换肤

主营介绍

  • 主营业务:

    动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍生品、婴童产品的研发、生产和销售。

  • 产品类型:

    玩具销售、影视类、婴童用品、电视媒体、游戏类、信息服务类

  • 产品名称:

    玩具销售 、 影视类 、 婴童用品 、 电视媒体 、 游戏类 、 信息服务类

  • 经营范围:

    制作、复制、发行:广播剧、电视剧、动画片(制作须另申报)、专题、专栏(不含时政新闻类),综艺(广播电视节目制作经营许可证有效期至2017年7月21日);设计、制作、发布、代理国内外各类广告;利用互联网经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)、动漫产品(网络文化经营许可证有效期限至2017年8月12日);从事投资管理及相关咨询服务;制造、加工、销售:玩具,工艺品(不含金银首饰),数码电子产品,文具用品,塑料制品,五金制品,精密齿轮轮箱,童车,电子游戏机,婴童用品;销售:家用电器,服装,日用百货,化工原料(危险化学品除外),塑料原料。经营本企业自产产品及相关技术的出口业务;经营本企业生产、科研所需的原辅材料、机械设备、仪器仪表、零配件及相关技术的进口业务,电子产品,体育用品;经营本企业的进料加工和“三来一补”业务(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。

运营业务数据

最新公告日期:2023-04-29 
业务名称 2022-12-31 2021-12-31 2020-12-31 2019-12-31 2018-12-31
动漫行业库存量(只) 1096.07万 1303.14万 1652.39万 - -
动漫库存量(只) - - - 1698.52万 2153.10万

主营构成分析

报告期
报告期

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营业收入 X

单位(%) 单位(万元)
业务名称 营业收入(元) 收入比例 营业成本(元) 成本比例 主营利润(元) 利润比例 毛利率
加载中...
注:通常在中报、年报时披露 

主要客户及供应商

您对此栏目的评价: 有用 没用 提建议
前5大客户:共销售了12.19亿元,占营业收入的45.88%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
4.98亿 18.74%
第二名
3.50亿 13.19%
第三名
2.51亿 9.46%
第四名
7051.29万 2.65%
第五名
4900.31万 1.84%
前5大供应商:共采购了1.70亿元,占总采购额的19.13%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
4371.19万 4.91%
第二名
4037.41万 4.53%
第三名
3615.87万 4.06%
第四名
2507.40万 2.82%
第五名
2498.00万 2.81%
前5大客户:共销售了10.96亿元,占营业收入的41.43%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
4.09亿 15.48%
第二名
3.19亿 12.05%
第三名
2.49亿 9.42%
第四名
6926.02万 2.62%
第五名
4952.11万 1.87%
前5大供应商:共采购了1.94亿元,占总采购额的18.99%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
6469.90万 6.35%
第二名
3623.93万 3.55%
第三名
3449.47万 3.38%
第四名
3248.50万 3.19%
第五名
2565.57万 2.52%
前5大客户:共销售了9.84亿元,占营业收入的41.53%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
3.58亿 15.10%
第二名
2.76亿 11.67%
第三名
2.19亿 9.23%
第四名
7719.83万 3.26%
第五名
5377.99万 2.27%
前5大供应商:共采购了2.01亿元,占总采购额的22.41%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
8399.85万 9.36%
第二名
3756.80万 4.18%
第三名
3015.05万 3.36%
第四名
2651.71万 2.95%
第五名
2296.24万 2.56%
前5大客户:共销售了9.22亿元,占营业收入的33.82%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
3.60亿 13.21%
第二名
2.49亿 9.12%
第三名
1.89亿 6.94%
第四名
7214.47万 2.65%
第五名
5185.70万 1.90%
前5大供应商:共采购了1.73亿元,占总采购额的22.15%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
5742.86万 7.36%
第二名
3254.06万 4.17%
第三名
2829.43万 3.63%
第四名
2808.29万 3.60%
第五名
2641.51万 3.39%
前5大客户:共销售了7.78亿元,占营业收入的27.41%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
客户名称 销售额(元) 占比
第一名
3.42亿 12.05%
第二名
1.59亿 5.59%
第三名
1.24亿 4.37%
第四名
7954.61万 2.80%
第五名
7360.00万 2.59%
前5大供应商:共采购了1.26亿元,占总采购额的15.40%
  • 第一名
  • 第二名
  • 第三名
  • 第四名
  • 第五名
  • 其他
供应商名称 采购额(元) 占比
第一名
3215.12万 3.92%
第二名
2866.59万 3.50%
第三名
2217.30万 2.70%
第四名
2174.12万 2.65%
第五名
2149.74万 2.62%

