玩具及婴童用品的开发、生产、销售,动漫影视片、动漫图文作品的制作与发行的经营。
IP内容业务、实体产业
IP内容业务 、 潮玩业务 、 玩具业务 、 婴童业务
广播电视节目制作经营;电视剧制作;电视剧发行;电影发行;音像制品制作;音像制品复制;电子出版物复制;互联网信息服务;网络文化经营;玩具制造;玩具销售;玩具、动漫及游艺用品销售;母婴用品制造;母婴用品销售;工艺美术品及礼仪用品制造(象牙及其制品除外);工艺美术品及礼仪用品销售(象牙及其制品除外);广告制作;广告发布;广告设计、代理;电影摄制服务;电子产品销售;文具制造;文具用品批发;文具用品零售;塑料制品制造;塑料制品销售;五金产品制造;五金产品零售;五金产品批发;家用电器销售;服装服饰批发;服装服饰零售;日用百货销售;化工产品销售(不含许可类化工产品);货物进出口;技术进出口;体育用品及器材制造;体育用品及器材批发;体育用品及器材零售;劳动保护用品生产;劳动保护用品销售;食品生产;食品销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
营业收入 X
| 业务名称 | 营业收入(元) | 收入比例 | 营业成本(元) | 成本比例 | 主营利润(元) | 利润比例 | 毛利率 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
5.10亿 | 20.61% |
| 第二名 |
3.93亿 | 15.91% |
| 第三名 |
2.05亿 | 8.28% |
| 第四名 |
5520.03万 | 2.23% |
| 第五名 |
4833.72万 | 1.95% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4269.65万 | 5.51% |
| 第三名 |
3772.71万 | 4.87% |
| 第二名 |
3121.69万 | 4.03% |
| 第四名 |
2637.89万 | 3.41% |
| 第五名 |
2205.03万 | 2.85% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
5.24亿 | 19.29% |
| 第二名 |
4.34亿 | 15.99% |
| 第三名 |
2.41亿 | 8.87% |
| 第四名 |
6144.04万 | 2.26% |
| 第五名 |
6122.56万 | 2.25% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4877.55万 | 5.40% |
| 第二名 |
4510.87万 | 4.99% |
| 第三名 |
3799.67万 | 4.21% |
| 第四名 |
3456.37万 | 3.83% |
| 第五名 |
3345.81万 | 3.70% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4.98亿 | 18.17% |
| 第二名 |
3.40亿 | 12.41% |
| 第三名 |
2.24亿 | 8.17% |
| 第四名 |
8647.10万 | 3.16% |
| 第五名 |
6907.56万 | 2.52% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
3295.54万 | 3.85% |
| 第二名 |
3086.12万 | 3.60% |
| 第三名 |
2753.64万 | 3.21% |
| 第四名 |
2666.79万 | 3.11% |
| 第五名 |
2364.87万 | 2.76% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4.98亿 | 18.74% |
| 第二名 |
3.50亿 | 13.19% |
| 第三名 |
2.51亿 | 9.46% |
| 第四名 |
7051.29万 | 2.65% |
