AI UGC”的战略布局
       2023年7月16日公司互动易披露:(1)公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及
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       2023年7月16日公司互动易披露:(1)公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AI UGC。(2)近日,公司还与成都潜在人工智能科技有限公司(“行者AI”)达成战略合作,希望通过行者AI自研的各类AIGC产品扩大公司的技术及创新工具储备,加速AI游戏创作平台的研发,践行“AI UGC”的战略部署。 收起>>
要点四:拟与北京悠米互动联合开发AI创作游戏平台
       2023年6月份,近期公司官方微信公众号发布了有关公司布局合作开发“AI游戏创作平台”的报道,部分媒体对此进行了相关报道。对此,公司进一步核实说明如下:近日,公
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       2023年6月份,近期公司官方微信公众号发布了有关公司布局合作开发“AI游戏创作平台”的报道,部分媒体对此进行了相关报道。对此,公司进一步核实说明如下:近日,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成合作协议,双方拟联合开发一款兼具游戏创作工具及游戏发行平台性质的AI创作游戏平台。本次合作是公司对AI技术应用于游戏创作和游戏体验的尝试和探索。该合作处于初期阶段,早期投入规模有限,后续投入规模存在不确定性。本次合作还存在研发进度不及预期,应用实践不及预期,未来商业化价值和变现能力存在不确定性等风险。 收起>>
要点五:聚焦SLG赛道
       公司持续聚焦SLG赛道。对在研产品进行科学立项和更加动态的流程把控,集中资源打造公司SLG拳头游戏产品,加快积累SLG游戏研发和运营的成功经验,以期形成后续稳定
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       公司持续聚焦SLG赛道。对在研产品进行科学立项和更加动态的流程把控,集中资源打造公司SLG拳头游戏产品,加快积累SLG游戏研发和运营的成功经验,以期形成后续稳定的产品研运序列。公司正在研发或调测的SLG产品包含《代号M》,《代号H》(在原来的《代号O》底层基础上开发)。2023年,在经过测试且数据达标后,公司计划在2023年加大《代号M》的投放力度,并积极加快《代号H》的研发和上线。与此同时,对于已上线的游戏产品,公司将注重挖掘其长线价值,在重点区域持续稳定推广,通过提升用户满意度,活跃度和留存率,促进玩家回流,以尽可能延长产品生命周期。 收起>>
要点六:产品发行
       公司自研产品《全民奇迹2》上线中国大陆地区,《一拳超人:最强之男》上线韩国,代理产品《新斗罗大陆》上线日本地区。截止至报告期末运营游戏总计21款。在游戏产品研发
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       公司自研产品《全民奇迹2》上线中国大陆地区,《一拳超人:最强之男》上线韩国,代理产品《新斗罗大陆》上线日本地区。截止至报告期末运营游戏总计21款。在游戏产品研发和发行上,公司将精简产品类型,聚焦突破在研SLG游戏产品,并大力拓展海外市场,提升海外市场占有率。截止目前,公司积极推进多款产品研发和调测,包含SLG产品《代号O》,《代号M》,卡牌产品《代号T》,《代号Hi》,《修普诺斯》及策略塔防产品《那些需要守护的》等。上述产品中部分将于2022年上线国内或海外地区。同时,自研产品《全民奇迹2》预计将在2022年上线欧美及东南亚地区。 收起>>
要点七:游戏产品
       原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,明星产品《一拳超人:最强之男》,《拳皇98终极之战OL》,《奇迹MU:觉醒》等继续稳健运营。其中《一拳超人:最强之男》业绩贡献
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       原有游戏产品保持了良好的业绩贡献,明星产品《一拳超人:最强之男》,《拳皇98终极之战OL》,《奇迹MU:觉醒》等继续稳健运营。其中《一拳超人:最强之男》业绩贡献突出,上线表现亮眼,2020年1月在港澳台地区上线,取得AppStore及GooglePlay游戏下载榜首,2020年6月份,上线东南亚市场,取得新加坡,马来西亚,泰国,菲律宾等多国GooglePlay及AppStore下载榜第一。2020年下半年上线两款新游《真红之刃》,《街霸:对决》,带来新的业绩增长点。自研产品《全民奇迹2》,《黑暗之潮:契约》等延期至2021年上线。 收起>>
要点八:国内领先移动游戏开发商、发行商和运营商
       公司成立于2004年8月,主营业务包括移动游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。目前公司通过
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       公司成立于2004年8月,主营业务包括移动游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、代理发行和运营维护,已自主研发和代理发行了200余款游戏产品。目前公司通过内生加外延的整合、协同,公司的手游及页游产品全面覆盖了卡牌、重度ARPG、休闲、竞速、射击、体育、策略塔防等主流游戏类型,成为行业产品门类全的开发、发行和运营商 收起>>
要点九:间接参股斗鱼
       通过南山蓝月资产管理企业间接参股武汉斗鱼网络科技有限公司。
       通过南山蓝月资产管理企业间接参股武汉斗鱼网络科技有限公司。 收起>>
要点十:专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营
       掌趣科技专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司以“产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,并提升现有发行体系能效”为战略方向,以“精品化
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       掌趣科技专注于网络游戏尤其是移动游戏产品的开发、发行和运营。公司以“产品为中心,构建持续产出优质内容的强研发体系,并提升现有发行体系能效”为战略方向,以“精品化、国际化、大IP协同”为发展战略,积极聚合行业优势资源,深化团队整合,加强研发壁垒构建,进一步加强研发实力、提升国内及海外发行能力。 收起>>
要点十一:林芝腾讯参股
       林芝腾讯科技有限公司持有公司2.01%股权,基本养老保险基金一二零六组合持有公司1.10%股权。
       林芝腾讯科技有限公司持有公司2.01%股权,基本养老保险基金一二零六组合持有公司1.10%股权。 收起>>
要点十二:专注网络游戏
       公司专注网络游戏尤其是移动游戏产品的开发,发行和运营。在“精品化,国际化,大IP协同”发展战略指导下,公司继续深化管理整合,促进团队融合,以技术为驱动,以产品为
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       公司专注网络游戏尤其是移动游戏产品的开发,发行和运营。在“精品化,国际化,大IP协同”发展战略指导下,公司继续深化管理整合,促进团队融合,以技术为驱动,以产品为中心,研发侧加强产品设计,美术呈现,技术支撑,发行侧推进国内和海外发行体系的持续完善,目前已建立起较为完备的产业化研发和精细化运营体系。同时,公司也将积极聚合行业优势资源,丰富产品储备,持续提升公司核心竞争力。 收起>>