换肤

业绩回顾

主营业务:
  公司为投资控股公司。公司及其附属公司主要于中华人民共和国(「中国」)及其他地区从事移动游戏开发及经营,并提供讯息服务。
  
报告期业绩:
  公司的收入由截至2024年12月31日止年度的约人民币628.0百万元按年比减少27.4%至截至2025年12月31日止年度的人民币456.1百万元。2025年度,公司源自中国内地收入为人民币259.1百万元,占总收入比例为56.8%,而2024年度该比例为56.1%;其他地区收入为人民币197.0百万元,占总收入比例为43.2%,而2024年度该比例为43.9%。公司的收入主要源自(i)游戏运营业务,主要通过销售游戏内虚拟道具来产生收入;(ii)游戏授权业务,通过第三方发行商所支付的授权费来产生收入;(iii)信息服务业务,通过在游戏内向玩家推广其客户产品的广告商或其代理提供基于表现的游戏内营销及推广服务来产生收入;及(iv)其他服务及销售,通过游戏周边产品售卖及技术服务的提供来产生收入。
  
报告期业务回顾:
游戏运营收入
公司来自获授权游戏的收入按年比减少30.8%至截至2025年12月31日止年度的约人民币158.1百万元,主要由于《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《肥鹅健身房》、《魔卡少女樱:回忆钥匙》(中国内地及港澳台地区)收入有所回落,部分被《神经鹅》上线、《魔卡少女樱:回忆钥匙》在越南上线及《阿瑞斯病毒2》、《迷途之光》带来的收入增长所抵销。
  游戏授权收入公司的游戏授权收入按年比减少50.2%至截至2025年12月31日止年度的约人民币5.5百万元,主要由于报告期内《最强蜗牛》港澳台地区由对外授权转为集团自主运营。
  信息服务收入公司的信息服务收入按年比减少66.2%至截至2025年12月31日止年度的约人民币5.5百万元,主要由于游戏内广告观看或者点击量有所下降。
  其他服务及销售公司的其他服务及销售收入按年比减少41.8%至截至2025年12月31日止年度的约人民币4.2百万元,主要由于受托研发收入、售卖周边产品及透过第三方平台营销推广等产生的收入有所下降。
  
业务展望:
  当前,全球游戏市场正经历深刻变革。一方面,用户对高质量、创新性内容的需求持续增长,为具备核心研发实力的公司提供了广阔空间;另一方面,市场竞争日趋激烈,对产品的精准定位、精细化运营及全球化发行能力提出了更高要求。
  集团的核心优势在于:1)一支富有创造力与执行力的研运一体团队;2)具备成功经验的全球化发行网络;及3)已验证的精品游戏长线运营与持续创收能力。然而,公司也积极应对挑战:
  主要产品进入成熟期,需要通过持续推出受玩家喜爱的新品以驱动下一轮增长;同时,推进大型自研项目及全球同步发行,将不可避免地面临研发周期、成本控制及市场不确定性的挑战。
... 查看全部