| 第五名 |
4900.31万 | 1.84% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4371.19万 | 4.91% |
| 第二名 |
4037.41万 | 4.53% |
| 第三名 |
3615.87万 | 4.06% |
| 第四名 |
2507.40万 | 2.82% |
| 第五名 |
2498.00万 | 2.81% |
| 客户名称 | 销售额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
4.09亿 | 15.48% |
| 第二名 |
3.19亿 | 12.05% |
| 第三名 |
2.49亿 | 9.42% |
| 第四名 |
6926.02万 | 2.62% |
| 第五名 |
4952.11万 | 1.87% |
| 供应商名称 | 采购额(元) | 占比 |
|---|---|---|
| 第一名 |
6469.90万 | 6.35% |
| 第二名 |
3623.93万 | 3.55% |
| 第三名 |
3449.47万 | 3.38% |
| 第四名 |
3248.50万 | 3.19% |
| 第五名 |
2565.57万 | 2.52% |
一、报告期内公司从事的主要业务 (一)公司所处行业情况 在政策引导与技术革新的双向驱动下,我国文娱及衍生消费品行业呈现内容提质、产业协同、IP赋能的核心发展态势。 动漫赛道整体呈现强劲的发展动能。2026虎鲸文娱商业春季云发布会上,优酷联合央视市场研究(CTR)发布《2026动漫营销航海书》。报告指出近五年国产动漫供给体量持续扩大,播放量占动漫总播放量的76%,69%的泛动漫用户更偏好国漫。行业内容逐步走向精品化,题材趋向多元,为下游衍生品消费市场筑牢发展根基。 2025年,中国玩具婴童用品行业展现较强韧性,国内市场稳步增长,进出口呈现“出口承压、进口回升”的格局。根据《2026年... 查看全部▼
一、报告期内公司从事的主要业务
(一)公司所处行业情况
在政策引导与技术革新的双向驱动下,我国文娱及衍生消费品行业呈现内容提质、产业协同、IP赋能的核心发展态势。
动漫赛道整体呈现强劲的发展动能。2026虎鲸文娱商业春季云发布会上,优酷联合央视市场研究(CTR)发布《2026动漫营销航海书》。报告指出近五年国产动漫供给体量持续扩大,播放量占动漫总播放量的76%,69%的泛动漫用户更偏好国漫。行业内容逐步走向精品化,题材趋向多元,为下游衍生品消费市场筑牢发展根基。
2025年,中国玩具婴童用品行业展现较强韧性,国内市场稳步增长,进出口呈现“出口承压、进口回升”的格局。根据《2026年中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》数据显示,儿童玩具市场基本盘稳固,国内市场零售总额(不含潮玩)首次突破千亿大关,达1035.3亿元,同比增长5.8%;潮玩市场国内零售总额达676.9亿元,同比增长45.4%,凭借情绪价值、收藏属性以及IP赋能,深受年轻消费群体青睐,成为行业增长新引擎,同时也是常规玩具企业转型的重要方向。受全球经济、地缘冲突等影响,玩具(不含游戏)出口同比下降12.7%;进口市场则实现近四年首次回升,同比增长18.7%,高端特色玩具产品的需求不断扩张。
IP授权作为连接文化创意与实体经济的关键纽带,市场规模持续扩容,商品零售额和授权金规模延续八年增长态势。据《2026中国授权行业发展白皮书》数据显示,2025年国内市场年度授权商品零售总额达1798.5亿元,同比增长15.9%;年度授权金达68.3亿元,同比增长12.3%,行业发展活力持续释放。其中,卡通动漫IP以51.1%的占比稳居首位,凭借广泛受众基础与高效变现能力,成为行业核心驱动力,与电视动画、玩具等产业形成深度协同;行业授权模式持续创新,LBE(体验式娱乐)、快闪活动等线下场景成为重要增长点。同时,IP出海加速,超三成授权商布局海外市场,其中40.7%的出海IP已开展海外授权业务,国产IP的国际影响力稳步增强。
