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业绩回顾

主营业务:
  空间设计软件提供商。
  
报告期业绩:
  公司的收入由2023年的人民币663.5百万元增加13.8%至2024年的人民币754.8百万元。公司的收入由2024年的人民币754.8百万元增加8.6%至2025年的人民币820.0百万元。公司于2023年、2024年及2025年的毛利率分别为76.8%、80.9%及82.2%。年内亏损由2023年的人民币646.1百万元减少20.5%至2024年的人民币513.5百万元,并进一步减少16.7%至2025年的人民币427.9百万元。
  
报告期业务回顾:
  Manycore是中国领先的云原生空间设计软件提供商,产品广泛应用于从住宅及办公楼到零售店及商业项目等业务场景。公司的软件以人工智能(AI)技术和专用图形处理单元(GPU)集群驱动,使设计师和企业能创造出引人入胜的设计,并通过即时及沉浸式的视觉效果进行体验。在公司软件打造的设计可转化为可生产图纸,从而支持自动化生产流程。公司软件的开放式架构可实现数据互操作性、升级及可扩展性,支持在各行业的应用。
  公司主要瞄准空间设计软件市场。根据弗若斯特沙利文的资料,按2024年收入计,公司是中国最大的空间设计软件提供商,约占23.2%的市场份额。多年来,公司拓宽产品种类,涵盖广泛的空间设计解决方案,既适用于现实空间,也适用于具身人工智能训练和电子商务产品展示等虚拟环境。此外,公司认为在中国更广泛的通用设计及可视化软件市场存在巨大的增长空间,该市场于2024年总规模达人民币750亿元,而中国空间设计软件行业仅占其中的4.4%。
  公司的软件产品矩阵以酷家乐为核心,酷家乐是中国的一个云原生空间设计软件。酷家乐不仅提供快速拖放式3D设计、高级逼真渲染,让用户的创作即时视觉化,更可自动将详细设计数据转换为可直接投入生产的指令、为制造商生成BIM驱动的工程交付成果。酷家乐已应用于设计住宅、办公楼、零售连锁店及商业项目,同时亦扩展到新兴用例,如电商产品上架。在国际方面,公司提供Coohom,为韩国、东南亚、印度、美国及日本市场量身定制的本地化空间设计软件,其拥有适配特定地区的设计界面及模型库,支持18种语言。
  除软件产品外,公司亦向企业客户提供专业服务,主要包括建模服务、技术部署服务交付及客户培训。群核空间智能平台(SpatialVerse)于2024年推出,提供新一代空间智能解决方案,旨在推动室内环境开发。依托强大的3D设计数据集、渲染引擎和空间编辑工具,公司构建高度逼真且物理正确的合成虚拟数据集,模仿真实世界物理特性和空间关系。这些数据集使开发者能够在虚拟环境中训练AI生成内容(AIGC)模型,并增强智能机器人、AR/VR系统及具身人工智能的认知能力。该技术架起数字仿真与物理现实之间的桥梁,加速AI开发,同时降低现实世界的测试成本。
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