董事会经营评述

  一、报告期内公司从事的主要业务  (一)报告期内主要业务  公司始终坚持构建以IP为核心的动漫文化产业生态,以婴幼儿和儿童为核心用户并逐步覆盖至年轻人群体,打造集动画、电影、授权、玩具、婴童、潮玩手办、主题商业等业务为一体的“IP+全产业链”运营平台。报告期内,公司主营业务包括内容业务、玩具业务、婴童业务等核心类别,主要从事于动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍生品、婴童产品的研发、生产和销售。  1、内容业务  内容业务主要包括内容创作、媒体发行、动画电影、IP授权以及文化演出等相关业务。公司拥有经验丰富、技术精湛的创意制作团队,持续研发创作的优质动漫影视内容经由复合型媒介平台... 查看全部▼

  一、报告期内公司从事的主要业务
  (一)报告期内主要业务
  公司始终坚持构建以IP为核心的动漫文化产业生态,以婴幼儿和儿童为核心用户并逐步覆盖至年轻人群体,打造集动画、电影、授权、玩具、婴童、潮玩手办、主题商业等业务为一体的“IP+全产业链”运营平台。报告期内,公司主营业务包括内容业务、玩具业务、婴童业务等核心类别,主要从事于动漫IP及其内容的创作、传播和运营,以及玩具衍生品、婴童产品的研发、生产和销售。
  1、内容业务
  内容业务主要包括内容创作、媒体发行、动画电影、IP授权以及文化演出等相关业务。公司拥有经验丰富、技术精湛的创意制作团队,持续研发创作的优质动漫影视内容经由复合型媒介平台传播扩大其影响力,能够通过商业化运作完成IP变现,进而反哺内容业务发展,形成“IP+产业”的商业闭环,构筑内容创作企业的核心壁垒。
  (1)IP资源
  公司作为国内动漫文化行业的领军企业,始终贯彻以IP为核心的战略,通过旗下多个核心动漫创意制作工作室以及与全球优秀行业合作伙伴的协作配合,坚持创作精品动漫IP内容,持续为全球家庭带来优质动漫内容。公司多年来持续打造并积累了众多优质IP资源,构建了覆盖各年龄段IP的资源矩阵,包括“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“萌鸡小队”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“贝肯熊”“巨神战击队”“爆裂飞车”“飓风战魂”“火力少年王”“超凡小英雄”“量子战队”等。
  (2)内容传播
  公司近年来不断加强在媒体传播领域的相关布局,一方面持续强化与全国卡通卫视以及重点省市级少儿频道的合作,另一方面紧随新媒体行业发展趋势扩大传播触达方式与范围,形成从网络视频平台、IPTV、OTT到数字电视、智能终端、音频平台,以及APP应用、流媒体平台、短视频平台等全方位的新媒体内容触达渠道,目前已覆盖超过120家的主流媒介平台。
  (3)商业运营
  公司具备成熟的IP商业化运作能力,能对不同类型的IP进行精细分类,并根据其属性、定位等选择合适的商业化发展路径和变现方式。公司构建了以IP为核心,涵盖动画、授权、媒体、玩具、婴童、空间娱乐等业态在内的运营平台,IP资源将依托全产业链优势,开启多渠道联动变现模式,实现价值最大化。
  2、玩具业务
  经过多年的拓展与积累,公司在玩具衍生品设计、生产及销售方面已经形成了一套成熟的体系,涵盖创意外观设计、结构功能开发、模具开发、制造、营销等多个环节。在前端创意与后端营销方面,公司着重将产品与IP资源相结合,增强其品牌效益。公司自有的产品研发与制造体系提升了产品在成本、效率、市场反应等方面的竞争优势。同时,公司持续进行产品研发与渠道拓展的国际化,积极提升产品竞争力,扩大市场空间。