此外,IP产业赋能价值突出,超九成被授权商表示IP合作有效提升销售收入,其中32.2%企业营收提升幅度达20-40%。消费端呈现高粘性、高互动性、高传播的特征,IP爱好者占受访消费者比重达60.8%,多数用户愿意为限量款IP商品支付溢价,主动参与线下主题活动及UGC内容传播,推动IP商业价值持续放大,形成“IP创作-授权变现-产业赋能”的完整产业闭环,实现产业链协同共赢。
(二)报告期内主要业务
公司以婴幼儿(0-3岁)和儿童(K12)为核心目标用户并逐步覆盖年轻人群体(K12-30岁),以IP为核心驱动力,成功打造集动画、电影、婴童用品、玩具、潮玩手办、衍生品授权、实景娱乐等业务为一体的IP全产业链平台,并始终致力于构筑以动漫IP为核心的文化产业生态。
公司主营业务根据类型可划分为IP内容业务以及实体产业两大板块。
1、IP内容业务
公司坚定以IP为核心的发展战略,持续深耕精品内容创作体系,强化IP全生命周期管理,致力于为全球家庭打造优质动漫内容。多年来,公司已构建覆盖全年龄段的优质IP矩阵,包括但不限于“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“量子战队”“萌鸡小队”“贝肯熊”“飓风战魂”“火力少年王”等IP。一方面,公司聚焦资源夯实K12领域内容优势,持续完善优质IP生态系统;另一方面,推动核心IP向年轻群体及泛人群市场延伸,围绕IP开展年轻化内容规划创作、经典角色焕新与跨代际运营,通过“童年回忆”向“跨世代文化符号”的重构与IP产业化运营生态的构建,持续释放IP价值。
2、实体产业
(1)潮玩业务
公司布局年轻潮玩赛道,聚焦年轻消费群体,依托“玩点无限”品牌开展潮玩产品的市场运营与销售。公司已与米哈游、网易、腾讯、叠纸心意等知名企业达成深度合作,围绕相关知名IP打造多元化潮玩矩阵,陆续推出盲盒、叠叠乐、糖果粒等品类产品。“玩点无限”以“提升潮流玩具可玩性”为目的,深耕“玩点叠叠乐”核心品类,不断巩固行业地位和强化品牌认知,提升用户黏性,为用户带来更具丰富度与情绪价值的产品体验。
(2)玩具业务
经过多年深耕和运作,公司已搭建起涵盖设计、研发、生产、营销于一体的综合性玩具产业运营平台,通过多元化发展提升品牌价值。公司以“奥迪双钻”“维思积木”双品牌双线发力,聚焦核心玩具品类,依托差异化定位、资源协同、联合营销等核心策略,满足不同年龄段消费群体的玩乐需求。
(3)婴童业务
公司依托北美一线婴童品牌“Babytrend”和中国母婴品牌“澳贝”实现双品牌驱动,充分发挥双方在区域市场的差异化优势,实现品类与渠道互补,持续深耕大母婴市场。双品牌关注母婴健康全场景需求,逐步覆盖行、用、护、玩四大场景,匹配不同关键成长阶段的消费需求,致力于为全球家庭提供全方位的成长呵护。
(三)报告期内经营情况以及经营规划
报告期内,公司实现营业收入133,170.07万元,利润总额23,850.81万元,归属于上市公司股东的净利润17,420.13万元。
1、IP与内容业务
(1)聚焦核心IP精品创作,完善内容矩阵体系
公司聚焦核心IP发展,通过“用户调研+粉丝参与”等方式持续迭代、升级内容创作,以提升新内容的粉丝喜爱度,进而提升IP的核心价值。公司已初步搭建智能化内容制作平台,接入主流的文字、图片和视频类模型,并持续完善核心制作流程建设,现阶段已逐步向内部相关事业部及工作室开放试用。
报告期内,公司陆续推出《超级飞侠20之星核危机(下)》、《喜羊羊与灰太狼羊村守护者》系列第十二季《喜羊羊与灰太狼之古古怪界有古怪》、第十三季《喜羊羊与灰太狼之破界山海诀》以及《量子战队之恐龙守护3》等作品,同时全新真人特摄项目《星夜铠》完成全部拍摄工作,完善动画与真人特摄内容双线布局。公司精品内容持续获得行业认可,其中羊村守护者系列第十一季《喜羊羊与灰太狼之狂野新宇宙》获评2026中国影视之夜CMG年度推荐动画剧集作品,羊村守护者系列第十季《喜羊羊与灰太狼之奇侠大营救》入围中国电视金鹰奖。
