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序号 概念名称 龙头股 概念解析
1 文化传媒概念 光线传媒 浙数文化 华扬联众
 公司主营从事书、刊、音像制品的出版发行以及相关新兴媒体产品开
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       公司主营从事书、刊、音像制品的出版发行以及相关新兴媒体产品开发运营
2 在线教育 拓维信息 并行科技 金桥信息
 2020年2月10日公司在互动平台称:公司的数字教育研究团队
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       2020年2月10日公司在互动平台称:公司的数字教育研究团队结合自有版权教材优势,打造了“青版在线智慧教育生态群”,主要包括“电子教材”“青云梯在线”“青云题”“青云国学馆”“青教助手”“AI作文批阅”等产品,其中大部分产品公司拥有自主知识产权。
3 AIGC概念 光线传媒 梦网科技 并行科技
 2023半年报:公司开发海洋、航天数字科普VR、3D产品,开
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       2023半年报:公司开发海洋、航天数字科普VR、3D产品,开发AIGC人工智能生成内容应用产品,链接央媒和国内头部视频平台,聚焦精品中短剧制作,基于5G和超高清视频技术,为客户提供高品质视听产品定制化等服务,构建新型文化科技产业格局。
4 网络直播 浙数文化 美年健康 华扬联众
 2016年6月13日晚间公告称,公司董事会同意公司与前海 兴
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       2016年6月13日晚间公告称,公司董事会同意公司与前海 兴旺签订有限合伙协议,作为有限合伙人出资6000万元,通过投资基金的方式间接投资上海证大喜马拉雅网络科技有限公司。预计完成本轮融资后,公司出资比例约占喜马拉雅1.45%的股权。据介绍,喜马拉雅创立于2012年8月,是国内发展最快、规模最大的在线移动音频分享平台。平台拥有超过400万名主播,其中8万名认证主播,创建超过30万档栏目,超过2000万条原创声音,单日超过8000万次的播放,拥有音频市场超过70%的版权内容。平台激活用户规模突破2.6亿,日活跃用户数量超过800万,月活跃用户超过4500万。喜马拉雅市场份额超过60%,占据移动互联音频分享行业龙头地位。
5 虚拟现实 光线传媒 润建股份 联创电子
 根据2023年年报,公司新型技术应用业态主要包括 VR/AR
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       根据2023年年报,公司新型技术应用业态主要包括 VR/AR、 AIGC、影视、短视频、音频等文化科技产业及上下游生态业务。致力于打造新一代互联网技术下的文化科技产品生态链条,加快技术流动性,聚焦以 IP 深度运营为核心的VR/AR、 AIGC、影视制作、数字出版等新技术产品开发,形成各板块良性互动、协同发展的业务体系。开发海洋、航天数字科普 VR、 3D 产品,开发 AIGC 人工智能生成内容应用产品。链接国内头部视频平台,聚焦精品中短剧制作,基于 5G 和超高清视频技术,为客户提供高品质视听产品定制化等服务,构建新型文化科技产业格局。
6 独角兽概念 浙数文化 云创数据 易华录
 2016年6月份,公司出资6000万元间接投资上海证大喜马拉
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       2016年6月份,公司出资6000万元间接投资上海证大喜马拉雅网络科技有限公司。喜马拉雅是国内发展最快,规模最大的在线移动音频分享电台,是移动互联网音频生态系统的构建者和领军者。公司与喜马拉雅FM签订战略合作协议,并投资设立了青岛匠声网络科技有限公司,依托公司优质的美食,健康,少儿,人文等内容资源,深度开发有声图书市场。2016年匠声公司分别与喜马拉雅,太阳花自媒体等众多领域内重点运营商达成合作。
7 国企改革 杭钢股份 航锦科技 浙数文化
 公司属于国有企业。公司的最终控制人为青岛市财政局。
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       公司属于国有企业。公司的最终控制人为青岛市财政局。
8 人工智能 梦网科技 优刻得 拓维信息
 2020年2月5日回复称公司的数字教育研究团队结合自有版权教
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       2020年2月5日回复称公司的数字教育研究团队结合自有版权教材优势,打造了“青版在线智慧教育生态群”,主要包括“电子教材”“青云梯在线”“青云题”“青云国学馆”“青教助手”“AI作文批阅”等产品,其中大部分产品公司拥有自主知识产权,在呈现形式上实现线上线下互动,将大数据、人工智能与传统教育出版相融合。
9 数据要素 梦网科技 优刻得 浙数文化
 2023年9月6日互动易:数据要素是数字经济的核心资源,公司
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       2023年9月6日互动易:数据要素是数字经济的核心资源,公司一直以来注重在图书出版、线下线上发行、全媒体营销全链条的数据采集、数据积累、数据挖掘工作;随着技术手段和创新应用模式的加速发展,公司更加注重充分发挥数据要素的价值,持续加强数据采集、数据分析、数据应用等技术创新和服务能力,特别是围绕人文艺术影像数据库、专业出版数据库、期刊数据库、书店线上线下用户数据库、数字科普研学项目数据库等重点数据要素资源,进一步加快数据要素价值挖掘、价值再造和价值放大工作。
10 高股息精选 越剑智能 华数传媒 朗鸿科技
 城市传媒连续3年股息率分别为:2.24%,2.83%,3.5
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       城市传媒连续3年股息率分别为:2.24%,2.83%,3.58%
11 IP经济(谷子经济) 天娱数科 华谊兄弟 光线传媒
 2024年12月17日投资者关系记录表,公司激励青年员工担纲
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       2024年12月17日投资者关系记录表,公司激励青年员工担纲新项目,紧盯市场消费主力,探索粉丝经济变现新路径,成功破圈二次元文化市场,推出的二次元图书、黑胶、卡牌、周边等产品均取得较好市场反响,其中黑胶产品已反向输出日本;悦读纪在北京和上海承办宝可梦、数码宝贝、海贼王等知名二次元IP相关赛事及原创画展;新华书店等经营网点设有二次元产品专区,提供多样的二次元专区产品。
12 多模态AI 浙数文化 润建股份 宏景科技
 2024年12月17日投资者关系记录表,公司自2023年跨部
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       2024年12月17日投资者关系记录表,公司自2023年跨部门组建AIGC应用实验室以来,在AIGC应用研发与业务创新等方面取得进展和成果。其中,“AIGC新质生产力出版应用平台”入选青岛市媒体融合发展专项资金支持项目,文生文、图片生成提示词等功能平台持续开发迭代;持续推进AIGC技术在数字科普内容、出版物配图、绘本故事视频等板块开展应用测试,并与Midjourney中国合作机构、火山引擎AI、喜马拉雅AI、科大讯飞等对接探讨合作,目前基本形成文字、图片、语音、音乐、视频多模态集成生产能力与生产流程,新质数字内容资源库已积累数字图片超过10万张、数字视频百余集。