  公司动漫IP类玩具以国内知名品牌“奥迪双钻”为主:包括围绕自有动漫IP“超级飞侠”“萌鸡小队”“铠甲勇士”“巴啦啦小魔仙”“巨神战击队”“爆裂飞车”“爆冲火箭车”“飓风战魂”“火力少年王”“超凡小英雄”“量子战队”等,开发生产相应系列的变形玩具、人偶、装备、陀螺、悠悠球、四驱车等多种样式的玩具;以及与全球知名IP通过授权合作开发生产其衍生玩具,如“侏罗纪”“小黄人”等。
  公司近年来打造的“维思积木”品牌以中颗粒和小颗粒产品为主,结合IP、教育、科技等不同属性,推出了多功能积木桌、超级飞侠以及巴啦啦小魔仙等系列场景、长征运载火箭、拼装遥控车、积木花、积木陀螺等多款产品。
  3、婴童业务
  婴童业务主要为北美一线婴童品牌“babytrend”和中国母婴品牌“澳贝”的研发和销售,包括了婴儿推车、汽车安全座椅、睡床、餐椅、学步车、玩具、纸品、室内游乐等核心品类产品。
  近年来,公司积极推行大母婴战略,依托国内外双品牌联动优势,辅以多年儿童消费市场运营经验,持续深耕大母婴市场。“babytrend”升级为综合类母婴品牌,产品从核心品类逐步拓展婴童玩具、哺育用品、婴童家具等新品类,其国内品牌定位为专业婴童出行专家;“澳贝”从专注婴幼儿玩具的品牌升级成为品类更丰富的“澳贝母婴”品牌,产品品类包括专业益智玩具、安心纸品、餐具喂养、室内游乐、户外出行等多个系列,在海外定位为专业婴童玩具品牌。两者发展各有侧重点,将发挥各自优势在区域市场中形成品类以及渠道互补。
  (二)公司所处行业情况
  2023年是中国动画新百年的起点诞生百年,在国家一系列扶持动漫产业发展政策的支持下,我国动漫产业呈现稳步发展的良好态势。据国家统计局对全国6.9万家规模以上文化及相关产业企业调查,2022年,文化企业实现营业收入121805亿元,比上年增长0.9%,行业发展逐步恢复。分行业类别看,2022年内容创作生产26168亿元,增长3.4%,成为文化产业中增长最快的行业类别。与此同时,AI技术的发展推动了内容生产方式的升级,大幅提升内容生产效率的同时也给动漫产业赛道带来了更多的想象空间,进一步推动动漫产业的蓬勃发展。
  我国作为玩具和婴童用品生产和出口的大国,即使面对国内外变幻复杂的形势,也能展现出整个行业强大的韧性和活力。据中国玩具和和婴童用品协会发布的《2023中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》显示,2022年,国内市场玩具零售总额为883.1亿元,比上年增长3.3%;中国玩具(不含游戏)出口额为483.6亿美元,比上年增长5.6%;中国玩具和儿童推车对RCEP(区域全面经济伙伴关系协定)成员国的出口均呈现强劲增长。据海关统计,今年前四个月,我国外贸进出口总值13.32万亿元,其中出口7.67万亿元,同比增长10.6%,这其中就有我国玩具和婴童用品作出的贡献。随着我国玩具和婴童市场的不断规范和发展,加之国家政策措施的相继出台,正为行业的发展发挥积极推动作用。
  随着IP价值在商业领域的不断扩大,市场对动漫衍生品的需求也逐渐增加,中国授权行业近年来发展迅速,行业规模不断扩大。据中国玩具和婴童用品协会发布的《2023中国品牌授权行业发展白皮书》显示,2022年中国年度授权商品零售额为1390亿元,同比增长1.2%。2022年中国年度授权金为54.2亿元,同比增长1.9%,实现五年来授权商品零售额和授权金规模持续增长。中国作为全球第二大消费市场,加之动漫行业蓬勃发展的助力,有望为我国IP授权行业的发展带来更高潜力和空间。
  (三)报告期内经营情况以及经营规划
