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业绩回顾

主营业务:
  集团主要于中国从事国内及海外的网页游戏及移动游戏的研发及发行,以及电子器件及半导体贸易。

报告期业绩:
  二零二五年上半年,集团录得总收入共计约人民币78.0百万元,较去年同期增长108.6%。

报告期业务回顾:
  二零二五年上半年,全球经济虽经历结构性调整,但复苏进程显著受阻。美国关税政策的不确定性、俄乌战争的持续、中国国内市场的竞争加剧,以及高通胀和地缘政治紧张局势,共同构成了严峻的挑战。通胀压力虽较二零二四年有所缓解,但仍处于历史高位,持续挤压企业利润空间。企业普遍面临需求萎缩、成本攀升的双重压力。集团在异常严峻的外部环境下,面临市场需求不足、成本控制困难和竞争加剧的多重挑战。
  即便如此,集团仍然在董事会的指引下,加强风险管理和市场应变能力以积极应对市场竞争的变化,稳定并持续发展网络游戏业务,积极探索电子贸易产品结构,寻求突破,加速创新转型业务的布局和开发并整合资源,夯实经营管理,寻求投资收益,推动创新发展,维持市场竞争力。

业务展望:
  二零二五年下半年,全球经济形势依然充满不确定性,货币政策调整、地缘政治紧张以及能源市场波动等因素将继续影响全球和中国经济增长。尽管挑战重重,中国有望通过加大宏观政策调控力度,推动经济复苏。
  集团将在二零二五年下半年继续巩固现有游戏业务,稳定游戏收入。稳健发展电子设备及半导体业务,确保健康的现金流,并利用全球供应链多元化区域性贸易发展机遇,优化相关客户的供应链管理配套服务。为多元化业务,集团全资附属公司FogaInvestmentLimited获得中国香港证监会第4类(就证券提供意见)及第9类(资产管理)受规管活动牌照,拓展金融服务业务。集团将进一步扩大业务范围及稳定营收。集团将严格控制预算,降低运营成本,提升管理效率,积极回收资产,在风险可控制范围内多元化收入,增强盈利能力。
  集团将继续秉持可持续发展的理念,保持审慎乐观的态度,积极寻求业务扩展和优化,提升整体运营水平,继续奉行并保持审慎和积极的投资方式,以为股东创造价值,带来回报。