其他概念

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序号 概念名称 概念解析
1 VR平台
 2017年3月公告,公司大股东青岛出版集团与HTC VIVE在现场签署战略合作协议,共建“
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       2017年3月公告,公司大股东青岛出版集团与HTC VIVE在现场签署战略合作协议,共建“VR 阅读和创新教育示范平台”,双方将发挥各自优势所长,引领VR阅读特别是VR 创新教育新趋势。“VR阅读与创新教育示范平台”将把上市公司重要版权内容资源VR化,在向山东省内合作试点小学推广使用后,再向全国拓展。

题材要点

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要点一:从事图书、期刊、电子音像的出版发行及新兴媒体的开发运营
       城市传媒公司在报告期内主要从事文化传媒行业的多元化业务。公司的核心业务包括出版发行、文化科技、文化空间构建等。出版发行业务涵盖国标教材、教育读物、科技生活读物、
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       城市传媒公司在报告期内主要从事文化传媒行业的多元化业务。公司的核心业务包括出版发行、文化科技、文化空间构建等。出版发行业务涵盖国标教材、教育读物、科技生活读物、少儿读物等的出版与发行,并通过版权引进输出、多形式开发运营等方式实现内容的多元化传播。文化科技业务则聚焦VR/AR、AIGC、影视制作等新型技术产品的开发,构建文化科技融合发展的生态链条。文化空间构建业务包括复合式文化空间、主题书店、智慧书亭等新型文化平台的构建与运营,提供定制化文化服务。公司通过这些业务板块的协同发展,提升了市场竞争力和品牌影响力。 收起>>
要点二:出版与版权运营
       城市传媒公司在中国大陆地区专注于国标教材、教育读物、科技生活读物等出版发行,并通过多媒体形式进行版权引进和输出,推动文化产品的多样化和流动性。
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       城市传媒公司在中国大陆地区专注于国标教材、教育读物、科技生活读物等出版发行,并通过多媒体形式进行版权引进和输出,推动文化产品的多样化和流动性。 收起>>
要点三:多元产品服务
       公司提供教材、教辅、期刊等的征订发行及教育装备、多媒体设备等产品销售,建立线上线下的综合供给渠道,提升市场覆盖和服务能力。
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       公司提供教材、教辅、期刊等的征订发行及教育装备、多媒体设备等产品销售,建立线上线下的综合供给渠道,提升市场覆盖和服务能力。 收起>>
要点四:新型技术应用
       公司致力于VR/AR、AIGC等文化科技产业的开发,打造文化科技融合产品,推动技术流动性,形成以IP运营为核心的业务体系。
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       公司致力于VR/AR、AIGC等文化科技产业的开发,打造文化科技融合产品,推动技术流动性,形成以IP运营为核心的业务体系。 收起>>
要点五:文化空间构建
       公司运营复合式文化空间、主题书店等新型文化平台,提供定制化文化服务,打造文化地标,满足机构客户对高品质文化产品的需求。
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       公司运营复合式文化空间、主题书店等新型文化平台,提供定制化文化服务,打造文化地标,满足机构客户对高品质文化产品的需求。 收起>>
要点六:文化科技融合先锋
       城市传媒公司位于文化传媒行业,主要从事图书出版、发行及多元文化产品和服务。公司在教育读物、科技生活读物、少儿读物等领域具有显著影响力,并通过多种技术手段进行版权
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       城市传媒公司位于文化传媒行业,主要从事图书出版、发行及多元文化产品和服务。公司在教育读物、科技生活读物、少儿读物等领域具有显著影响力,并通过多种技术手段进行版权开发和运营。公司在新型技术应用业态方面,致力于VR/AR、AIGC、影视制作等文化科技产品的开发,形成了多元业务协同发展的体系。公司在图书销售市场中面临挑战,但通过短视频电商渠道实现了增长。公司积极拓展文化空间构建运营业务,打造复合式文化空间和主题书店,提升文化服务能力。 收起>>