  报告期内,公司按年度经营计划积极推进各项业务,各项目逐步有序开展落实,半年度业绩进一步改善,经营发展趋势整体向好。报告期内,公司实现营业收入130,029.17万元,实现利润总额6,947.12万元,归属于上市公司股东的净利润6,045.42万元。
  公司各项主营业务经营情况以及经营规划如下:
  1、影视类业务
  1.1动画内容
  (1)超级飞侠系列
  《超级飞侠14》主要讲述超级飞侠与超级宠物们继续乘着迷你基地前往世界各地旅行,在旅行过程中邂逅世界各地的小朋友,并帮助小朋友们解决种种困难和问题的故事。5月11日火热开播首日即荣登全国少儿卫视收视首位,连续10天霸榜念童少儿内容榜全平台国内外TOP1
  ,新媒体全网数据名列前茅,掀起收视热潮。
  《超级飞侠文化中华》主要讲述乐迪前往北京、广州、上海、汕头、云南、嘉兴等地给当地小朋友们递送包裹,通过影片呈现当地文化特色,向观众展示祖国秀美山河以及弘扬中华优秀传统文化传承。该片自4月份上线一个月即在全网累计播放超5000万次,新媒体全网数据稳定,强占各榜单高地
  ,并强势登顶传统媒体电视动画片收视榜首
  。
  《超级飞侠特别篇之鳄蜥“搬家”》主要围绕社会主义核心价值观宣传主题以及广东特色主题,以乡村振兴、绿水青山为题材,主要讲述国家一级野生保护动物鳄蜥从繁育基地放归大自然的故事,内容情节蕴含人生成长的道理,寓教于乐。该片自6月起在金鹰卡通、浙江少儿、嘉佳卡通、全国各省IPTV专网等电视媒体以及芒果TV、爱奇艺、优酷、腾讯、喜马拉雅等视频音频平台同步播出。
  超级飞侠首部大电影《超级飞侠:乐迪加速》于7月8日全国公映,迅速引发家庭观影热度,除了制作精良的画面、扣人心弦的情节,影片还倡导回归亲子关系的本真,更多陪伴、倾听、面对面交流,获得了家长与孩子的共鸣。截至目前累计票房已近7000万元,淘票票评分9.0,猫眼购票评分8.7,持续保持良好口碑。
  (2)喜羊羊与灰太狼系列
  《羊村守护者6:勇闯四季城》于1月6日起在金鹰卡通、卡酷少儿、嘉佳卡通等重点卡通频道播出,仅一个月时间已累计覆盖4-14岁少年儿童观众近600万人,单集最高收视2.36%,优酷热度最高达到9233,芒果TV单平台累计点击次数已超过6亿次
  。
  《羊村守护者7:遨游神秘洋》自7月6号火热开播后,连续8天霸榜动漫收视榜冠军;腾讯视频平台当月最高热度16000,优酷平台当月最高热度9100,芒果TV当月播放量达1.2亿,爱奇艺平台当月最高热度3900,均排名新作第一
  。
  (3)剑旋陀螺
  《飓风战魂之剑旋陀螺2》5月份开播后即刻引来粉丝广泛关注,重点覆盖金鹰卡通、卡酷少儿、嘉佳卡通、优漫卡通等少儿频道黄金档以及爱奇艺、优酷、芒果TV等视频平台,重掀全国剑旋陀螺挑战赛热潮,有效带动玩具衍生产品销售。
  (4)量子战队
  公司重点打造的全新IP《量子战队之恐龙守护》于7月3日重磅上线,首秀数据表现不俗,开播五日斩获同时段收视冠军,央视黄金时段收视榜勇夺动画片收视排名TOP3
  ;优酷平台最高热度4462,腾讯平台最高热度11677,爱奇艺平台最高热度2391,在全平台新作排行榜持续位居前列
  。
  (5)下半年播片计划
  《超级飞侠15》将迎来巨大改变,全部角色升级为使用电力充能的电能飞侠,并迎来七位全新的超级飞侠伙伴和极具未来感的超级空间站,新一季内容计划于12月份与广大观众朋友见面。
  《萌鸡小队5》计划于9月下旬播出,本季加入了更多萌鸡小队和人类朋友们的友好互动情节,让孩子们意识到保护、爱护动物的重要性,传达人与自然和谐相处的理念,同时引导孩子们建立正确的家庭观念和社交观念,陪伴孩子们健康、快乐地成长。