下半年,公司将继续坚守精品内容创作,稳步落实“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”等核心IP的剧集更新与衍生内容持续开发,持续丰富内容储备;有序推进《星夜铠》相关制作运营工作,进一步完善公司英雄特摄领域IP矩阵布局。
(2)深化全场景IP合作运营,释放IP品牌商业价值
公司紧扣IP年轻化升级战略,持续完善“内容-用户-商品-渠道”全链路商业化体系,推动经典IP由童年符号向潮流文化IP升级,不断提升用户粘性与IP长效商业价值。
报告期内,公司多线推进跨界联名与线下场景运营,助推IP跨圈层传播。如“巴啦啦小魔仙”与潘妮的宝盒联名BJD可动盲盒,实现千万级曝光,IP衍生商业化成效显著;“喜羊羊与灰太狼”联动X11推出PVC盲盒摆件、携手寿司郎开展主题合作,全网话题浏览量超7亿次、联合爷爷不泡茶打造潮流单宁视觉体系,精准触达Z世代消费群体,有效带动线下主题门店客流与品牌热度提升。在多元化交互场景方面,“喜羊羊与灰太狼”成功落地粤港澳大湾区灯会、南昌大悦城主题展、伊斯高亲子欢乐跑、深圳欢乐谷国潮文化节等沉浸式体验项目。
下半年,公司将持续挖掘IP商业化增量,丰富IP衍生品类与合作形态,完善多元化IP产品矩阵,拓宽IP应用场景与商业化渠道,稳定释放IP长期增值潜力。
2、实体业务
(1)潮玩业务
公司坚持“品牌塑造+产品深耕”双轨发展战略,聚焦Z世代核心客群,持续优化产品结构,夯实渠道布局以及提升品牌影响力,不断筑牢差异化核心竞争力,强化核心市场竞争力。
“玩点无限”已全面升级品牌,通过丰富产品品类矩阵、拓展IP布局与升级营销运营,从“专注叠叠乐”的产品品牌,进化为“构建小颗粒潮流衍生品体系”的生活方式平台。叠叠乐、软周等核心品类稳健贡献营收基本盘,同时保持常态化新品迭代。喜羊羊与灰太狼IP系列线,先后推出豆袋、主题风扇、苦瓜大王、转脸盲盒等单品,多款新品进入平台榜单,如豆袋上新跻身类目前五,入选抖音618包挂件人气榜;苦瓜大王上新位列类目前三,登上抖音毛绒玩偶榜单;转脸盲盒荣登“潮玩盲盒新品榜”大榜单TOP5。
下半年,“玩点无限”将围绕产品、营销、渠道、市场等维度开展业务。国内实行产品线分层精细化运营,优化产品品类结构,完善多梯度价格矩阵;营销端加大短视频内容生态建设,构建“内容种草赋能、精准投放放大声量、直播场景闭环承接”的一体化链路;渠道端深耕主流电商平台,实现多渠道协同增效;同步推进海外展会、品牌快闪等多元线下场景化品牌传播,提升海外认知度,赋能海外分销体系建设。
原创艺术家生活方式品牌“miemieworld”积极推进商业化落地,有序开展艺术家签约、IP储备与产品企划工作,着手品牌海外布局。公司已携“SUSUMI”、“DUDUWORLD”、“TBABY”、“PADDIBABE”多款签约原创IP亮相泰国ACF国际展会,完成品牌首轮海外公开展示,向海外潮玩受众展现原创IP实力。其中“SUSUMI”首弹产品将于8月正式上市发售,公司亦计划推动其他签约IP相关产品陆续上新,后续通过持续迭代扩充产品矩阵。
(2)玩具业务
报告期内,玩具业务以产品驱动为核心,聚焦产品玩法创新与系列化规划,搭建入门款引流、中高端产品盈利、系列化持续运营的产品体系;渠道端持续扩大终端覆盖规模,落实价盘管控与客户动态管理,强化渠道运营效能,完善产品、运营、供应等环节协同能力,进一步夯实业务基本盘。
自有IP方面,“超级飞侠”全面升级产品矩阵与场景生态,相继推出百变美食派对、四轴无人机、咘咘奔居家系列等创新品类,打造可自由串联、自由组合的超级控制塔等系列模块化场景组件,实现单品独立游玩、全系列联动体验升级;铠甲勇士深耕变形结构研发,优化产品操作及升级工艺质感,推出铠拼Z、铠潮等年轻化潮玩系列,推动传统垂类IP轻量化、潮流化突破。“飓风战魂”坚持专业化竞技化运营策略,依托WSA全球陀螺赛事及线下推广活动持续放大IP声量,培育用户竞技心智,延长IP及产品生命周期。同时,公司联动QQ飞车落地线下实景竞速赛事,还原经典游戏场景,触达游戏圈层用户,实现跨圈层品牌传播。
