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公司概要

财务指标

报告期\指标 基本每股收益
(元)
每股股息
(元)
净利润
(亿元)
营业收入
(亿元)
每股现金流
(元)
每股净资产
(元)
总股本(亿股)
2025-12-31 -0.29 - -0.47 1.56 - 2.45 1.72
2025-06-30 -0.14 - -0.21 0.78 0.0075 2.74 1.72
2024-12-31 -0.41 - -0.59 0.83 -0.17 3.30 1.47
2024-06-30 -0.03 - -0.04 0.37 0.08 3.93 1.47
2023-12-31 -0.12 - -0.18 0.60 -0.14 4.02 1.47

业绩回顾

截止日期:2025-12-31

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司及其附属公司(统称‘集团’)主要于中华人民共和国(‘中国’)从事国内外网页游戏及移动游戏的研发及发行(‘游戏业务’)以及电子设备及半导体贸易(‘电子设备及半导体业务’)。

报告期业绩:
  收入由截至二零二四年十二月三十一日止年度的人民币82.6百万元增加约88.4%至截至二零二五年十二月三十一日止年度的人民币155.6百万元。

报告期业务回顾:
  2025年,全球经济仍受多项复杂因素交织影响,包括地缘政治摩擦加剧、贸易体系碎片化、货币政策调整、人工智能技术革命及行业竞争加剧,构成高度不确定的营运环境。
  面对全球产业链重构、需求转变及行业竞争加剧等多重挑战,集团维持策略专注及动态调整的方针,依托原有业务优势拓展新业务领域,增强经营韧性及整体竞争力,致力推动各项业务稳步发展。
  一方面,于网页游戏领域,在市场持续收缩的环境下,集团透过专业团队协作提升营运效率,确保收入规模稳定,同时降低研发成本,探索并推进移动游戏及新兴小程序游戏的研发布局,藉助腾讯等主流分发渠道进一步扩大用户覆盖,提升游戏业务的成本效益及可持续性。
  另一方面,于电子设备及半导体贸易领域,集团依托‘贸易+科技+金融’三位一体服务体系,透过精准的策略定位及动态资源配置优化业务架构,应对成本急升等因素加剧的行业竞争挑战。
  截至2025年12月31日止年度,集团录得总收入约人民币155.6百万元,较截至2024年12月31日止年度增加88.4%。
  在网络游戏业务方面,集团逐步调整游戏业务架构,增加对移动游戏、小程序游戏等业务的投入。游戏业务的策略重点为降低研发成本,同时优化该等业务的投资回报。透过与专业团队合作维持现有网络游戏的持续营运,集团在维持游戏收入规模的同时,控制游戏研发开支,探索移动游戏领域并挖掘用户,以提高游戏业务的成本效益并寻求未来游戏的业务的更多回报。
  在电子设备及半导体贸易业务方面,集团主动适应行业变化,优化供应商及客户结构,专注核心产品类别,提升供应链协同效率。同时,集团持续提升综合配套服务能力,整合技术服务、供应链融资及贸易运营,以满足客户多元化需求,提升客户粘性及市场竞争力。
  此外,本年度,集团重点推进金融资产管理业务落地。2025年9月30日,已完成向合格投资者全面披露FogaAOFC及其子基金(FogaA1、A2基金)的投资关键信息。目前,集团已完成基金募集,严格遵循相关法律、法规及制度,正式启动金融资产管理相关业务。

业务展望:
  展望二零二六年,集团仍将面临多重经营压力及挑战,包括美国制裁的持续影响、全球经济下行惯性导致市场低迷、供应链成本上升加剧行业竞争、人工智能产品快速迭代对行业带来冲击,以及游戏行业政策监管持续趋严等。面对上述形势及新挑战,集团将保持积极应对的态度,在不断挖掘原有业务潜力的前提下,拓展新领域,主动作为、趋利避害,持续优化长期稳定的与业务相关的投资渠道,有序推进金融投资业务落地实施,完善金融投资业务布局,助力集团多元发展。此外,集团还将积极探索人工智能等新技术的融合应用于集团新业务,规避风险,推动新兴技术与新市场转化为集团业务新增长点,培育核心竞争优势。集团将持续践行既定业务策略,不断增加收入来源、提升运营效率,持续改善成本控制、强化费用管控水平,进一步提高集团资产回报率,实现经营质效的稳步提升。
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