  《巴啦啦小魔仙之星缘蝶启》是巴啦啦系列第9部作品,主要讲述了小魔仙夏乐彤、颜可可、白尹玥带着穿梭精灵开启蕴藏着四季能量的灵春之庭、幻夏之屿和暖秋之苑,踏上奇幻无穷的四季之旅。该片在下半年播出第一季和第二季,将为小魔仙粉丝们带来全新角色造型、专属变身动作、国风服饰变装、全新梦幻场景以及新增男性角色。
  此外,贝肯熊系列第三部动画大电影《贝肯熊:火星任务》已正式定档国庆,将于9月28日全国上映。贝肯和新朋友G13的友情故事、火星任务的冒险危机,以及丰富多彩的秘境场景,敬请期待这场爆笑不断的火星之旅!
  1.2授权业务
  公司在年初对IP授权事业部、商业展览部以及品牌创新小组进行整合重组,全面升级为IP商业化全案营销业务部。报告期内,公司在食品饮料、日化用品、服装配饰等重点品类稳扎稳打,与达利食品、蒙牛-趣仔冰淇淋、特步童装童鞋、联众文具等多个知名品牌上达成授权合作。同时,公司通过游戏品类授权以及跨界合作大力开拓年轻人市场,“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”等IP已经与十多款游戏联名,涵盖腾讯游戏、网易游戏、西山居等众多游戏厂商头部游戏产品,例如“喜羊羊与灰太狼”与“蛋仔派对”联动合作期间,稳居付费榜第一名长达14天,国民级IP的实力由此可见一斑;各大IP还在线下新消费领域开展跨界营销活动,例如“喜羊羊与灰太狼”与怂重庆火锅厂以及“巴啦啦小魔仙”与塔斯汀汉堡在六一儿童周进行联动、“喜羊羊与灰太狼”与7分甜推出联名新品“羊羊羊角蜜”以及联名礼盒等。
  公司接下来将积极探索更加开放的IP生态,借助旗下优质IP内容和全产业链优势,在商品设计开发、营销推广和销售渠道方面实现全面的开放,为合作授权品牌方提供一站式赋能。例如逐步增加IP内容植入与定制服务,在IP内容创作的过程中实现衍生开发前置,以电影内容植入、品牌番外定制、虚拟角色开发等多种形式,实现从产品联名到内容联名的转变;向乐园、文旅、剧院影院、商圈巡展、运动场馆、校园等方面延伸,线上线下相辅相成,为合作品牌打开更多的渠道通路。
  2、玩具业务
  2.1剑旋陀螺项目
  随着动画项目在各大媒体平台热播,公司同步开展以“2023-剑旋陀螺全国联赛”为主线的线下营销推广活动,搭建了周赛、区域赛、全国赛三级赛事体系,在60多个城市举办了近80场陀螺大赛,同时布局短视频、电视大赛等线上渠道,以线上联动线下比赛的方式培养剑旋陀螺圈子文化,为粉丝用户带来了全方位沉浸式剑旋陀螺竞技体验,有效增强了渠道对剑旋陀螺的关注,成为异常火爆的潮流玩具项目。
  下半年,公司将推出“奥特曼”系列剑旋陀螺以及“蛋仔派对”系列剑旋陀螺等产品,并组织多场“光之英雄剑旋出击英雄见面会大赛”,投入资源在省级和地市级少儿频道继续播片,延续剑旋陀螺热度。
  2.2超级飞侠项目
  超级飞侠玩具项目在上半年主要对产品、包装以及陈列等方面进行焕新升级。
  产品方面,共推出超级宠物变形机甲、趣味变形车、超级装备机器人等20多款新品,并为山姆、永辉等超市、便利渠道大客户开发定制产品,增加产品铺货广度和深度;包装方面,30多款包装使用新视觉新材质焕新,材质全线升级为银卡包装,有效提升终端形象;陈列方面,精心打造超级飞侠机库墙覆盖上万家门店终端,产品价值感更强,品牌形象整体性更强。
  下半年将主要结合新一季的动画内容推出全新形象的超级飞侠玩具,同时尝试拓展品类,打造乐迪扭蛋机、趣味变脸叠叠乐、不倒翁机器人等潮玩类新品。
  2.3巴啦啦小魔仙项目
