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业绩回顾

主营业务:
  集团主要于中国从事国内及海外的网页游戏及移动游戏的研发及发行,以及电子器件及半导体贸易。

报告期业绩:
  二零二六年上半年,集团录得总收入共计约人民币50.7百万元,较去年同期减少34.9%。

报告期业务回顾:
  二零二六年上半年,全球经济持续结构调整,整体复苏乏力。受国际关税变动、地缘政治紧张、国内市场竞争加剧影响,叠加国内消费市场持续疲软、人工智能技术迭代带来行业变革不确定性,同时AI场景应用落地竞争日趋白热化,大幅推高企业研发、运营及技术落地成本,再叠加结构性通胀与刚性成本压力,行业需求修复不及预期,企业盈利普遍承压。集团面临消费市场需求疲软、需求分化、成本管控难度加大、市场竞争持续升级等多重经营挑战。
  基于上述复杂的外部环境,集团在董事会的指导下,积极加强风险管理和市场应变能力以应对市场竞争及行业技术变革的变化。集团努力维持网络游戏业务的平稳运行,探索电子贸易产品结构,审慎寻求突破,稳步探索创新转型业务的布局和开发,整合现有资源,夯实经营管理,在审慎评估的前提下,适度寻求投资机会,稳步推动创新发展。

业务展望:
  二零二六年下半年,全球经济形势依然充满不确定性,货币政策调整、地缘政治紧张以及能源市场波动等因素将继续影响全球和中国经济增长,国内消费复苏进度仍存在波动,行业整体竞争愈发激烈,短期内经营环境仍具挑战性。集团将以维持业务稳健运行为首要目标,确保现有游戏业务平稳开展;持续经营电子设备及半导体业务,维持现金流稳定。同时,酌情评估新业务领域的拓展时机,优化金融投资业务,稳固多元发展格局。
  在技术应用方面,集团将持续关注人工智能等新技术的发展动态,适时评估其与集团业务结合的可能性,稳固现有业务范围,稳定营收。集团将严格控制预算,严控成本费用、提升运营效率与资产回报,力争提升整体经营质效。
  集团将继续秉持审慎经营的理念,在当前复杂多变的市场环境中,致力于保障公司的稳健运营与财务安全。集团将密切关注市场机遇,在风险可控的前提下推进各项业务,寻求业务优化,提升整体运营水平,努力为股东守护价值,带来长期回报。