外部IP合作项目,公司搭建超可动人偶产品线及女性向潮流线。“变形金刚”持续迭代AAE超可动人偶体系,陆续推出AAC及AAP产品系列,推进产品潮品化升级;“小马宝莉”上线布里兹魔法瓶系列等新品,依托情感内核与氛围感场景设计,深耕女性用户市场。
“维思积木”以“国际市场+国际IP”为差异化竞争优势,从美国首发,陆续覆盖欧洲等其他全球市场。报告期内公司先后推出Seren四季系列、MiniatureMile系列产品,不断完善海外专属产品矩阵;联动国际头部IP开展商业化合作,推出刺客信条IP系列(寒鸦号史诗战舰版/启航版)等产品,逐步提升品牌认知度与市场渗透率。
下半年,玩具业务将坚持产品驱动的经营思路,深化玩法打磨与品质提升,进一步推进产品升级与品类突破、系列化布局、拓展用户群体,结合渠道重要营销节点统筹产品上市,打造标杆产品;渠道方面持续夯实价盘管理,扩大终端覆盖,拓展多元化B端客户合作,围绕各渠道营销节点优化业务协同,积累用户资源并发力电商渠道,赋能业务增长。
(3)婴童业务
报告期内,婴童业务持续推进中长期战略落地,聚焦产品研发、市场推广与渠道建设三大核心能力升级,产品端与销售端高效协同,整体业务经营稳健。
Babytrend持续开展产品迭代及海外市场开拓。产品端优化常规品类的功能设计与工艺品质,筑牢核心产品竞争壁垒;同时积极开拓新品类,丰富产品矩阵,提升产品市场适配性与综合竞争力。市场端立足北美核心区域,持续完善产品分销网络,逐步拓展南美市场,挖掘海外业务增长空间。
澳贝母婴聚焦高潜力、高附加值产品线,先后打造彩虹洞洞板、小兔礼盒、安抚巾家族、摇摇乐系列等多款玩具爆品;同时积极推进新品类布局,上线躲猫猫玩具、床铃床挂等产品,推动多品类协同发展与业务结构优化升级。渠道端方面,以线上渠道作为业务发展重心,深挖直播电商等新兴流量势能,实现增量突破。
下半年,Babytrend将持续开拓海外增量渠道,优化跨境B2C业务运营机制;升级自研测试体系,提升研发效率、品控水平及新品迭代上市效率,强化全球化产品竞争力,推动业务规模与效益稳步提升。
澳贝将持续培育潜力新品、迭代主力产品线,并强化分层精细化运营,稳固传统电商基本盘、强化内容电商新品增量、完善线下渠道布局,夯实业务长期发展势能。
二、核心竞争力分析
公司依托多年的产业运营经验与优势,以IP内容精品化、产业多元变现为核心导向,逐步实现跨业态、跨品类、跨圈层的全面覆盖,为消费者提供涵盖动漫文化内容、文化创意衍生品以及空间实景娱乐等多维度、多元化的消费体验,构建兼具规模与质量的文化产业平台。
1、优质IP内容矩阵构建及续航能力提升
公司始终坚守高品质内容供给,持续提升文化影响力与市场引领力。多年来,公司已成功打造了“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“铠甲勇士”“量子战队”“萌鸡小队”“贝肯熊”“飓风战魂”“爆裂飞车”“火力少年王”等一系列具备高辨识度与市场竞争力的优质IP矩阵。
公司通过工作室运营模式,强化IP全生命周期管理,持续优化内容创作、传播运营与商业开发全链路,挖掘IP二次传播与用户裂变潜力,稳步增厚IP品牌势能与商业价值。同时,持续扩充优质IP储备,完善精品IP内容矩阵;围绕IP年轻化战略,通过IP赋能、场景化授权、品牌联名、衍生品定制等多元方式激活经典IP活力,持续拓宽年轻用户圈层,实现IP长效迭代与价值续航。
2、高效IP+全产业链运营平台搭建及多元产业融合
公司以婴幼儿、儿童群体为核心目标客群,逐步拓展至年轻消费群体,成功搭建起集动画创作、电影制作、玩具研发、婴童用品、潮玩手办、IP授权、实景娱乐于一体的全链条IP运营平台,实现各业务板块高效协同与联动发展。依托核心IP的价值势能,公司打通产业供需两端,构建玩具衍生品、婴童用品、潮玩手办、品牌授权、实景娱乐等多元化变现体系,以立体化、多领域触达覆盖海内外用户群体。公司持续优化产业结构,探索业态模式创新,释放产业融合势能,推动产业链上中下游协同共赢,提升IP商业化效率与价值增值空间,助力产业高质量升级发展。
3、全球化战略布局深化与落地
