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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: 0.313 归母净利润: -14.71亿元 营业收入: 13.90亿元
每股收益: -0.4912元 每股股息: -- 每股净资产: 0.81元 每股现金流: 0元
总股本: 31.18亿股 每手股数: 2000 净资产收益率(摊薄): -60.95% 资产负债率: 29.77%
注释:公司货币计价单位为人民币元 上述数据来源于2025年年报

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-12-31 -0.49 - -14.77 13.90 -0.0041 0.81 29.95
2025-06-30 -0.21 - -6.44 7.63 0.04 1.09 29.95
2024-12-31 -0.75 - -21.11 19.30 -0.08 1.30 29.95
2024-06-30 -0.09 - -2.41 12.33 0.0044 2.00 -
2023-12-31 -0.0073 - -0.38 26.06 0.02 2.07 -

业绩回顾

截止日期:2025-12-31

主营业务:
  公司为一家投资控股公司。公司附属公司主要从事中国内地、中国香港、中国台湾、韩国及日本的手游发行、游戏开发及知识产权授权以及中国内地的投资业务。

报告期业绩:
  集团收益由截至2024年12月31日止年度的人民币1,930.1百万元减少约28.0%至截至2025年12月31日止年度的人民币1,390.0百万元。

报告期业务回顾:
全球化发行业务报告期内,集团推出10款新游戏,为全球游戏玩家带来了全新的游戏体验,亦为集团带来良好的营收贡献。同时,集团旗下多款已上线运营的游戏持续保持稳定的营收表现。遗憾的是,由于部分新推出的游戏产品数据未达预期,导致营收表现欠佳,使得集团报告期内发行收入规模受到一定影响。截至2025年度,集团发行业务收入为人民币1,161.4百万元。
  国内游戏发行集团于2025年1月上线了《春秋玄奇》游戏,该游戏是一款以春秋战国历史基底融合神话传说与跨时空人物碰撞的国风策略卡牌手游,在其上线后微信游戏畅销榜排名最高为第10位,付费留存率远超同类产品。《春秋玄奇》上线三个月内累计流水过亿人民币,营收表现超出预期。《春秋玄奇》在2025年已经进入利润回收期,为集团带来了可观的收益回报。
  由光荣特库摩游戏正版授权,集团负责发行的策略战棋手游《新三国志曹操传》于2025年6月27日在中国大陆地区正式上线。游戏将当年震撼无数玩家的大地图战场,高自由度策略玩法以正版授权的形态再次回归。《新三国志曹操传》上线后,其市场表现和玩家口碑较为稳健,尤其在核心目标用户群体中获得了正向评价。《新三国志曹操传》游戏上线首月,游戏在TapTap的评价保持在8分(10分制)、在华为商城的评价保持在4.5分(5分制)左右的高水准。在苹果商店评分稳定在4.8分(5分制);并取得策略游戏榜第3名的优异成绩。这一系列数据,充分证明了玩家对《新三国志曹操传》游戏品质的认可。
  由集团独家发行的《火影忍者:木叶高手》是一款正版火影动画级剧情全新手游,于2025年7月在中国大陆地区上线。将‘火影忍者动画’的热血剧情、经典角色与炫酷忍术,以细腻的画面与流畅的表现,鲜活重现于掌间。原汁原味的剧情复刻、原班声优全新演绎、全忍者集结,带来前所未有的沉浸式体验。《火影忍者:木叶高手》游戏上线首月获得苹果商店免费榜第1名的成绩。
  集团分别于2025年4月和2025年5月先后推出由阅文集团授权的《三千幻世》和《聊天群的日常生活》两款手游。其中,《三千幻世》在付费用户转化时效率较低;
  《聊天群的日常生活》游戏经过多轮版本更新及调优,但游戏数据表现未达成预期标准。两款游戏在报告期内收益表现均未达预期。
  多款已上线游戏如《航海王强者之路》、《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《航海王热血航线》、《全民枪神:边境王者》、《凌霄战纪》、《欢乐真人麻将》及《真·三国无双霸》等均进入长线运营期,其中单款游戏最长运营时间已超过10年。通过精细化运营与持续内容迭代,这些长线运营游戏在线用户数量稳定,游戏营收及利润贡献表现稳健,为集团贡献稳定的长期经营收益。
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