  在《巴啦啦小魔仙》播出15周年之际,公司特别打造了“巴啦啦小魔仙15周年纪念版魔法棒”,产品一经推出即在小红书、抖音等平台上引起追捧热潮,成为风靡全网的网红爆款魔法棒;十寸人偶品类高度还原动画魔仙造型的精致妆容,满足女孩爱美天性;拓展DIY品类,包含精美咕卡、趣味涂色卡、指甲贴等产品,可锻炼动手能力。
  下半年,“巴啦啦小魔仙”玩具将在魔法道具、魔法套装、换装人偶、中小场景、文创首饰等品类中推出多款新品,并采用高透PVC烫金面盖搭配银卡渐变礼盒的全新包装风格,以及蝴蝶开窗造型搭配全新闪膜工艺,全方位提升包装档次。
  2.4量子战队项目
  量子战队是公司下半年的核心玩具项目之一。产品方面将聚焦趣味变形、英雄人偶、道具装备、变形合体等品类;线上线下营销推广同步发力,拍摄酷炫有趣的产品短视频、音频故事等多类型衍生内容,在主流网络媒体平台进行全网营销覆盖,并举行超百场的机甲巡游见面会,进一步提升项目热度,带动产品销售。
  3、婴童业务
  3.1Babytrend婴童用品
  报告期内,美国通胀率持续处于高位水平,婴童行业销售情况相对比较低迷,当地各大婴童品牌营收呈现不同程度下滑。Babytrend婴童用品业务受到部分客户销售数据不达预期影响,上半年销售收入较去年同期有所下降;为提升经营效益,公司采取了优化产品结构、拓展新品及品类、降本增效等措施,同时受益于海运价格费用回归正常水平等外部因素,婴童用品业务毛利率从去年的25%提升至36%,利润情况得到明显改善。
  下半年,婴童用品业务将持续研发汽车安全座椅、推车、高餐椅等核心品类新品,并逐步扩充婴幼儿室内用品、益智玩具、秋千系列等不同品类;积极开拓新客户,加快落实与仓储类、百货类以及线上平台等其他销售渠道客户的合作。
  3.2澳贝母婴
  澳贝母婴主要围绕“打磨产品、开拓渠道、管控费用、降本增效”的方针开展经营,并取得一定成效。上半年陆续推出摇摇乐感统健身架、布书、牙胶摇铃套装、安抚玩具等多款婴幼儿玩具用品,并推出小红帽与大灰狼闯关早教玩具、懒羊羊安抚玩偶、懒羊羊棉柔巾等产品,通过自有IP为澳贝母婴建立差异化竞争优势赋能。
  澳贝母婴在下半年将持续新品创新,提高新品销售占比以及毛利水平;调整产品结构,聚焦核心品类,优化低毛利产品线;提升电商运营效率以及推广费用效率比;坚持打造“千店计划”,快速开拓线下市场;加大产品生产、物流配送等环节的降本力度。
  4、“IP+AI”产业化落地进展
  自2022年下半年以来,AIGC(即AIGeneratedContent,人工智能生成内容)作为新型的内容生产方式,已经率先在传媒、娱乐等数字化程度高、内容需求丰富的行业逐渐显现市场潜力,ChatGPT等工具的快速迭代升级也进一步推动了AI相关技术与内容创作在更多场景得到结合应用。
  公司主动拥抱人工智能等前沿技术给文化产业带来的变革,积极探索、推动“IP+AI”产业化落地。5月底,公司与北京红棉小冰科技有限公司签署战略合作协议,双方发挥各自所在领域的资源优势,共同打造“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”等知名动画IP主要角色的虚拟数字人及智能玩具;7月初,公司与海豚传媒股份有限公司、北京光年无限科技有限公司签署AI数字人战略合作协议,各方将对“人工智能与儿童IP活化、儿童IP数字人研发以及商业应用”项目展开探索与合作;近期,公司上线试运行“喜羊羊与灰太狼”小程序,该测试版本接入了喜羊羊AI孪生数字人功能模块,相关产品充分利用公司数字资产资源,在表情、动作、语言等方面贴合喜羊羊动漫IP形象及性格设定,并建立内容边界以控制对话安全性,符合用户应用场景需求。
  公司将在内容创作、产品研发等更多产业链环节持续探索AI技术应用可行性,加快促进内容与产业良性循环以及创新融合的高质量发展。