公司从内容创意、产品研发、IP授权、内容发行、渠道建设、海外机构布局等多维度推进全球化战略,构建全方位、多层次的国际化经营体系。公司在北美、欧洲等核心区域设立办事处,吸纳国际化创意与营销人才,推动内容创作与产品研发对标国际标准;动画发行网络覆盖全球超百个国家及地区,衍生品营销渠道同步拓展延伸,实现全球市场的广泛渗透。同时,依托北美一线婴童品牌“Babytrend”,整合国际优质创意、技术与渠道资源,结合自身IP核心优势及多年儿童消费市场运营经验,持续深耕海外婴童用品市场,持续拓宽全球化发展版图,提升国际市场竞争力。
三、公司面临的风险和应对措施
1、海外业务市场风险
公司海外业务主要涵盖Babytrend婴童用品及部分玩具产品,销售市场以北美、欧洲、亚洲等国家和地区为主。鉴于当前经贸摩擦升级等因素持续扰动全球经贸环境,贸易政策、汇率等不确定性因素增加,对公司海外业务造成一定潜在风险。公司将密切关注国际政治及经贸格局变化,灵活调整市场与经营管理策略,持续健全汇率风险防范管理机制,以尽可能降低海外业务面临的相关风险。
2、IP孵化及运营风险
精品IP孵化具有投入成本高、培育周期长、市场不确定性强等特征,IP项目投资回收周期及投资回报率存在一定波动风险。对此,公司搭建IP全生命周期管理机制,辅以全产业链运营模式,通过多元化商业运营提升IP价值变现效能,夯实IP长效经营能力。
(1)构建IP全生命周期管理体系
公司强化IP项目全流程风控与精细化运营,在立项阶段建立多维度评审机制,围绕内容企划、项目预算、商业模式等开展系统性论证与评审,科学研判项目创新性、差异化及商业化潜力,明确IP品牌定位与中长期发展战略,前置化解项目风险。同时,优化工作室运营机制,落实制片人负责制,由其全面统筹IP品牌规划、全周期运营及商业化管理。各工作室制定系统化内容制作、品牌推广与运营方案,前端严控内容品质、项目成本与推进节奏,后端联动产业、授权等业务模块,丰富变现渠道,持续提升IP品牌影响力与商业价值。
(2)推进全产业链运营,完善IP生态布局
一是深耕精品内容创作,筑牢IP根基。以优质动画剧集维系IP长线生命力,依托精品动画电影打磨爆款内容,持续输出高品质内容强化IP影响力;同时,顺应行业发展趋势,拓展短视频、短剧、音频等多元内容形态,丰富IP传播载体。二是拓宽传播渠道,扩大IP用户触达。整合电视、院线、长短视频平台、音频平台等多元化传播资源,实现IP内容立体化、广覆盖传播,持续提升IP品牌势能。三是落地多元商业化运作,提升IP变现能力。依托IP衍生品开发、授权、场景跨界合作等多元方式,拓宽商业化变现路径,提升IP商业化规模与可持续运营能力。
3、市场环境变化风险
近年来,市场发展节奏加快,细分赛道竞争持续加剧,市场需求与消费偏好不断变化,对公司内容创作、产品创新及商业化布局提出了更高要求。公司将持续优化业务结构,动态适配市场变化,增强风险抵御能力,保障业务持续稳健发展。
(1)锚定年轻向战略,拓宽泛人群市场空间。公司依托“喜羊羊与灰太狼”“铠甲勇士”“巴啦啦小魔仙”等长线经典IP及庞大粉丝基础,持续深耕精品内容创作,打造适配年轻群体审美与情感需求的内容及产品体系。同时,聚焦Z世代核心圈层,联动线上兴趣社区、游戏生态及线下潮流商圈、艺术展会、音乐节等场景,落地主题巡展、快闪店、粉丝互动等多元活动;深化与潮流品牌、新锐艺术家、科技平台及游戏公司等的跨界合作,借力圈层文化实现IP价值破圈传播与品牌形象年轻化迭代。
(2)推动“IP+AI”创新赋能,培育增长新动能。公司以IP为核心,积极探索重点业态革新与产业升级,以技术创新驱动产品、内容与运营模式升级,培育业务增长新引擎,助力公司实现高质量转型发展。
(3)优化组织人才体系,夯实公司发展根基。公司持续优化组织架构,推行扁平化管理模式,提升运营效率;坚持内外并举的人才培育策略,完善人才梯队建设,盘活存量人才、引进优质增量,打造高层次复合型专业人才队伍。同时健全多元化激励机制,充分激发团队创新活力与主观能动性,为公司应对市场竞争、抵御经营风险提供坚实的组织保障与人才支撑。
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