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公司概要

市盈率(TTM): -- 市净率: 0.729 归母净利润: -2.39亿港元 营业收入: 4.68亿港元
每股收益: -0.3453港元 每股股息: -- 每股净资产: 3.74港元 每股现金流: 0.08港元
总股本: 7.71亿股 每手股数: 1000 净资产收益率(摊薄): -8.27% 资产负债率: 13.93%
注释:公司货币计价单位为港元 上述数据来源于2025年年报

公司大事

2026-05-15 最新卖空: 卖空47.00万股,成交金额128.95万(港元),占总成交额17.33%
2026-03-15 分红派息:

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(港元)
每股股息
(港元)
净利润
(亿港元)
营业收入
(亿港元)
每股现金流
(港元)
每股净资产
(港元)
总股本(亿股)
2025-12-31 -0.35 0.04 -2.39 4.68 0.08 3.74 7.71
2025-09-30 0.72 - 4.87 3.51 0.06 4.68 7.71
2025-06-30 0.34 - 2.26 2.23 0.04 4.21 -
2025-03-31 -0.33 - -2.24 1.12 0.05 3.48 -
2024-12-31 1.33 0.11 9.69 5.01 0.23 3.47 -

业绩回顾

截止日期:2025-12-31

主营业务:
  公司为一家投资控股公司。集团的主要业务为开发及经营网络棋牌类游戏,并致力于推动和发展Web3游戏相关业务,将公司打造成为一家纯粹、领先的Web3游戏生态公司。
  
报告期业绩:
  截至二零二五年十二月三十一日止年度,公司的收益成本约为港币139.3百万元,较二零二四年同期录得的约港币136.8百万元(重述)同比增加约1.8%。主要由于数字资产托管服务费及物业折旧费用同比增加。截至二零二五年十二月三十一日止三个月,公司的收益约为港币116.6百万元,较二零二四年同期约为港币150.8百万元(重述)同比减少约22.7%。其中,截至二零二五年十二月三十一日止三个月,公司录得网络游戏收益约为港币113.7百万元,较二零二四年同期同比增加4.7%,得益于集团于报告期间一定在线运营活动的举办及对于游戏产品和玩法的持续优化;公司录得数字资产增值收益约为港币1.9百万元,较二零二四年同期减少约95.5%,数字资产增值收益同比减少主要由于(i)公司持有的以太坊同比减少使可获取的网络验证利息收入减少,以及(ii)二零二五年度公司加密货币储存于相关平台账户获得的奖励数量减少,同时因加密货币价格下降,导致数字资产增值收益金额同比表现为减少。
  
报告期业务回顾:
  Web3行业,是一个极具发展潜力的新兴市场。二零二五年,全球Web3行业发展态势良好。鉴于虚拟资产对全球投资者的吸引力,以及虚拟资产进入Web3领域带来的未来机遇,各地政策一直致力提供一个便利的环境,从而促进了Web3行业及虚拟资产市场的可持续发展。
  二零二五年,全球网络游戏市场整体稳中向好,在技术创新与用户需求的双重驱动下,正朝着更加开放、沉浸和多元化的方向发展。一方面技术创新丰富了游戏玩法,将为游戏行业带来更加蓬勃的生命力;另一方面,游戏丰富度增加的同时,竞争也随之升级。游戏厂商需要不断创新与拓展游戏产品,使得游戏市场充满机遇和挑战。
  互联网游戏业务与Web3技术逻辑具有极高的契合度,其重视社群用户、涵盖虚拟资产属性等特性,使Web3技术可更容易和更广泛地用于互联网游戏。集团是全球化的互联网游戏运营商,在互联网游戏领域深耕20余年,凭借完善的技术基础设施、高效的数据分析和本地化能力,持续创新游戏产品,为用户提供了超凡的体验,打造了极具吸引力的用户社区,并拥有着稳固的用户群体。同时,公司在互联网领域多年深耕所沉淀的扎实、领先的互联网游戏运营及网络安全维护等技术对公司在Web3领域的业务拓展提供了有力支撑。
  在二零二三年,集团决定实施以Web3为核心的战略转型,开始进行Web3战略资产的配置及应用,并投入Web3游戏及Web3基础设施的研发。公司希望通过传统互联网游戏与Web3技术的结合,创新和打造行业领先的Web3游戏,在Web3生态领域进行更深入的业务布局,并推动Web3生态的发展。
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