  二、核心竞争力分析
  (一)极具影响力的优质动漫IP矩阵
  公司拥有持续创作优质IP内容的核心能力,多年来坚持打造、积累了众多优质IP资源。公司有着数量众多、知名度广泛的动漫IP资源,包括“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“萌鸡小队”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“贝肯熊”“巨神战击队”“爆裂飞车”“飓风战魂”“火力少年王”“超凡小英雄”等,其中多个IP内容在国内以及海外市场都有优异表现,受到全球儿童及家庭观众的喜爱,具备一定的影响力。公司一方面精心培育自主品牌,不断推出新的IP,并在既有IP上持续创作新的内容,另一方面通过收购、授权合作等方式灵活整合外部优秀IP,由此加速扩充IP资源储备,构建强有力的精品IP矩阵。
  (二)高效的IP+全产业链运营平台
  公司具备成熟的IP商业化运作能力,构建了以IP为核心,涵盖动画、授权、媒体、玩具、婴童、空间娱乐等业态在内的多元产业格局,打造各产业相互协同、深入发展的“IP+全产业链”运营平台。公司的精品IP资源可开发为动画、电影、短视频、音频等不同形式的文化内容,通过电视媒体、院线、短视频平台、音频内容平台等多元化媒体渠道进行快速的品牌化传播、扩大IP影响力,并依托全产业链优势开启玩具衍生品、婴童用品、潮玩手办、IP授权、主题商业等多渠道联动变现模式,实现IP价值最大化。公司将坚定围绕以IP为核心,内容为王,精品化、数字化、国际化的“1+3”发展战略,构建以IP为核心的动漫文化产业生态,持续保持公司在文化产业里的重要地位。
  (三)多渠道、多元化的产业融合
  公司已构建以IP为核心,涵盖动画、授权、媒体、玩具、婴童、空间娱乐等多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的运营平台。公司的精品IP资源可进行多方位、多角度、多轮次立体开发为动画、电影等文化内容,提升和放大IP品牌价值。文化内容可通过全国儿童卡通电视频道、PC及移动端视频播放平台、电影院线等多元媒体渠道进行快速的品牌化传播,扩大IP影响力。IP的运营与变现依托全产业链优势,开启IP内容、IP周边衍生品、IP授权、IP场景消费等多渠道联动变现模式,提升单个用户价值。
  (四)国际化的战略布局
  公司已从内容创意、消费品研发、形象授权、发行网络、销售网络、分支机构等方面,进行了全方位的国际化战略布局,为公司实现国际化发展奠定坚实基础。公司在北美、欧洲等全球多个地区建立办事处,引入行业内优秀的动漫内容创意、衍生品市场营销等方面的人才,使内容及消费品的创意水平提升至国际级别;动画发行网络已覆盖超过130个国家与地区,衍生品营销网络也随之进一步扩大;公司依托北美一线婴童品牌“babytrend”,获取了婴童用品领域国际的创意、技术与渠道资源,辅以IP资源优势及多年儿童消费市场运营经验,持续深耕婴童用品市场,助力国际化战略。

  三、公司面临的风险和应对措施
  (一)IP孵化周期长、成本高,可能存在投资回收周期长、回报率不稳定
  当前阶段,由于精品IP及系列的动画、电影等内容的开发周期较长,需要较高的资本投入,市场反响存在较多的不确定性,因此对于投资回收周期以及回报率存在一定的风险。为应对此风险,公司将进行以下布局:
  1、降低IP开发成本,提高精品IP产出率。公司近年来通过多种方式降低动画内容的制作成本,包括打造数字盒子优化重整现有资源,逐步使用AIGC相关软件为前期创作、原画设计、渲染合成等内容制作环节赋能,与行业内拥有资源和经验优势的企业进行合作等,在保证质量的同时,力争每年合理回收制作成本。公司已完成动画、电影、短视频、音频等文化产业核心领域的布局,形成了单个IP以多元内容开发,进行多圈层粉丝积累的模式,通过市场化检验与甄选机制提升投资决策能力,提高精品IP的产出率。随着内容业务逐渐进入回收期,精品IP的长尾价值增量也相当可观。
  2、打通多元化平台,加快IP变现速度。公司在玩具、婴童、形象授权、空间娱乐等IP衍生产业拥有丰富的经验与积累,在IP开发过程中同步打通多种产业平台,加快IP的变现速度,平滑投入期的回报风险。随着现阶段流媒体的蓬勃发展,媒体播片销售的价格逐渐上升,也有效地减少了动画片制作成本的压力。长期而言,将形成IP价值变现反哺IP开发的良性循环。
  3、引入市场资金及资源,加快IP开发节奏。公司持有开放的态度,在衡量资金成本的基础上,启动综合的资金统筹计划,缓解现金流压力。在特定项目上采取多种轻资产、产业合作等方式,撬动更大的市场资金与资源,加快IP开发节奏。
  (二)市场竞争加剧,外部环境变化,可能对业绩存在不利影响
  面对泛娱乐领域巨大的市场前景,越来越多优秀的全球动漫、影视、游戏、互联网等公司将业务重心转移到精品IP开发以及IP衍生产业布局上,对于网络流量、IP制作资源等方面的市场竞争将愈发激烈。与此同时,AI技术的快速发展也在加速推进新技术在行业内的落地应用。AIGC在文字创作、音频创作、视频生成、图片生成等场景的融合落地有望开启新一轮文化产业变革,进一步加剧市场竞争。公司若未能前瞻性地把握新技术发展趋势、及时拥抱AIGC带来的生产方式变化,可能对公司长期经营业绩产生不利影响。
  近年来国际环境复杂多变,汇率及关税政策也面临着一定的风险和不确定性。面对复杂多变的国际形势和经济贸易环境,公司业务可能会受到经济环境、国际政治形势以及上下游客户景气度等因素的不利影响。
  为应对上述风险,公司将进行以下布局:
  1、坚持精品化内容开发策略,对标国际创意与制作水平。公司将持续开发“超级飞侠”等高品质、国际级水平的精品IP,向全球高水准IP看齐,提高IP在国内、国际市场的竞争力。与此同时,积极拥抱人工智能等前沿技术给文化产业带来的变革,与技术领域头部企业保持深入交流,探索相关技术在内容创作、实体产品等领域的融和应用,逐步推动“AI+IP”的产业化落地。
  2、完善海外市场组织,提高产品创新能力。公司将陆续完善海外市场组织的架构,强化其与国内市场中心的有机结合,达到高效运作。同时,稳步加强在美国、欧洲等市场的动画播片力度,紧密配合玩具等衍生品销售,并加大拓展亚非拉地区市场,寻求海外业务增长点。公司将不懈提高产品创新能力,增加IP衍生品对市场消费者的吸引力,不断提升产品动销率,以抵御外部风险可能带来的不利影响。
  3、为应对国际环境变化带来的成本上升,公司将积极与供应商及物流公司等各方面保持互通,通过优化供应链流程、成产降本、灵活调整货运模式、优化管理效率等应对措施,减轻相关影响。同时,公司将继续完善的风险管理机制,根据汇率波动情况适时调整应对策略,例如通过远期外汇套期保值等方式,尽可能降低汇率波动对业绩的影响。 收起▲